為什么這么說呢?這里面大有文章。
靈修圣徒并非虛有其表,他還有一系列幾乎凌駕于各種職業(yè)之上的技能。
一、施毒技能,能使怪物、BOSS和其他玩家沉默、致盲,陷入各種非正常態(tài)。沉默即不能對靈修圣徒進(jìn)行魔法攻擊;致盲則是一定時間內(nèi)看不見他。
二、神偷技能,能竊走怪物身上的物品;竊走其他職業(yè)角色的技能,進(jìn)行一次性使用。
三、疾跑技能,根據(jù)等級不同,加技能點(diǎn)不同,靈修圣徒的移動速度一般能達(dá)到其他職業(yè)移動速度的3~4倍。
四、潛行技能,喝藍(lán)藥之后隱身150秒,技能冷卻時間1秒。潛行中的靈修圣徒不能進(jìn)行攻擊,并且會減速,好處是怪物看他不到。如果帶上充足的紅藥藍(lán)藥,每次喝紅藥夠及時,抵擋過那無保護(hù)的1秒冷卻時間,靈修圣徒不用懼怕任何地圖已知和未知的強(qiáng)到變態(tài)的妖怪,可以玩遍整個游戲而不死。
……等等。
他們強(qiáng)則強(qiáng)矣,卻有三個致命的硬傷:
第一,他們的血量少得可憐,這也是游戲開發(fā)者對這個過于拉風(fēng)職業(yè)的必要牽制。
第二,他們各種實(shí)戰(zhàn)技能走的是敏捷路線,也就是需要高度的連貫性,往往戰(zhàn)役突發(fā)的時候,一只手在鍵盤上同時操縱十幾個鍵。
并且什么時候“神偷”,什么時候“施毒”,在什么距離下扔飛鏢,全部需要有條不紊,頭腦清晰。哪一步亂了,靈修圣徒就要付出生命的代價——戰(zhàn)斗模式下不能自動補(bǔ)血,必須手動喝紅藥,很可能照顧不過來。
最后,靈修圣徒每升一級不像其他職業(yè),刷怪就可以了,而是掙足了經(jīng)驗(yàn)還要去做各種變態(tài)的任務(wù)。任務(wù)完成不了,那么對不起,你只能是萬年小號!
綜上所述,歸納起來就一個意思:
如果你操作很強(qiáng),那靈修圣徒就是你展示自己的最好的舞臺,你很可能一飛沖天,游戲前途不可限量。
但如果你剛好相反,是個庸碌之輩,那么還是不要對這個職業(yè)存有什么不切實(shí)際的幻想了。游戲里已經(jīng)太多前車之鑒,許多自恃過高的蠢才把靈修圣徒玩成了血少攻擊低的軟腳蝦,在服務(wù)器里人盡可欺。
所以大家才會對靈修圣徒的評價如此極端——不是神級,就是垃圾。