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漫畫達(dá)人-漫畫人物的繪畫技法與描紅

漫畫達(dá)人-漫畫人物的繪畫技法與描紅
作 者: (日)碧風(fēng)羽
出版社: 遼寧科學(xué)技術(shù)出版社
叢編項(xiàng):
版權(quán)說明: 經(jīng)版權(quán)方授權(quán)連載試讀部分章節(jié),全本請購買正版圖書

內(nèi)容簡介

  各位漫畫達(dá)人們,你們還在為不知道怎樣繪制個(gè)性鮮明的漫畫人物而煩惱嗎?本書將幫助你突破漫畫人物繪制技巧的瓶頸,在描紅的過程中潛移默化地學(xué)習(xí)人體特征以及漫畫的基本要領(lǐng),從每幅作品的練習(xí)與題后思考中逐漸掌握表現(xiàn)漫畫人物的關(guān)鍵元素。

作者簡介

  碧風(fēng)羽,1984年生于日本埼玉縣,美術(shù)學(xué)碩士,已獲取高校美術(shù)教師資格證。現(xiàn)為自由職業(yè)者,從事漫畫、插圖創(chuàng)作。主要工作:株式會(huì)社GAME ON MMO“SILKROAD ONLINE”日本版插圖、《輪環(huán)的魔導(dǎo)師》系列的插圖、MMO“Fusion Fall”其中一部分的人物角色與宣傳畫像、季刊ES與季刊SMALL ES連載中(foo*名義)、株式會(huì)社SPICEBOX“FACE女學(xué)園”人物角色設(shè)計(jì)。
目錄
正文
扉頁SKETCH BOOK(1)
SKETCH BOOK(2)目錄(1)
目錄(2)著色技巧(1)
著色技巧(2)著色技巧(3)
著色技巧(4)著色技巧(5)
著色技巧(6)著色技巧(7)
著色技巧(8)前言
Part 1 漫畫的基本知識漫畫創(chuàng)作必備的畫具(1)
漫畫創(chuàng)作必備的畫具(2)漫畫其實(shí)就是線條的組合(1)
漫畫其實(shí)就是線條的組合(2)漸次改變描繪的詳盡程度(1)
漸次改變描繪的詳盡程度(2)[茶點(diǎn)時(shí)間]如何成為一名職業(yè)插畫家
Part 2 人體的構(gòu)造了解骨骼結(jié)構(gòu)(1)
了解骨骼結(jié)構(gòu)(2)了解肌肉的構(gòu)造(1)
了解肌肉的構(gòu)造(2)男性、女性的不同畫法(1)
男性、女性的不同畫法(2)男性、女性的不同畫法(3)
男性、女性的不同畫法(4)關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)形式(1)
關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)形式(2)關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)形式(3)
關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)形式(4)關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)形式(5)
關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)形式(6)增強(qiáng)立體感的兩件法寶——光線和陰影(1)
增強(qiáng)立體感的兩件法寶——光線和陰影(2)增強(qiáng)立體感的兩件法寶——光線和陰影(3)
增強(qiáng)立體感的兩件法寶——光線和陰影(4)[茶點(diǎn)時(shí)間]如何提高繪畫技巧
Part 3 人物面部的畫法面部的基本知識(1)
面部的基本知識(2)面部的基本知識(3)
面部的基本知識(4)斜面圖和側(cè)面圖的畫法(1)
斜面圖和側(cè)面圖的畫法(2)斜面圖和側(cè)面圖的畫法(3)
斜面圖和側(cè)面圖的畫法(4)仰視圖和俯視圖的畫法(1)
仰視圖和俯視圖的畫法(2)仰視圖和俯視圖的畫法(3)
仰視圖和俯視圖的畫法(4)眼睛的畫法(1)
眼睛的畫法(2)眼睛的畫法(3)
眼睛的畫法(4)眉毛的畫法(1)
眉毛的畫法(2)鼻子、嘴、耳朵的畫法(1)
鼻子、嘴、耳朵的畫法(2)輪廓的變形(1)
輪廓的變形(2)輪廓的變形(3)
輪廓的變形(4)頭發(fā)的畫法(1)
頭發(fā)的畫法(2)頭發(fā)的畫法(3)

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