魏海濤 編著
本書首先在導(dǎo)論中闡述計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展史、與其他學(xué)科之間的關(guān)系,以及本學(xué)…
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王紅衛(wèi) 編著
《After Effects7.0影視動(dòng)畫完全學(xué)習(xí)手冊(cè)(附光盤)》根據(jù)作者6年的教學(xué)和項(xiàng)…
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武法東 等編著
本書內(nèi)容包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)、繪圖數(shù)據(jù)的處理等基礎(chǔ)內(nèi)容,也包括二維繪圖軟…
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本書主要介紹After Effects影視包裝制作技術(shù),并結(jié)合3ds Max、Maya等三維制作…
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本書作者多年從事印前排版設(shè)計(jì)工作,在使用InDesign過(guò)程中積累了大量寶貴的使…
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大漢天泰 編著
本書所介紹的軟件是目前最流行的VRay和Lightscape。通過(guò)對(duì)16個(gè)渲染案例的詳細(xì)…
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房曉溪 編著
《動(dòng)漫游戲美術(shù)構(gòu)成教程(全彩印刷)》全面講述動(dòng)漫游戲美術(shù)構(gòu)成的理論和實(shí)踐…
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葉華 等著
這是一本作者根據(jù)多年平面設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)編寫而成的PageMaker 6.5C教程,全書共…
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《InDesign CS2基礎(chǔ)教程與上機(jī)指導(dǎo)》為滿足廣大InDesign軟件愛(ài)好者希望盡快全…
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本書是專為在較短時(shí)間內(nèi)學(xué)習(xí)并掌握影視后期合成軟件After Effects 7.0的標(biāo)準(zhǔn)…
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房曉溪 編著
本書主要介紹了2D、2.5D、3D場(chǎng)景的一些區(qū)分方式以及3D游戲場(chǎng)景在制作上的注…
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朱學(xué)芳 主編
本書介紹Photoshop的圖像處理的基本操作、3ds max、Flash基礎(chǔ)知識(shí)、VRML語(yǔ)言…
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(日)高木干雄,下田陽(yáng)久 主編,孫衛(wèi)東 等…
本書共分基礎(chǔ)和應(yīng)用兩部分,共31章?;A(chǔ)又分圖像處理和相關(guān)知識(shí)兩部分;應(yīng)用…
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李硯藻 編著
現(xiàn)在許多老年朋友喜歡拍攝數(shù)碼照片,隨之帶來(lái)一個(gè)問(wèn)題,就是越來(lái)越多的數(shù)碼照…
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錢浩 編著
數(shù)碼攝像機(jī)(DV)和各種可拍攝視頻的便攜數(shù)碼產(chǎn)品日益普及,但多數(shù)用戶都苦于…
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董振禮 等編
《測(cè)色與計(jì)算機(jī)配色(第2版)》對(duì)顏色的表示、顏色的測(cè)量、顏色的計(jì)算、顏色…
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楊旋 編著
只要您選對(duì)了軟件,編曲可以是很自由的即興創(chuàng)作如果你還沒(méi)有使用Logic,也沒(méi)…
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本書是第三版,它的前二版曾被廣泛選用作為圖形學(xué)教材。由OpenGL是行業(yè)中使用…
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敖幸存 編著
本書附贈(zèng)光盤!Cinema 4D是德國(guó)Maxon一款集三維渲染、動(dòng)畫、特效于一體的軟件…
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本書是一本講解PageMaker排版的入門學(xué)習(xí)教材,書中使用大量實(shí)例以循序漸進(jìn)的…
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房曉溪 編著
《動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)系列教程:動(dòng)漫游戲角色設(shè)計(jì)教程》全面講述:游戲角色制作理念…
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書由多位從事影視劇特效制作、網(wǎng)站設(shè)計(jì)和廣告從業(yè)人員編著,通過(guò)100個(gè)實(shí)例介…
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(韓)孫京洛
利用AfterEffects可以在影像中添加各種各樣的特效,如動(dòng)態(tài)波形、文字動(dòng)畫、運(yùn)…
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(美)克里斯坦森 著,袁鵬飛,許偉民 譯
本書是全球公認(rèn)的最佳After Effects圖書之一。書中全面、深入、詳細(xì)地介紹了…
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《三維動(dòng)畫人體建?;A(chǔ)教程》通過(guò)實(shí)例教你如何運(yùn)用最新的電腦技術(shù)結(jié)合結(jié)構(gòu)素…
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曹燕 主編
《21世紀(jì)高職高專系列教材:多媒體技術(shù)實(shí)訓(xùn)教程》從實(shí)用的角度出發(fā),針對(duì)當(dāng)前…
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本書是國(guó)內(nèi)首部三維動(dòng)畫電影前期創(chuàng)意和美術(shù)設(shè)計(jì)的專著。三維動(dòng)畫電影《魔比斯…
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