章 計算機基礎知識
1.1 計算機的發(fā)展史
1.2 計算機的組成
1.3 啟動和退出計算機
1.4 計算機鍵盤
1.5 計算機語言
習題一
第二章 初識C十十
2.1 啟動和退出C十十
2.2 C十十 的窗口結構
2.3 C十十 程序的組成
2.4 讓C十十 為我們“表演”
習題二
第三章 C十十 語言基礎知識和基本語句
3.1 C十十 語言基礎知識
3.2 賦值語句
3.3 輸入語句
3.4 輸出語句
3.5 scanf格式輸入和printf格式輸出
3.6 編程需要好算法
3.7 編程小指揮——流程圖
3.8 順序結構程序設計
習題三
第四章 選擇結構程序設計
4.1 條件語句
4.2 邏輯運算
4.3 條件語句的嵌套
4.4 switch語句
習題四
第五章 循環(huán)結構程序設計
5.1 計數(shù)循環(huán)(for)語句
5.2 當型循環(huán)(while)語句
5.3 直到型循環(huán)(do-while)語句
5.4 多重循環(huán)
習題五
第六章 數(shù)組
6.1 一維數(shù)組
6.2 二維數(shù)組
6.3 字符類型與字符數(shù)組
6.4 字符串
習題六
第七章 函數(shù)
7.1 函數(shù)
7.2 函數(shù)的調用與參數(shù)傳遞
7.3 變量的作用域
7.4 遞歸函數(shù)
7.5 函數(shù)應用舉例
習題七
第八章 結構體和文件
8.1 結構體
8.2 文件
習題八
第九章 指針
9.1 指針變量的定義
9.2 指針變量的基本操作
9.3 指針的應用
習題九
第十章 算法
10.1 枚舉法
10.2 排序法
10.3 遞推法
10.4 遞歸法
10.5 回溯法
習題十
第十一章 程序設計中常用的數(shù)學知識
11.1 數(shù)制
11.2 實數(shù)
11.3 運算法則
11.4 排列組合
11.5 方程
11.6 圖形
習題十一
習題參考答案
第二十四屆全國青少年信息學奧林匹克聯(lián)賽初賽
附錄
附錄一 ASCII碼表
附錄二 C十十 常見出錯信息
附錄三 C十十 常用詞匯英、漢對照