陳紅波,劉順祥 等
本書由一線數(shù)據(jù)分析師精心編寫,通過大量案例介紹了數(shù)據(jù)分析工作中常用的數(shù)據(jù)…
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錢游
本書從Flask框架的基礎(chǔ)知識講起,逐步深入到使用Flask進(jìn)行Web應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)?!?/p>
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張亞東
在線廣告是一個多學(xué)科交融的領(lǐng)域,本書力求系統(tǒng)地講解在線廣告的架構(gòu)和算法,…
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張寶榮
藍(lán)圖是Unreal Engine 4 的重大特色,將程序可視化操作,可使復(fù)雜枯燥的代碼編…
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藍(lán)湖產(chǎn)品設(shè)計協(xié)作
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,UI 設(shè)計不斷產(chǎn)生新的趨勢,設(shè)計師也被賦予了更多不同的職…
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胡鶴
TensorFlow是目前*受關(guān)注的機(jī)器學(xué)習(xí)框架,其模塊化設(shè)計非常適合大數(shù)據(jù)環(huán)境下…
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陳為國,陳昊
《圖解Mastercam 2017數(shù)控加工編程高級教程》以 Mastercam 2017 版為基礎(chǔ),針…
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張寶榮
內(nèi) 容 簡 介 \n 由于Unreal Engine 4全開源代碼,使具有C++程序編程經(jīng)驗的人…
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張寶榮
內(nèi) 容 簡 介 \n \n 本書通過大量的動畫制作案例教程,理論與實戰(zhàn)結(jié)合,全面深…
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張寶榮
內(nèi) 容 簡 介 \n \n 游戲開發(fā)是Unreal Engine 4 的拿手好戲,本書全面介紹游戲…
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(美)達(dá)奈,庫特拉,赫里斯托斯·法魯
本書由DanaiKoutra和全球的數(shù)據(jù)挖掘領(lǐng)域奠基人之一ChristosFaloutsos教授合著…
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北京兆迪科技有限公司
本書是從零開始全面、系統(tǒng)學(xué)習(xí)AutoCAD 2019的實用書籍,內(nèi)容包括AutoCAD導(dǎo)入…
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陳享成,袁輝勇,林少晶,姜善永
本書全面介紹了物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)的構(gòu)成體系及相關(guān)技術(shù)。本書力求在物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)的基本…
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孫昊,王洋,趙帥,杜秀芳,曾凡太
《物聯(lián)網(wǎng)之魂:物聯(lián)網(wǎng)協(xié)議與物聯(lián)網(wǎng)操作系統(tǒng)》為“物聯(lián)網(wǎng)工程實戰(zhàn)叢…
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劉火良,楊森
本書基于野火STM32全系列開發(fā)板介紹uC/OS-III內(nèi)核實現(xiàn)與應(yīng)用開發(fā),全書分為兩…
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(美)保羅·戈朗生 等
軟件定義網(wǎng)絡(luò)(SDN)是一種新型網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),旨在幫助網(wǎng)絡(luò)適應(yīng)快速變化的業(yè)務(wù)需…
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(美)喬斯·德克森
本書將介紹如何直接在瀏覽器中創(chuàng)建漂亮的3D場景和動畫,并且充分發(fā)揮WebGL和…
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創(chuàng)銳設(shè)計
本書是一本講解Photoshop和Illustrator在商業(yè)平面設(shè)計實務(wù)中結(jié)合應(yīng)用的案例型…
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(美)Ali·Basiri
在一個由很多微服務(wù)組成的分布式系統(tǒng)中,我們永遠(yuǎn)難以全面掌握發(fā)生什么事件會…
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快學(xué)習(xí)教育
Scratch是圖形化的編程語言,它具有學(xué)習(xí)環(huán)境趣味性強(qiáng)、操作簡單且直觀等特點…
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Sean P.Kane,Karl Matthias
根據(jù)過去幾年發(fā)生的重大變化,本書對示例和內(nèi)容做了全面修訂。本書作者新增了…
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