本書是作者多年教學、創(chuàng)作實踐的總結,眾多精華收錄于此。 針對高等院校影視動畫專業(yè)一、二年級學生應掌握的材質課程,本書從基礎深厚,循序漸進的教學實際出發(fā),將多個實例的設計思路,材質的創(chuàng)建和制作的具體步驟等進行了詳細的講解。對于Hypershade、Create Render Node的學習和Maya創(chuàng)作中建模型后賦予的材質與貼圖,本書都具有實際的指導意義。 Maya的材質基礎、屬性、類型、置換材質及2D和3D紋理的設置較為龐大,本書系統、條理地劃分成了四個部分十一章節(jié),進行了簡明深入的介紹。本書能幫助學習者對Maya的材質有較為鞏固的理解與運用。 本書是影視動畫專業(yè)技術制作教材之一,本教材是針對各大專院校影視動畫專業(yè)的必修課而寫作的。本教材由三大單元構成——基礎教學、技能教學、制作流程單元。而三大單元又以小單元的方式講解。每一個單元教學都嚴格制定了學時,可供課時安排,特增一個單元教學,特邀國外藝術家,講解三維制作技巧。