致謝
導論
一、四物游戲的表演
二、相關文獻和錄音
三、術語說明
第一章 四物游戲產生之前
一、本地打擊樂班
二、流動藝人團
三、從本地打擊樂班到流動藝人團
四、作為非物質文化遺產的打擊樂班與流動藝人團
第二章 創(chuàng)造四物游戲
一、樂種與曲目經典
二、韓國打擊樂記譜
三、走進韓國打擊樂:語法結構
四、探索四物游戲之經典
五、有關經典化的思考
第三章 成為四物游戲
一、音樂家在韓國
二、舞臺化音樂:韓國音樂會文化的興起
三、四物游戲歷史采訪記錄中的早期聲音——由納丹·赫塞林克錄制
四、綁定一體的兩個主題
第四章 何為四物游戲
一、批判四物游戲,接納四物游戲
二、然而
三、“四物游戲”樂隊及四物游戲音樂團體
第五章 學習四物游戲
一、機械式學習
二、傳授四物游戲
三、“四物游戲”樂隊的影響
四、構建權威性
第六章 維系四物游戲
一、批判四物游戲,接納四物游戲
二、保存四物游戲
三、發(fā)展四物游戲
第七章 輸出四物游戲
一、國際舞臺上的韓國音樂
二、國際舞臺上的四物游戲音樂
第八章 超越四物游戲
一、遍布各地的四物游戲
二、新樂種,新方向
三、四物游戲新時代:錄音制品
四、走向未來
參考文獻
索引