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目 錄(3)

學通Java的24堂課 作者:李鐘尉


第11堂課  多線程編程 319
 視頻講解:87分鐘

11.1  線程基礎 320

11.1.1  線程與進程的異同 320

11.1.2  創(chuàng)建無返回值線程 320

11.1.3  線程生命周期詳解 322

11.1.4  線程各種屬性介紹 323

11.2  線程控制 324

11.2.1  線程的休眠 324

11.2.2  線程的插隊 325

11.2.3  線程的停止 326

11.3  線程同步 327

11.3.1  需要同步的原因 327

11.3.2  同步方法的使用 328

11.3.3  使用同步塊減負 329

11.3.4  使用特殊成員變量 330

11.4  線程應用 331

11.4.1  EventQueue與線程分配 331

11.4.2  SwingWorker類的使用 333

11.5  照貓畫虎——基本功訓練 333

11.5.1  基本功訓練1——查看線程的運行
狀態(tài) 333

11.5.2  基本功訓練2——查看線程的名稱
和ID 334

11.5.3  基本功訓練3——查看線程優(yōu)先級
屬性 334

11.5.4  基本功訓練4——使用重入鎖實現(xiàn)
同步 335

11.5.5  基本功訓練5——原子變量與線程
同步 336

11.6  情景應用——拓展與實踐 337

11.6.1  情景應用1——水平移動的圖標 337

11.6.2  情景應用2——多彩的霓虹燈 338

11.6.3  情景應用3——電子廣告牌 339

11.6.4  情景應用4——逐漸上升的氣球 340

11.6.5  情景應用5——動態(tài)繪制圓周 341

11.7  自我測試 341

11.8  行動指南 343

11.9  成功可以復制——初中站長的
創(chuàng)業(yè)故事 344

第12堂課  事件處理的應用 345
 視頻講解:77分鐘

12.1  什么是GUI事件 346

12.1.1  為程序添加交互能力 346

12.1.2  GUI事件類 347

12.1.3  事件監(jiān)聽器 349

12.1.4  適配器 349

12.2  窗體事件 350

12.3  掌握鼠標操作 351

12.3.1  鼠標事件監(jiān)聽器 351

12.3.2  鼠標事件處理 352

12.4  掌握鍵盤控制 353

12.4.1  鍵盤事件監(jiān)聽器 353

12.4.2  鍵盤事件處理 354

12.5  照貓畫虎——基本功訓練 356

12.5.1  基本功訓練1——查看窗體的生命
周期 356

12.5.2  基本功訓練2——修改窗體中的鼠標
樣式 358

12.5.3  基本功訓練3——使用鼠標改變窗體的
背景色 359

12.5.4  基本功訓練4——顯示程序運行時間 359

12.5.5  基本功訓練5——隨機更換窗體背景
圖片 360

12.6  情景應用——拓展與實踐 361

12.6.1  情景應用1——簡易配對游戲 361

12.6.2  情景應用2——模擬相機拍攝 363

12.6.3  情景應用3——打地鼠游戲 365

12.6.4  情景應用4——鼠標經(jīng)過時放大的
按鈕 367

12.6.5  情景應用5——遲到的登錄按鈕 367

12.7  自我測試 369

12.8  行動指南 370

12.9  成功可以復制——締造華人的硅谷
傳奇楊致遠 371

第13堂課  常用工具類 373
 視頻講解:93分鐘

13.1  日期時間類 374

13.1.1  創(chuàng)建Date類的對象 374

13.1.2  比較Date對象 374

13.1.3  更改Date對象 376

13.1.4  日期的格式化輸出 376

13.2  數(shù)學運算 379

13.2.1  Math類 379

13.2.2  Math類的數(shù)學方法 379

13.3  隨機數(shù) 383

13.3.1  通過Math類生成隨機數(shù) 383

13.3.2  使用Random類生成隨機數(shù) 385

13.4  數(shù)字格式化類 386

13.4.1  DecimalFormat類 386

13.4.2  數(shù)字的格式化輸出 387

13.5  照貓畫虎——基本功訓練 389

13.5.1  基本功訓練1——輸出30°的
三角函數(shù)值 389

13.5.2  基本功訓練2——輸出0.5的反三角
函數(shù)值 389

13.5.3  基本功訓練3——角度和弧度的轉(zhuǎn)換 390

13.5.4  基本功訓練4——高精度整數(shù)運算 390

13.5.5  基本功訓練5——高精度浮點運算 391

13.6  情景應用——拓展與實踐 392

13.6.1  情景應用1——簡單的數(shù)字時鐘 392

13.6.2  情景應用2——簡單的模擬時鐘 393

13.6.3  情景應用3——簡單的公歷萬年歷 395

13.6.4  情景應用4——七星彩號碼生成器 396

13.6.5  情景應用5——大樂透號碼生成器 397

13.7  自我測試 398

13.8  行動指南 399

13.9  成功可以復制——征途巨人史玉柱
的第一桶金 400

第14堂課  常用集合類 403
 視頻講解:102分鐘

14.1  集合類概述 404

14.1.1  什么是集合類 404

14.1.2  Java集合類的繼承關系 404

14.2  List集合 404

14.2.1  List接口 404

14.2.2  ArrayList類 407

14.3  Set集合 408

14.3.1  Set接口 408

14.3.2  HashSet類 409

14.4  Map集合 410

14.4.1  Map接口 410

14.4.2  HashMap類 411

14.4.3  TreeMap類 413

14.5  照貓畫虎——基本功訓練 415

14.5.1  基本功訓練1——使用普通for循環(huán)
遍歷ArrayList 415

14.5.2  基本功訓練2——使用Foreach循環(huán)
遍歷ArrayList 416

14.5.3  基本功訓練3——使用Iterator
遍歷ArrayList 416

14.5.4  基本功訓練4——使用ListIterator逆序
遍歷ArrayList 417

14.5.5  基本功訓練5——使用TreeSet進行
排序 418

14.6  情景應用——拓展與實踐 419

14.6.1  情景應用1——用動態(tài)數(shù)組保存學生
姓名 419

14.6.2  情景應用2——用List集合傳遞學生
信息 420

14.6.3  情景應用3——使用棧逆序輸出字符串 420

14.6.4  情景應用4——制作電子詞典 421

14.6.5  情景應用5——制作手機電話簿 422

14.7  自我測試 423

14.8  行動指南 424

14.9  成功可以復制——使計算機成為
生活的必需品 425


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