隨著互聯網及科技的不斷發(fā)展,旅游業(yè)也需要跟隨大眾需求不斷融合發(fā)展步人體驗經濟時代,人們對于旅游活動的目的也由基本的娛樂需求延伸到生活、工作需求,以提高自我精神層面的滿足。優(yōu)質的體驗感官能為項目的成功運作帶來源源不斷的動力。《體驗經濟下鄉(xiāng)村振興理論與案例》為鄉(xiāng)村振興發(fā)展研究提供新視角,提出基于體驗經濟與游戲化驅動力機制的線上線下體驗方式,建立項目建設創(chuàng)新模型與優(yōu)化對策,打造一個互動的、理想的、個性化的體驗過程,促進區(qū)域內人群歸屬感,提升區(qū)域外人群吸引力,從而反向促進鄉(xiāng)村自身發(fā)展。