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Animate動畫制作項目教程

Animate動畫制作項目教程

定 價:¥69.00

作 者: 徐紅霞,張沛朋
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302627791 出版時間: 2023-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以全新的授課方式,全面系統(tǒng)地講解了Animate的各種新增功能,各種動畫類型的詳細(xì)制作思路與步驟,基于課證融通、書證融通的理念,結(jié)合Animate在實踐中的應(yīng)用,精選出八大類項目編寫而成的。本教材項目內(nèi)容對應(yīng)的崗位目標(biāo)明確,UI動效設(shè)計、二維角色動畫等項目可以滿足學(xué)生參加“1+X證書界面設(shè)計”“1+X動畫制作”的考評;結(jié)合新媒體的發(fā)展,引入更多的企業(yè)實際工作項目,使學(xué)生能夠更加直觀地掌握二維動畫在新媒體行業(yè)的應(yīng)用。同時,在具體任務(wù)的制作中融入了優(yōu)秀傳統(tǒng)文化及愚公移山精神等課程思政元素。每個項目都錄制有教學(xué)視頻,以實現(xiàn)信息化教學(xué)環(huán)境下,除了以單向方式傳遞知識,還能實現(xiàn)自學(xué)、自測等互動學(xué)習(xí)功能。 本書注重實踐,突出應(yīng)用與操作,既可作為高職高專院校、計算機(jī)培訓(xùn)學(xué)校相關(guān)課程的教材,也可作為二維動畫設(shè)計人員的學(xué)習(xí)參考用書。

作者簡介

  李曉靜,碩士學(xué)位,主要承擔(dān)課程為圖形圖像處理、動畫設(shè)計、影視后期。主編出版《Photoshop圖形圖像處理》、《Flash動畫制作項目教程》、《Photoshop設(shè)計與制作項目教程》等多部教材

圖書目錄

項目1 揭開Animate神秘的面紗
1.1 任務(wù)1——Animate基本操作技巧
1.1.1 初識Animate
1.1.2 Adobe Animate 2022的操作界面
1.1.3 Adobe Animate 2022的文檔操作
1.1.4 舞臺工作區(qū)的設(shè)置操作
1.2 任務(wù)2——Animate 2022工具應(yīng)用技巧
1.2.1 設(shè)置圖形顏色
1.2.2 繪制簡單圖形
1.2.3 圖形變形
1.2.4 繪制3D圖形
1.2.5 繪制復(fù)合圖形
1.3 任務(wù)3——Animate動畫制作技能準(zhǔn)備
1.3.1 認(rèn)識時間軸和幀
1.3.2 圖層的應(yīng)用
1.3.3 元件的使用
1.3.4 庫資源的使用
1.3.5 文字的輸入與編輯
項目2 Animate基礎(chǔ)動畫制作
2.1 任務(wù)1——逐幀動畫的制作
2.1.1 實例效果預(yù)覽
2.1.2 技能應(yīng)用分析
2.1.3 制作步驟解析
2.1.4 知識點(diǎn)總結(jié)
2.2 任務(wù)2——形狀變形動畫的制作
2.2.1 實例效果預(yù)覽
2.2.2 技能應(yīng)用分析
2.2.3 制作步驟解析
2.2.4 知識點(diǎn)總結(jié)
2.3 任務(wù)3——傳統(tǒng)補(bǔ)間及補(bǔ)間動畫的制作
2.3.1 實例效果預(yù)覽
2.3.2 技能應(yīng)用分析
2.3.3 制作步驟解析
2.3.4 知識點(diǎn)總結(jié)
2.4 任務(wù)4-—遮罩動畫的制作
2.4.1 實例效果預(yù)覽
2.4.2 技能應(yīng)用分析
2.4.3 制作步驟解析
2.4.4 知識點(diǎn)總結(jié)
2.5 任務(wù)5——引導(dǎo)動畫的制作
2.5.1 實例效果預(yù)覽
2.5.2 技能應(yīng)用分析
2.5.3 制作步驟解析
2.5.4 知識點(diǎn)總結(jié)
項目3 進(jìn)階Animate高級動畫
3.1 任務(wù)1——骨骼動畫制作
3.1.1 實例效果預(yù)覽
3.1.2 技能應(yīng)用分析
3.1.3 制作步驟解析
3.1.4 知識點(diǎn)總結(jié)
3.2 任務(wù)2——攝像機(jī)動畫制作
3.2.1 實例效果預(yù)覽
3.2.2 技能應(yīng)用分析
3.2.3 制作步驟解析
3.2.4 知識點(diǎn)總結(jié)
3.3 任務(wù)3——動畫緩動及編輯器的應(yīng)用
3.3.1 實例效果預(yù)覽
3.3.2 技能應(yīng)用分析
3.3.3 制作步驟解析
3.3.4 知識點(diǎn)總結(jié)
項目4 網(wǎng)絡(luò)廣告及片頭動畫制作
4.1 任務(wù)1——制作化妝品廣告
4.1.1 實例效果預(yù)覽
4.1.2 技能應(yīng)用分析
4.1.3 制作步驟解析
4.1.4 知識點(diǎn)總結(jié)
4.2 任務(wù)2——制作汽車廣告
4.2.1 實例效果預(yù)覽
4.2.2 技能應(yīng)用分析
4.2.3 制作步驟解析
4.2.4 知識點(diǎn)總結(jié)
4.3 任務(wù)3——制作網(wǎng)站片頭動畫
4.3.1 實例效果預(yù)覽
4.3.2 技能應(yīng)用分析
4.3.3 制作步驟解析
4.3.4 知識點(diǎn)總結(jié)
項目5 Animate UI動效設(shè)計
5.1 任務(wù)1——制作引導(dǎo)界面動畫
5.1.1 實例效果預(yù)覽
5.1.2 技能應(yīng)用分析
5.1.3 制作步驟解析
5.1.4 知識點(diǎn)總結(jié)
5.2 任務(wù)2——制作加載界面動畫
5.2.1 實例效果預(yù)覽
5.2.2 技能應(yīng)用分析
5.2.3 制作步驟解析
5.2.4 知識點(diǎn)總結(jié)
5.3 任務(wù)3——制作交互界面動畫
5.3.1 實例效果預(yù)覽
5.3.2 技能應(yīng)用分析
5.3.3 制作步驟解析
5.3.4 知識點(diǎn)總結(jié)
5.4 任務(wù)4——制作導(dǎo)航菜單動畫
5.4.1 實例效果預(yù)覽
5.4.2 技能應(yīng)用分析
5.4.3 制作步驟解析
5.4.4 知識點(diǎn)總結(jié)
項目6 多媒體作品創(chuàng)作
6.1 任務(wù)1——制作傳統(tǒng)節(jié)日宣傳動畫
6.1.1 實例效果預(yù)覽
6.1.2 技能應(yīng)用分析
6.1.3 制作步驟解析
6.1.4 知識點(diǎn)總結(jié)
6.2 任務(wù)2——制作《愚公移山》動畫短片
6.2.1 實例效果預(yù)覽
6.2.2 技能應(yīng)用分析
6.2.3 制作步驟解析
6.2.4 知識點(diǎn)總結(jié)
6.3 任務(wù)3——制作電子相冊
6.3.1 實例效果預(yù)覽
6.3.2 技能應(yīng)用分析
6.3.3 制作步驟解析
6.3.4 知識點(diǎn)總結(jié)
6.4 任務(wù)4——制作MTV動畫
6.4.1 實例效果預(yù)覽
6.4.2 技能應(yīng)用分析
6.4.3 制作步驟解析
6.4.4 知識點(diǎn)總結(jié)
項目7 交互式動畫作品創(chuàng)作
7.1 任務(wù)1——制作《剪刀石頭布小游戲》
7.1.1 實例效果預(yù)覽
7.1.2 技能應(yīng)用分析
7.1.3 制作步驟解析
7.1.4 知識點(diǎn)總結(jié)
7.2 任務(wù)2——制作鄉(xiāng)村旅游VR虛擬展示動畫
7.2.1 實例效果預(yù)覽
7.2.2 技能應(yīng)用分析
7.2.3 制作步驟解析
7.2.4 知識點(diǎn)總結(jié)
7.3 任務(wù)3——制作大美中華攝影網(wǎng)站
7.3.1 實例效果預(yù)覽
7.3.2 技能應(yīng)用分析
7.3.3 制作步驟解析
7.3.4 知識點(diǎn)總結(jié)
項目8 動畫短片創(chuàng)作
8.1 任務(wù)l——動畫短片內(nèi)容的確定
8.1.1 動畫短片的創(chuàng)意與策劃
8.1.2 短片內(nèi)容
8.1.3 配音制作
8.2 任務(wù)2——角色的設(shè)計與制作
8.2.1 角色設(shè)定
8.2.2 角色繪制與元件命名
8.2.3 角色父子關(guān)系連接
8.2.4 角色轉(zhuǎn)體設(shè)計
8.2.5 角色表情設(shè)計
8.2.6 角色手勢設(shè)計
8.2.7 角色動作設(shè)計
8.2.8 角色眨眼動畫

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