敘事設計的概念首先由英國建筑師伯納德·屈米(Bernard Tschumi)等人在20世紀80年代提出,之后擴展到廣闊的設計領域。本書以設計領域20世紀80年代以來的敘事設計為研究對象,探討了其領域 核心的幾個問題:后經典敘事學理論為什么對設計產生了巨大影響、設計為什么選擇敘事來應對自身的意義危機、設計如何敘事、后經典敘事與傳統設計敘事的區(qū)別。一方面,從敘事學的角度,用敘事、反敘事與再敘事概括了設計的歷史,為設計理論研究展示了一個新的視角;另一方面,較深入地分析了敘事學理論如何從經典敘事學向后經典敘事學理論轉向,探討了后經典敘事學理論對設計的影響。