本書共6章,分別是:原畫設計課程導論、角色形體設計原理、角色個性化設計與制作、人類角色設計、動物角色設計、主題式綜合設計。第一章主要介紹動畫的原畫設計類型、風格等內容;第二章主要針對動畫的形體來講解,介紹一形體的比例、形體與空間的關系、動態(tài)捕捉等內容;第三章至第五章主要講解人物、動物的角色創(chuàng)作特征與方法,以及個性化的設計關鍵點等內容;第六章是對綜合性動畫角色與主題性動畫角色的創(chuàng)作方法進行闡述。本書的教學內容強調厚基礎、重知識遷移能力的培養(yǎng)目標。在教授角色設計的原理和方法的基礎上,能根據專業(yè)細分需求形成以角色形象設計為核心的主題式系列設計方案。通過模塊式訓練,遞進式培養(yǎng)動畫造型核心能力與審美鑒賞能力。