注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡操作系統(tǒng)SketchUp曲面建模思路與技巧

SketchUp曲面建模思路與技巧

SketchUp曲面建模思路與技巧

定 價:¥198.00

作 者: 孫哲、潘鵬
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787302642138 出版時間: 2023-09-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數: 字數:  

內容簡介

  《SketchUp曲面建模思路與技巧》是SketchUp(中國)授權培訓中心系列教材《SketchUp 要點精講》《SketchUp 建模思路與技巧》的進階篇,供已入門的SketchUp 用戶提高之用。與本書同時出版的《SketchUp 常用插件手冊》是配合本書使用的重要工具書。曲面建模一直是SketchUp 應用的難點所在?!禨ketchUp曲面建模思路與技巧》從簡到繁,有理論,有實踐,以超過200 個大大小小的實例涵蓋了曲面建模的方方面面,是目前市場上針對SketchUp 曲面建模課題的專業(yè)教材?!禨ketchUp曲面建模思路與技巧》與《SketchUp 常用插件手冊》一起能為你解決曲面建模方面的很多麻煩,是SketchUp 用戶案頭之工具書,也是大專院校相關專業(yè)教材與師生們的重要工具書。

作者簡介

  孫哲(SU 老怪),江蘇理工學院退休教師,工程師,2019年出任SketchUp(中國)授權培訓中心副主任,SketchUp(中國)顧問導師,SketchUp(中國)標準通用教程編委會總顧問和主要作者。作者還在專業(yè)論壇www.sketchupbar.com 擔任技術版主,發(fā)布過大量專業(yè)文獻與視頻作品,久獲好評;在建筑、景觀和室內設計領域,尤其是SketchUp應用領域有大量的實踐成果。潘鵬,中央美術學院城市設計與創(chuàng)新研究院設計總監(jiān)、高級工程師,設計學碩士。畢業(yè)于清華大學、香港理工大學。兼任:SketchUp(中國)授權培訓中心主任、北京設計之都創(chuàng)意總監(jiān)、創(chuàng)意中國設計聯(lián)盟秘書長、暨南大學文化遺產創(chuàng)意產業(yè)研究院特約研究員、廣東外語外貿大學藝術學院客座教授、北京設計學會設計教育平臺專家、中國管理科學研究院智庫專家、煙臺經濟技術開發(fā)區(qū)城市設計專家顧問。

圖書目錄

第1 章 SketchUp 曲面基礎   1
1.1 曲面建模概述        2
1.2 SketchUp 幾何概述       5
1.3 SketchUp 中的曲線與曲面    8
1.4 曲面在SketchUp 中的實現(xiàn)     12
1.5 SketchUp 曲線曲面編輯工具概述      22
第2 章 簡單曲面結構與造型(不用插件)        25
2.1 路徑跟隨詳述     26
2.2 路徑跟隨(另一些問題與缺陷)      31
2.3 路徑跟隨交錯實例1(休閑椅)   32
2.4 路徑跟隨交錯實例2(弧形薄殼屋面)       36
2.5 模型交錯功能詳述      39
2.6 跟隨交錯實例(個性花缽)     44
2.7 投影交錯實例(傳統(tǒng)家具腳)      46
2.8 重疊交錯實例1(中式屋面)     48
2.9 重疊交錯實例2(雞心項鏈吊墜)   56
2.10 重疊交錯實例3(簡易六角亭)    57
2.11 移動折疊要點        63
2.12 移動折疊實例1(筷子 飯碗)   65
2.13 移動折疊實例2(黃石假山)     68
2.14 移動折疊實例3(3D 雕塑局部)      70
2.15 旋轉折疊曲面詳述     72
2.16 縮放折疊         73
2.17 縮放折疊實例1(球變金魚)     75
2.18 縮放折疊實例2(高跟鞋)    77
2.19 景觀花與噴泉        78
2.20 沙盒投影實例(船帆)      81
2.21 沙盒融合實例(桌布等)     82
2.22 實體布爾應用要領     85
2.23 實體布爾實例(桁架榫卯)   90
2.24 圓弧折疊彎曲件       94
2.25 經典正多面體(經驗畫法)   96
2.26 多面體進階實例(足球)     101
第3 章 SketchUp 插件與管理     105
3.1 插件來源與安裝調用     106
3.2 插件的維護        113
3.3 插件的管理        115
3.4 自定義工具欄管理器(LordOfTheToolbars)      126
3.5 《SketchUp 常用插件手冊》索引表         127
第4 章 扭曲結構與造型     133
4.1 扭曲造型與工具概述     134
4.2 旋轉扭曲花盆        135
4.3 教堂頂(大蒜頭形)     136
4.4 蛋筒冰激凌        139
4.5 麻花鉆          141
4.6 渦輪機槳葉        143
4.7 螺旋槳          144
4.8 異形花瓶          146
4.9 異形水罐          148
第5 章 彎曲結構與造型     151
5.1 彎曲造型與工具概述     152
5.2 任意彎曲實例1(吊燈流蘇)     153
5.3 任意彎曲實例2(窗扇)   154
5.4 真實彎曲實例(公園椅)      156
5.5 規(guī)則彎曲實例(弧形坡道)   157
5.6 真實彎曲實例(弧形樓梯)   158
5.7 規(guī)則彎曲實例(環(huán)形坡道)   160
5.8 規(guī)則彎曲實例(坡道柵欄)   162
第6 章 螺旋結構類      165
6.1 螺旋造型與工具概述     166
6.2 原生工具創(chuàng)建螺旋線     167
6.3 等距等徑螺旋實例(螺栓)   169
6.4 等距等徑多頭螺旋實例(家具腳)    172
6.5 等距異徑實例(景觀燈)   173
6.6 異距異徑雙頭螺旋實例(羅馬柱)    176
6.7 異距異徑實例(景觀小品蝸牛)    179
6.8 平面螺旋實例(鐵藝大門)   181
6.9 雙路徑雙截面放樣示例     185
第7 章 曲拱結構造型類     189
7.1 曲拱造型與工具概述     190
7.2 單曲連續(xù)拱實例(七孔拱橋)    191
7.3 單曲空腹拱橋實例(趙州橋)    196
7.4 雙曲拱結構實例(江門恩平大橋等)    198
7.5 三方向曲拱實例(大南瓜)   202
7.6 肋架拱實例(佛羅倫薩大教堂)    205
7.7 交叉拱與十字拱       209
7.8 帆拱實例(圣索菲亞大教堂)    211
7.9 8 種主流拱形的SketchUp 畫法與建模          213
第8 章 網架(框架)結構類   221
8.1 網架類結構與建模工具概述   222
8.2 單層殼型網架實例(三角演藝場)    225
8.3 拱形網架結構        227
8.4 平面網架結構        229
8.5 曲面網架實例(拱形)     231
8.6 曲面網架實例(異形)     232
8.7 網架結構的節(jié)點       236
8.8 快速創(chuàng)建曲面網架(不嚴格的)    240
8.9 半球形網架        242
第9 章 孔洞網格結構類     245
9.1 孔洞網格結構與建模工具   246
9.2 曲面孔洞網格        246
9.3 曲面孔洞網格實例(六面廣告塔)    248
9.4 球形網格建筑        250
9.5 泰森多邊形(圓錐曲線)問題與解決          252
9.6 規(guī)則孔洞網格        256
9.7 不規(guī)則孔洞網格       258
9.8 孔洞網格結構的應用     260
第10 章 充氣和膜結構與造型      263
10.1 膜結構與建模工具概述    264
10.2 張拉膜實例1       266
10.3 張拉膜實例2       268
10.4 內骨架式膜結構實例(車棚)      270
10.5 外骨架式膜結構實例(廢氣處理場)       271
10.6 充氣膜結構與建模工具    272
10.7 氣承式膜結構實例(充氣式游泳館)     275
10.8 氣肋式膜結構      276
10.9 氣枕式膜結構實例(水立方)      278
10.10 氣囊式膜結構(熱氣球)   281
10.11 氣囊式膜結構實例(飛艇)    283
第11 章 曲線融合類曲面   285
11.1 曲線融合類曲面與工具    286
11.2 簡單曲線融合生成曲面實例(舢板)        286
11.3 規(guī)則曲線融合生成曲面實例(貝殼)        289
11.4 曲線融合生成曲面實例1(晴雨傘)      292
11.5 曲線融合生成曲面實例2(玻璃鋼椅子)        294
11.6 曲線融合生成曲面實例3(快速簡易六角亭頂)      295
11.7 曲線融合生成曲面實例4(實木虎腳書桌)       297
11.8 曲線融合生成曲面實例5(壁龕與維納斯)       299
11.9 曲面的剖切表達法與還原實例(船體)        301
11.10 曲線融合生成曲面實例(荷葉邊花缽)        302
第12 章 布藝與無序曲面   307
12.1 無序曲面造型與工具概述     308
12.2 無序曲面實例1(臺布)      308
12.3 無序曲面實例2(窗簾)      314
12.4 無序曲面實例3(旗幟)      318
12.5 無序曲面實例4(覆蓋)      321
12.6 無序曲面實例5(枕頭)      322
12.7 無序曲面實例6(軟裝凸包)   327
12.8 無序曲面實例7(蓋頭面紗)   329
12.9 無序曲面實例8(網兜)      331
第13 章 節(jié)點編輯與細分平滑      335
13.1 節(jié)點(頂點)編輯與細分平滑概述    336
13.2 節(jié)點生成掌控基礎實例(鉆石)      337
13.3 節(jié)點編輯與細分平滑實例1(曲面建筑)       341
13.4 節(jié)點編輯與細分平滑實例2(海豚)        343
13.5 節(jié)點編輯與細分平滑實例3(幸運豬)      345
13.6 節(jié)點編輯與細分平滑實例4(俱樂部椅)        347
13.7 節(jié)點編輯與細分平滑實例5(阿拉伯水罐)        349
13.8 節(jié)點編輯與細分平滑實例6(簡易車殼)       352
13.9 節(jié)點編輯與細分平滑實例7(卡通人偶)       354
13.10 節(jié)點編輯與細分平滑實例8(冷熱水龍頭)     356
13.11 節(jié)點編輯與細分平滑實例9(異形花瓶)       359
13.12 節(jié)點編輯與細分平滑實例10(北歐兔凳)       361
第14 章 位圖矢量化        365
14.1 位圖矢量化與工具概述    366
14.2 位圖矢量化工具1(Img2CAD)    368
14.3 位圖矢量化工具2 [Vector Magic(矢量魔法)]     372
14.4 在線文件轉換1       377
14.5 在線文件轉換2       380
14.6 矢量曲線的優(yōu)化       383
第15 章 浮雕與裱貼        387
15.1 浮雕與曲面裱貼概述      388
15.2 浮雕實例1(沉浮直立形)     391
15.3 浮雕實例2(景觀地燈)      392
15.4 浮雕實例3(沉浮鼓泡形)     393
15.5 浮雕實例4(浮沉雕花板)     394
15.6 浮雕實例5(節(jié)點編輯雕塑)   397
15.7 鏤空雕彎曲實例(透光柱)      398
15.8 裱貼實例(浮雕花瓶)    400
15.9 曲面裱貼實例(花缽)    401
第16 章 現(xiàn)代城市雕塑      405
16.1 城市雕塑建模概述       406
16.2 雕塑建?;A1(曲線融合)   407
16.3 雕塑建?;A2(扭曲練習)   409
16.4 雕塑建模基礎3(空間關系練習)    413
16.5 雕塑建?;A4(體塊練習)   415
16.6 雕塑建?;A5(細分平滑練習)    419
16.7 雕塑建?;A6(節(jié)點編輯練習)    423
16.8 雕塑建?;A7(空間曲線曲面練習)      427
16.9 城市雕塑實例1(抽象雕塑《凝固的愛》)       433
16.10 城市雕塑實例2(抽象雕塑《機器人的愛》)      435
第17 章 圖像逆向重建(IBMR)    437
17.1 圖像逆向重建概述     438
17.2 圖像逆向重建工具1(Agisoft Metashape,原Photoscan)   442
17.3 圖像逆向重建工具2(RealityCapture)     451
17.4 圖像逆向建模工具3(3DF Zephyr,3DF)     457
17.5 前文小結與另幾種逆向建模工具      464
17.6 圖像逆向重建實例1(石獅子)      468
17.7 圖像逆向建模實例2(碑墻)   478
17.8 圖像逆向建模實例3(高浮雕)      480
17.9 圖像逆向建模實例4(既有建筑重建)     483
17.10 基于互聯(lián)網云的3D 重建   485
第18 章 灰度圖建模        487
18.1 灰度圖建模與工具概述    488
18.2 灰度圖的獲取與轉換      490
18.3 灰度圖制備1(場景模糊)     493
18.4 灰度圖制備2(高斯模糊與像素調整)      496
18.5 灰度圖建模實例1(Bitmap to Mesh創(chuàng)建浮雕)      499
18.6 灰度圖建模實例2(Curve scale創(chuàng)建浮雕)     501
18.7 獲取地形灰度映射       503
18.8 獲取地形紋理      506
18.9 地形高度映射圖應用示例     512
第19 章 曲面貼圖        517
19.1 曲面貼圖與工具概述      518
19.2 兩種SketchUp 原生貼圖方式      522
19.3 最簡單的UV 貼圖工具與應用(UV Tools)      527
19.4 SketchUV 初步實例(球形貼圖)    530
19.5 SketchUV 進階實例1(UV 調整電腦椅等)     533
19.6 SketchUV 進階實例2(箱體貼圖等)        537
19.7 SketchUV 進階實例3(缺陷與限制)        540
19.8 UV Toolkit 應用(UV 工具包應用) 543
第20 章 模型修復與優(yōu)化   549
20.1 模型修復與優(yōu)化概述      550
20.2 Material Resizer (材質調整)     550
20.3 Goldilocks(紋理與幾何分析)      553
20.4 Solid Inspector2(實體檢測修復)  556
20.5 Skimp(模型減面優(yōu)化)     560
20.6 Universal importer(通用格式導入并減面)       563
20.7 其他模型修復與減面優(yōu)化工具      565
第21 章 曲面模型出圖放樣與施工      567
21.1 曲面項目放樣施工概述    568
21.2 曲面設計的圖上表達方法     568
21.3 曲面模型的展開表達      574
21.4 曲面模型的分段剖面表達     582
21.5 從大佛到曲面放樣施工    587
21.6 BIM 放樣機器人(RTS)放樣概述       590
21.7 BIM RTS 放樣實例      595
參考文獻        608

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 www.dappsexplained.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號