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沉浸式交互購(gòu)物環(huán)境下的消費(fèi)者購(gòu)買決策行為研究

沉浸式交互購(gòu)物環(huán)境下的消費(fèi)者購(gòu)買決策行為研究

定 價(jià):¥228.00

作 者: 孫春華,陳夏雨,劉業(yè)政
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787030748409 出版時(shí)間: 2024-01-01 包裝: 精裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《沉浸式交互購(gòu)物環(huán)境下的消費(fèi)者購(gòu)買決策行為研究》系統(tǒng)研究VR/AR/MR技術(shù)支持下的沉浸式交互系統(tǒng)對(duì)消費(fèi)者決策行為的影響,主要內(nèi)容包括沉浸式交互技術(shù)的相關(guān)介紹、沉浸式交互體驗(yàn)的刻畫與度量,沉浸式交互系統(tǒng)與在線直播系統(tǒng)、在線評(píng)論系統(tǒng)的協(xié)同,以及沉浸式交互系統(tǒng)對(duì)整體產(chǎn)品態(tài)度、產(chǎn)品屬性偏好、消費(fèi)者購(gòu)買意愿、消費(fèi)者記憶、在線評(píng)分結(jié)構(gòu)、在線評(píng)論文本主題的影響。通過(guò)這些研究工作,揭示沉浸式交互系統(tǒng)對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買決策的影響機(jī)理和影響路徑,為企業(yè)更好地洞察消費(fèi)者行為,推動(dòng)虛擬化智能新零售的*佳實(shí)踐提供理論依據(jù)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《沉浸式交互購(gòu)物環(huán)境下的消費(fèi)者購(gòu)買決策行為研究》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

目錄
第1章 緒論 1
1.1 沉浸式交互技術(shù)的應(yīng)用、機(jī)遇與挑戰(zhàn) 1
1.2 沉浸式交互環(huán)境下的消費(fèi)者購(gòu)買決策行為框架 2
1.3 本書的組織安排 3
參考文獻(xiàn) 4
第2章 刻畫與度量 5
2.1 沉浸式交互技術(shù)的定義與特征 5
2.2 沉浸式交互技術(shù)在營(yíng)銷領(lǐng)域的應(yīng)用 14
2.3 沉浸式交互體驗(yàn)的刻畫與度量 21
本章小結(jié) 34
參考文獻(xiàn) 35
第3章 沉浸式交互系統(tǒng)與在線直播系統(tǒng)的協(xié)同 39
3.1 研究背景 39
3.2 文獻(xiàn)綜述 41
3.3 理論基礎(chǔ)與研究假設(shè) 44
3.4 研究設(shè)計(jì) 49
3.5 實(shí)驗(yàn)結(jié)果 52
3.6 結(jié)論與展望 59
本章小結(jié) 63
參考文獻(xiàn) 63
第4章 沉浸式交互系統(tǒng)與在線評(píng)論系統(tǒng)的協(xié)同 68
4.1 研究背景 68
4.2 研究問(wèn)題 70
4.3 文獻(xiàn)綜述 73
4.4 理論基礎(chǔ)與研究假設(shè) 76
4.5 研究設(shè)計(jì) 83
4.6 實(shí)驗(yàn)結(jié)果 86
4.7 結(jié)論與展望 91
本章小結(jié) 93
參考文獻(xiàn) 93
第5章 沉浸式交互系統(tǒng)對(duì)整體產(chǎn)品態(tài)度的影響 100
5.1 研究背景 100
5.2 理論基礎(chǔ) 101
5.3 研究假設(shè) 103
5.4 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì) 108
5.5 實(shí)驗(yàn)結(jié)果 111
5.6 研究結(jié)論與展望 115
本章小結(jié) 117
參考文獻(xiàn) 118
第6章 沉浸式交互系統(tǒng)對(duì)產(chǎn)品屬性偏好的影響 124
6.1 研究背景 124
6.2 文獻(xiàn)綜述 125
6.3 理論基礎(chǔ)與研究假設(shè) 128
6.4 離散選擇實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì) 131
6.5 實(shí)驗(yàn)結(jié)果 138
6.6 結(jié)論與展望 147
本章小結(jié) 149
參考文獻(xiàn) 150
第7章 沉浸式交互系統(tǒng)中虛實(shí)體驗(yàn)對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買意愿的影響 153
7.1 研究背景 153
7.2 研究問(wèn)題 154
7.3 文獻(xiàn)綜述 156
7.4 理論基礎(chǔ)與研究假設(shè) 160
7.5 研究設(shè)計(jì) 164
7.6 實(shí)驗(yàn)結(jié)果 166
7.7 結(jié)論與展望 170
本章小結(jié) 174
參考文獻(xiàn) 174
第8章 沉浸式交互系統(tǒng)中多感官體驗(yàn)對(duì)消費(fèi)者記憶的影響 180
8.1 研究背景 180
8.2 文獻(xiàn)綜述 181
8.3 理論基礎(chǔ) 184
8.4 研究假設(shè) 188
8.5 研究設(shè)計(jì) 191
8.6 實(shí)驗(yàn)結(jié)果 194
8.7 結(jié)論與展望 199
本章小結(jié) 201
參考文獻(xiàn) 201
第9章 沉浸式交互系統(tǒng)對(duì)在線評(píng)分結(jié)構(gòu)的影響 206
9.1 研究背景 206
9.2 文獻(xiàn)綜述 207
9.3 理論基礎(chǔ)與研究假設(shè) 212
9.4 研究一:平臺(tái)數(shù)據(jù)分析 220
9.5 研究二:隨機(jī)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)分析 227
9.6 結(jié)論與展望 239
本章小結(jié) 242
參考文獻(xiàn) 243
第10章 沉浸式交互系統(tǒng)對(duì)在線評(píng)論文本主題的影響 254
10.1 研究背景 254
10.2 文獻(xiàn)綜述 256
10.3 理論基礎(chǔ)與研究假設(shè) 260
10.4 研究設(shè)計(jì) 264
10.5 實(shí)驗(yàn)結(jié)果 269
10.6 結(jié)論與展望 278
本章小結(jié) 281
參考文獻(xiàn) 282

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