創(chuàng)新啟示錄
設計師說了算還是顧客說了算?
幾年前,我跟硅谷一家公司的工程師、市場部員工和管理層開會。在這種常規(guī)會議上,各個團隊要趁此機會提出最佳想法,供大家討論,爭取管理層的認可和支持。那天,有個工程師提出了一個新點子,大談那些他認為肯定會大受歡迎的產(chǎn)品功能。首席技術(shù)官認真地聽著。
這位工程師的點子的確很新穎,可有一點他沒想清楚:為什么客戶想要其中某些功能?這些功能增添的不是價值,而是復雜程度。在首席技術(shù)官看來,買這件東西的人非但不會欣喜若狂,反而會窩一肚子火。當首席技術(shù)官提出哪些客戶會喜歡這些功能的時候,工程師說他不知道,他沒跟客戶交流過。他之所以添上那些功能,是因為他自己想要。結(jié)果就是,這一堆功能是為了工程師設計的,而不是大眾消費者。
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我經(jīng)常見到這種耽誤事的思維方式。辛辛苦苦地做研發(fā),時間和精力都搭進去了,卻只得到一個毫無用處的點子。這就引出了一個極為關(guān)鍵的問題,直接擊中這些看似創(chuàng)新卻注定失敗的想法的癥結(jié):我是不是還沒問客戶想要什么,就已經(jīng)作出了決定?
理解人們真正看重什么、為什么看重這些,實在太重要了。我既不需要也不想要500美元一雙的鞋子、 1000 美元一個的背包,可有上百萬的人認為這些是生活中不可或缺的東西。要是我因為自己不用這些東西,就認定別人也不用,忽視別人對這些東西的情感,那我真是太蠢了。人人都有成見,喜歡作出主觀的判斷。學會跳出成見極為重要,千萬不要讓自己的主觀意見影響你對產(chǎn)品價值的判定。沒掌握這個本事,你就永遠創(chuàng)造不出客戶需要或想要的創(chuàng)新產(chǎn)品。