【編者按】
從過家家到戲劇表演,從秘密社團的入會儀式到游樂場的大轉(zhuǎn)盤,從古希臘的體育競技到現(xiàn)代的晉升體系,從投幣游戲機到股票債券……游戲不僅僅是愛好和消遣,它閃爍在日常經(jīng)驗之中,突顯了社會文化的特質(zhì),映照出人類文明的變遷。
在《游戲與人》一書中,法國社會學家、哲學家、文學批評家羅歇·凱盧瓦對廣義上的游戲進行了充分考察,深入闡述游戲的本質(zhì)與文化意義,建立了一種始于游戲的社會學。他基于系統(tǒng)的游戲分類,用游戲原則區(qū)分不同的社會運作模式,從游戲出發(fā)追尋文明變遷、觀照現(xiàn)代社會。本文摘編自該書第七章“面具與出神”一節(jié)。
民族志的重大謎團之一,要數(shù)面具在原始社會的普遍使用。這種用于變換身份的工具,被賦予了極其重要的宗教意義。人們在節(jié)慶時使用面具,此時發(fā)揮統(tǒng)領(lǐng)作用的是亢奮多變的眩暈,世界原有秩序被暫時廢止,以待革新重生。人們對面具的制作過程保密,面具用畢即被銷毀或藏匿。戴上面具的主祭化身為神、精靈、動物祖先,或其他具有恐嚇和教化功能的超自然力量。
伴隨著愈演愈烈、以無度為旨的喧鬧與混亂,人們用面具使自然與社會復蘇、重振、煥新。佩戴面具的人暫時扮演可怕的鬼神,代表了人們所畏懼且無法掌控的神力,并通過模仿與之同化,進而成為譫妄的俘虜,發(fā)生異化,自視為神——那個他一開始只是通過或巧或拙的手段去喬裝模仿的神。此時,情況發(fā)生反轉(zhuǎn):模仿者成為令人生畏的存在,他便是那可怕、非人的神力。他只需要戴上面具(由他自己制作),穿上服裝(依照所敬畏的對象被認為應有的外貌,由他自己縫制而成),再利用響板這一秘密樂器(直到參加入會儀式時,他才得以見識這種樂器,并了解其特性、用法及功能)制造出一些奇怪的聲響。只有當他親手使用響板去恐嚇他人時,他才明白響板無害、熟悉、人為的一面。偽裝的勝利即在于此:模仿導致了絕非偽裝的附體發(fā)生。當模仿帶來的譫妄與狂熱散盡,表演者將重新恢復意識。他精疲力竭,反應遲緩,對剛剛所親歷卻又無我的經(jīng)歷僅保留模糊的記憶。
人群是促發(fā)這種高階病態(tài)與神圣驚厥的“幫兇”。節(jié)慶活動以舞蹈、儀式和模仿為前奏,開啟狂熱,不斷升溫,直到眩暈取代模仿。正如卡巴拉的預言,扮演鬼神者將變?yōu)楣砩?。婦女兒童是被恐嚇的對象,不能觀看面具及其他儀式道具、裝飾的制造過程,否則將被處以死刑。事實上,孩子們又怎么可能不知道,那只是父輩們佩戴面具炮制的表演?他們囿于社會規(guī)則,依然選擇服從,甚至是虔心信服,因為他們和主祭本人一樣,都認為主祭是真實地被鬼神附體,發(fā)生身份轉(zhuǎn)變。為了聽命于僅在信仰中存在的神靈,并表現(xiàn)出被神靈突然附體的姿態(tài),表演者必須首先向神靈發(fā)出呼喚與邀請,主動將自我推向瓦解,從而迎接一場奇特的僭越。為此,他們必須使用各種在他們看來再正常不過的手段,如禁食、藥物、催眠、單調(diào)刺耳的音樂、喧囂、極度的噪聲與躁動,總之,是興奮、叫喊與戰(zhàn)栗的結(jié)合。
在節(jié)慶活動中,人們大肆揮霍平日長期積累的財產(chǎn),無規(guī)則反而成為一種新規(guī)則,具有感染力的面具顛覆了日常。所有這些都使得群體性眩暈成為集體生活的紐帶與巔峰,是這個整體聯(lián)結(jié)尚不緊密的社會群體的終極基礎(chǔ)。階段性的節(jié)會起到了使人群聚合、交流的作用,強化了原本黯淡無光、影響甚微的脆弱協(xié)同。在其余時間里,個體忙于日常家事,幾乎完全被私人憂慮纏身,而這些家事與煩憂都不會對集體生活產(chǎn)生直接影響。因為這一集體尚處于社會組織的初級階段,不存在社會分工,各個家庭自力更生,對家事幾乎擁有完整的自主權(quán)。在這種情況下,面具成為真正的社會聯(lián)結(jié)。
鬼神的出現(xiàn)及其所引起的昏迷與狂熱,受到恐嚇或恐嚇他人所帶來的心醉神迷,雖是在節(jié)慶之時達到極致,但在平常生活中也不會消失無痕。政治及宗教機制往往就建立在由震懾人心的神鬼場面所達成的權(quán)威之上。新信徒必須接受各種苛求,忍耐痛苦折磨,經(jīng)歷殘酷考驗,才能在夢境、幻覺以及痙攣中接收神的昭示,獲得永不磨滅的恩典,享受超自然神力的保護。在他(及旁人)看來,這種超自然的存在堅不可摧,冒犯神力者將終身癱瘓,永不治愈。
各類信仰的具體細節(jié)可以變幻無窮甚至超乎想象,但幾乎所有信仰都不同程度地表現(xiàn)為模仿與眩暈的驚人組合,且模仿與眩暈互為誘因。毋庸置疑,在形態(tài)萬千的神話與儀式背后,都是模仿與眩暈的組合在發(fā)揮作用。稍加留意便可發(fā)現(xiàn),這一組合在不斷發(fā)生,千篇一律。
面具出現(xiàn)在附體過程中,促成人們與祖先、鬼魂和神靈的交流。面具在其佩戴者身上引發(fā)暫時性的狂熱,使他相信自己正在經(jīng)歷某個關(guān)鍵轉(zhuǎn)變??傊?,面具有助于釋放本能沖動,促成駭人而不可戰(zhàn)勝的力量出現(xiàn)。面具佩戴者也許一開始是清醒的,但很快便不能自已,心醉神迷,完全陷入由自身模仿行為所引起的恐懼與混亂之中。喬治·比羅曾寫道:“個體不再認識自己,他的喉嚨發(fā)出恐怖的、非人的喊叫,那是野獸或神明的叫聲,是戰(zhàn)斗力量、創(chuàng)世激情和無限法力的徹底流露。此刻,他相信自己已經(jīng)具備附身于他、他所成為的那個神靈的法力?!?nbsp; 在非洲短暫的黃昏中,人們熱切期待面具的出現(xiàn),達姆達姆鼓敲出具有催眠效果的鼓點,“鬼神們”蜂擁而至,他們踩著高蹺,大步跨過高高的草叢,發(fā)出不尋常的恐怖喧囂,其中混雜著口哨聲、喘息聲、響板震耳欲聾的敲擊聲。
面具佩戴涉及對宇宙能量盲目、過度的分享所導致的眩暈,涉及突然顯靈、轉(zhuǎn)瞬即逝的獸神,還涉及散布驚恐與不安的純粹狂熱。尤為重要的是,“神顯”發(fā)揮了初級治理工具的作用,面具成為制度化的存在。多貢人中形成了一種真正意義上的面具文化,整個社會的公共生活都浸淫其中。另外,在這種尚處于初級階段的公共體中,有入會儀式和獨特面具的男性社團孕育了政治權(quán)力的雛形。面具是秘密社團的工具,用于恐嚇未入會者,掩護同黨身份。
入會儀式及成人禮通常是向新人揭示面具純?nèi)藶樾再|(zhì)的契機。從這個角度看,入會儀式是一場關(guān)乎無神論、不可知論的否定式教育。它在揭穿一場騙局的同時,也在為這場騙局招募共犯。在此之前,青少年是受面具恐嚇的對象。當面具佩戴者揚著鞭子在他們身后追趕時,啟蒙者示意他們大膽地抓住面具佩戴者,將他制服,并卸下他的武器、撕碎他的偽裝、揭開他的面具。青少年這才發(fā)現(xiàn),面具佩戴者不過是族中長輩而已。自此,這群青少年便邁入另一個陣營。被恐嚇的對象變?yōu)榭謶种圃煺?。他們佩戴面具,往身上涂抹白色染料,裝扮成逝者的靈魂,去恐嚇那些未入會者。他們有權(quán)斥責、打劫那些落到他們手里或是他們認為有罪的人。他們常常組建半秘密性質(zhì)的社團,或是通過二次儀式加入某個已有的社團。與首次入會儀式一樣,這種二次儀式同樣設(shè)有虐待和考驗,導致或真或假的強直性暈厥,存在對死亡與復活的模仿。如同首次入會儀式,二次儀式讓新入會者明白,所謂神靈,不過是喬裝打扮之后的人,“神靈”低沉的“嗓音”實際上是強有力的響板聲。也正如首次入會儀式,二次儀式賦予了新入會者捉弄未入會者的特權(quán)。每一個秘密社團都擁有獨特的標志與佩戴面具的保護神。層級較低的社團的成員認定上一級社團的保護神是超自然的存在,而他非常清楚自己所在社團保護神的真實性質(zhì)。在貝專納人(Betchouana)中,有一個名為“motapo”(秘密)的社團,是以舉行入會儀式的茅屋命名的。它聚集了一群脫離普遍信仰與大眾恐懼的躁動青年,他們通過恐嚇和暴行,強化未入會者的迷信與恐懼心理??梢?,模仿與出神這一令人眩暈的組合,有時會轉(zhuǎn)向故意的欺騙與威脅。一種特殊的政權(quán)由此而生。
我們是否可以由此推斷,人類社會向真正意義上的文明過渡的過程,亦即眩暈與模仿的組合在社會關(guān)系中的至上權(quán)威被逐漸消弭,被競爭與機運的組合取而代之的過程?不管是作為原因還是結(jié)果,先進文明成功走出原始混沌,每每伴有眩暈與模仿的組合影響力的明顯下降。它們失去先前的優(yōu)越性,退縮到公共生活的邊緣地帶,發(fā)揮著日漸式微的間歇性作用。有時,這一組合甚至被抹上無法見光的犯罪色彩,或是被限定在受規(guī)則約束的游戲等虛構(gòu)領(lǐng)域。盡管它們依然能為人類帶來亙古不變的滿足感,但這種滿足感是有限度的,僅僅使人從百無聊賴或繁重勞作中得以解脫,而不再使人產(chǎn)生精神錯亂或譫妄。
《游戲與人》,[法]羅歇·凱盧瓦(Roger Caillois)著,余軼譯,明室|北京聯(lián)合出版公司2023年12月。