正文

沉默的大多數(shù)

榜樣魔獸 作者:張書樂


對我來說,這是青少年時代養(yǎng)成的習慣,是一種難改的積習。小時候我貧嘴聊舌,到了一定的歲數(shù)之后就開始沉默寡言。當然,這不意味著我不會說話——在私下里我說的話比任何人都不少——這只意味著我放棄了權力。不說話的人不僅沒有權力,而且會被人看作不存在,因為人們不會知道你。

——王小波《沉默的大多數(shù)》

正是由于網(wǎng)民在第一時間的喧囂,才惹得外界非議無數(shù),從而將他們認定為是一群低素質(zhì)的“網(wǎng)絡暴民”,一群因為沉迷魔獸而深受其毒害以致上癮的游戲“癮君子”。公眾輿論更據(jù)此認為,電子游戲是“精神鴉片”,是一個對社會的穩(wěn)定、和諧有威脅的存在,而《魔獸世界》則是這堆“精神鴉片”中最大、最具威脅性和上癮性的“海洛因”。一些媒體還根據(jù)《魔獸世界》的中國玩家總人數(shù)為500萬,而認為有500萬人集體魔獸“中毒”。

500萬人的寂寞、500萬人上癮,這是一個十分恐怖的數(shù)字,如果確有其事,這將成為一個社會極不穩(wěn)定因素,也因此,魔獸代理權轉換這樣一個原本很簡單的商業(yè)行為,成了“薩拉熱窩的槍聲”。加上早前一度在媒體上廣為流傳的“網(wǎng)癮精神病診斷意見”等,都讓整個社會輿論將《魔獸世界》視為洪水猛獸。可是,《魔獸世界》真的為中國造就了500萬“網(wǎng)絡暴民”嗎?

“可我們不是暴民,我們是大大的良民,就差沒有良民證了?!碑攭魤艉臀艺{(diào)侃這一滑稽的500萬“網(wǎng)絡暴民”理論之時,我差點把咖啡噴到她俊俏的小臉上,差點讓湖南人民在四川人民面前失態(tài),還好我忍住了。“其實這不過是中國人的一個國民劣根性問題。魯迅不是說過中國人的‘圍觀文化’嗎?其實在魔獸問題上,我們玩家,大都就是圍觀一下,只是等待和希望,都是沉默的大多數(shù)。”在夢夢說的這段不長的話語中,竟然包含了N個典故,還好我是學中文的,聽得懂,沒有被她打敗。不過作為大學老師的她,話確實說到了點子上:我們就是“沉默的大多數(shù)”。


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