01After Effects CC影視后期…
02Animate CC動畫制作案例教…
03深度學習與圖像處理實戰(zhàn)
04Photoshop CS6平面設計核…
05Flash CS5動畫項目實訓教…
06三維場景設計
07Photoshop高級應用實訓題…
08Maya三維動畫基礎案例教程…
093ds Max 三維動畫制作
10UE4室內(nèi)漫游開發(fā)教程
杜冬梅,王夕勇 著
《Photoshop CC圖像創(chuàng)意設計基礎教程》以實例方式詳細介紹PhotoshopCC的基礎…
可購
李運譜 著
本書配有大量范例,通過實例引導,正真做到學有所用、學以致用。實例講解詳盡…
李昀蕓,宋蓓蓓,王悅娟,朱麗進,張琳欽 …
本書詳細介紹了UI設計基本概念、UI設計的色彩、UI界面設計、手機App的設計布…
周李鈞,潘董 著
《電腦圖案設計基礎/職業(yè)院校專業(yè)課程改革系列教材》一書是面向紡織、印染、…
高海波,覃曉群,寧礦鳳,郭紅宇,陳曄 ..…
本書以文字、聲音、圖像、動畫、視頻等幾種常見的多媒體素材為線索,通過案例…
陳承歡,劉穎 著
微課是為學習者自主高效學習并獲得效果而精心制作的一種新型課程資源。Camta…
岳夢雯 著
本書以Illustrator 2018為操作平臺,結合基礎知識和實戰(zhàn)案例,對各類型平面作…
崔丹丹,劉悅,李雪 著
《中文版3ds Max案例與實訓教程》由高校教師與企業(yè)一線設計人員共同開發(fā),系…
黑馬程序員 編
Photoshop CS6是由Adobe公司開發(fā)的一款圖形圖像處理軟件,它具有強大的圖像處…
方優(yōu) 編
《Flash制作典型案例教程/浙江省中等職業(yè)教育示范校建設課程改革創(chuàng)新教材》全…
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《計算機多媒體技術》全面系統(tǒng)地介紹了多媒體技術,將易讀性、通俗性、實用性…
劉鵬 著
本書共10章,主要介紹了After Effects的工作流程,預創(chuàng)建基本動畫、創(chuàng)建文字…
張弘,李嘉鋒 著
本書是普通高等教育“十一五”規(guī)劃教材,書中系統(tǒng)地介紹了與圖像處理及分析相…
王薇薇 著
本書共10章,以Adobe PremierePro CC2018版本為基礎,全書語言通俗易懂,并配…
胡學龍 著
本書強調現(xiàn)代數(shù)字圖像處理理論與應用的緊密結合,在闡述基本原理的基礎上,通…
劉心美 著
《Photoshop網(wǎng)頁美工設計》是一本將網(wǎng)頁技術和美工設計相融合的教材,從網(wǎng)頁…
司占軍,賈兆陽 著
《數(shù)字媒體技術(中國輕工業(yè)“十三五”規(guī)劃教材)》專注于分析和研究數(shù)字媒體…
丁錦簫,王聃黎,胡斌斌,胡云冰 ... 著
本書理論體系完整,內(nèi)容與大思政背景結合緊密,符合應用型人才培養(yǎng)特點;內(nèi)容…
胡金黎,朱海燕 著
本書全面、系統(tǒng)地介紹了移動UI設計的相關知識點和基本設計技巧,包括初識移動…
Photoshop是由Adobe公司開發(fā)的一款圖形圖像處理軟件,它具有強大的圖像處理功…
譚恒松 著
《虛擬現(xiàn)實項目實戰(zhàn)教程》以HTC VIVE VR項目為教學主線,將項目分解成一個個…
秦秋瀅,趙海偉 著
本書采用模塊-案例的形式編寫,將Flash二維動畫知識、基本技能、經(jīng)驗技巧等內(nèi)…
陳茂濤 編
本書是以“Flash動畫設計與制作”課程教學中“設計”與“制作”兩大核心能力…
余蘭亭,萬潤澤 著
全書共分為10章,第一章主要介紹了H5的基礎知識以及常見的形式,第二章主要介…
許志強,李海東,梁勁松 著
本書由六大部分組成,包括基礎理論篇、采集制作篇、內(nèi)容管理篇、傳輸集成篇、…
薛志紅,吳冠辰 著
Photoshop和CorelDRAW是當今流行的圖像處理和矢量圖形設計軟件,被廣泛應用于…
董改香,沈亞彬 著
本書采用實例項目 +軟件技能 +設計理論三者合一的講解方法,系統(tǒng)介紹了 Core…
張凡,李嶺,郭開鶴 著
Photoshop CC 2015中文版是Adobe 公司推出的圖像處理軟件。該軟件具有界面友…
王強,劉占文,周媛媛 著
本書以新版本的圖形圖像處理軟件Photoshop CS6為平臺,按工學結合項目化教學…
孫劍 著
本書緊扣用戶界(UI)面設計趨勢,主要講解了什么是UI設計,UI設計的原則與理…
徐文鵬,都偉冰,曾艷陽,雒芬 著
《計算機圖形學基礎(OpenGL版)(第2版)》以OpenGL為工具,來輔助學習與掌…
張敏 著
本書全面介紹3dsmax 2014三維建模與動畫設計的基本方法,通過64個小案例詳細…
道格拉斯·B.韋斯特(Douglas B.West)…
本書全面介紹了圖論的基本概念、基本定理和算法,幫助讀者理解并掌握圖的結構…
韓麗屏 著
本書全面系統(tǒng)地介紹Flash CS6的基本操作方法和網(wǎng)頁動畫的制作技巧,并對其在…
[美] 拉斐爾?C. 岡薩雷斯 著,阮秋琦 譯
在數(shù)字圖像處理領域,本書作為主要教材已有40多年。第四版是作者在前三版的基…
暫缺作者
《Premiere Pro 2020視頻編輯基礎教程》詳細介紹Premiere Pro 2020中文版在影…
肖睿,雷琳,甘憶 著
本書是專門為用戶界面設計(UI設計)初學者量身打造的一本UI設計學習用書。本…
徐慧,譚子財,楊子杰 編
《影視后期剪輯與特效合成案例教程/職業(yè)教育應用型人才培養(yǎng)培訓創(chuàng)新教材》主…
蘇小紅,李東,唐好選,趙玲玲,郭勇 等 著…
本書共10章,主要內(nèi)容包括:緒論、交互式計算機圖形處理系統(tǒng)、基本圖形生成算…
張凡 等 著
《Animate CC 2017中文版基礎與實例教程(第6版)》被評為“北京高等教育精品…