定 價:¥119.00
作 者: | 吳剛 |
出版社: | 清華大學(xué)出版社 |
叢編項: | |
標 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787302552611 | 出版時間: | 2020-06-01 | 包裝: | |
開本: | 16 | 頁數(shù): | 392 | 字數(shù): |
目錄
第一篇 Illustrat or 基礎(chǔ)知識
第1 章 Illustrator 軟件介紹
01-Illustrator 的學(xué)習方法 3′16″
02-Illustrator 的軟件更迭介紹 3′21″
03-Illustrator 的畫板預(yù)設(shè)功能 4′12″
04-Illustrator 的任意形狀漸變功能 2′24″
05-Illustrator 任意形狀漸變使用方法 2′31″
06-Illustrator 新增全局編輯功能 1′50″
07-Illustrator 的英文字體過濾功能 2′26″
08-Illustrator 的自定義工具欄功能 2′01″
09-Illustrator 的演示模式功能 2′08″
10-Illustrator 的演示模式演示 1′22″
11-Illustrator 的裁剪視圖功能 2′32″
12-Illustrator 的內(nèi)容識別裁剪功能 1′44″
13-Illustrator 的實際大小預(yù)覽功能 3′13″
配書視頻版權(quán)信息
14-Illustrator 的操控變形增強功能 2′13″
15-Illustrator 的屬性面板控件 1′23″
16-Illustrator 的GPU 輪廓預(yù)覽功能 1′46″
17-Illustrator 的文件導(dǎo)出功能更新 2′28″
18-Illustrator 的調(diào)整錨點手柄功能 1′08″
19-Illustrator 的屬性控件混合選項 3′47″
20-Illustrator 各版本軟件下載 2′58″
第2 章 Illustrator 學(xué)習方法
01- 新老版本AI 軟件的學(xué)習和使用方法 1′54″
02- Illustrator 軟件用途介紹 2′38″
第3 章 Illustrator 基本操作
01- Illustrator 新建與出血設(shè)置 6′25″
9
配書視頻目錄
第二篇 Illustrator 進階技巧
第4章 Illustrator與Photoshop的區(qū)別第6 章 漸變
01- AI 與PS 的區(qū)別13′54″ 01- 漸變工具提取顏色的方法 9′50″
02- PS 與AI 優(yōu)缺點及適用范圍 3′49″
03-“工具欄”功能的變化 7′55″ 第7 章 透視
第5 章 矢量圖形01- 兩點透視法 8′18″
01- 素材的鏈接與嵌入 2′04″
02- 內(nèi)部填充和描邊填充模式 7′59″
03- 圓角矩形的倒角方法 5′03″ 01- 鋼筆工具與整形工具應(yīng)用 6′26″
04- 預(yù)編輯區(qū)與輸出選擇 2′46″
第8 章 鋼筆工具
第三篇 Illustrator 高級應(yīng)用
第9 章 畫筆02- 描邊拓展應(yīng)用 4′19″
01- 畫筆工具的使用方法 4′09″
02- 畫筆工具的插畫繪制技巧 4′19″
第11 章 文字工具及應(yīng)用
01- 文字工具和直排文字工具 9′42″
02- 區(qū)域文字工具和直排區(qū)域文字工具 8′36″
03- 路徑文字工具和直排路徑文字工具 6′13″
01- 描邊計算為內(nèi)部填充 5′52″
第10 章 描邊與填充
第四篇 Illustrator 參數(shù)化設(shè)計
第12 章 形狀與路徑應(yīng)用第14 章 路徑查找器與布爾運算
01- 形狀與路徑應(yīng)用 7′16″ 01- 電商視覺設(shè)計的構(gòu)形分析 6′41″
02- 路徑查找器與布爾運算應(yīng)用 6′29″
第13 章 AI與PS的矢量圖形應(yīng)用第15 章 偏移路徑
01- 路徑查找器應(yīng)用方法 12′33″ 01- 路徑偏移應(yīng)用方法 2′51″
10
第五篇 Illustrator 綜合應(yīng)用
第 16 章 復(fù)合路徑 第 19 章 文字的轉(zhuǎn)曲
01- 復(fù)合路徑應(yīng)用 3′14″ 01- 文字轉(zhuǎn)曲應(yīng)用 1′21″
02- 文字的轉(zhuǎn)曲 6′00″
第 17 章 旋轉(zhuǎn)工具 03- 剪刀工具與字體變形 3′22″
01- 旋轉(zhuǎn)工具應(yīng)用10′22″ 第20 章 字體設(shè)計綜合應(yīng)用
第18 章 旋轉(zhuǎn)工具綜合應(yīng)用01- 文字轉(zhuǎn)曲與布爾運算綜合應(yīng)用 6′31″
01- 旋轉(zhuǎn)工具綜合應(yīng)用 8′02″ 第21 章 立體字設(shè)計與應(yīng)用
01- 立體字制作 4′13″
02- AI 和PS 的結(jié)合應(yīng)用拓展視頻 4′06″
第六篇 Illustrator 商業(yè)案例實戰(zhàn)
第22 章 Illustrator 商業(yè)應(yīng)用
01- 商業(yè)案例Banner 制作 6′22″
02- Banner 設(shè)計的文案排版 2′27″
03- Banner 設(shè)計的完善 4′55″
第23章 Illustrator與Photoshop綜合應(yīng)用
01- 剪切蒙版制作背景布局 4′44″
02- PS 透底圖素材向AI 的導(dǎo)入方法 6′22″
03- Illustrator 中文案與圖像的合成技巧 2′27″
04- 文案與形狀的排版應(yīng)用 4′55″
05- 布爾運算制作徽章標志 6′22″
06- 路徑文字工具應(yīng)用 2′27″
07- 設(shè)計作品的細節(jié)完善方法 4′55″
第24 章 蒙版與透明度蒙版
01- 復(fù)合路徑與剪切蒙版應(yīng)用 3′18″
02- 透明度蒙版和普通蒙版的區(qū)別 3′19″
第25 章 Illustrator 其他工具應(yīng)用
01- Illustrator 其他工具使用方法 2′28″
02- Illustrator 軟件綜合應(yīng)用要點總結(jié) 8′14″
第1 章 Illustrator 軟件介紹
第2 章 Illustrator 學(xué)習方法
第3 章 Illustrator 基本操作
第4 章 Illustrator 與Photoshop 的區(qū)別
第5 章 矢量圖形
第6 章 漸變
第7 章 透視
第12 章 形狀與路徑應(yīng)用
第13 章 AI 與PS 的矢量圖形應(yīng)用
第14 章 路徑查找器與布爾運算
第15 章 偏移路徑
第16 章 復(fù)合路徑
第17 章 旋轉(zhuǎn)工具
第18 章 旋轉(zhuǎn)工具綜合應(yīng)用
第19 章 文字的轉(zhuǎn)曲
第20 章 字體設(shè)計綜合應(yīng)用
第21 章 立體字設(shè)計與應(yīng)用
第22 章 Illustrator 商業(yè)應(yīng)用
第23 章 Illustrator 與Photoshop 綜合應(yīng)用
第24 章 蒙版與透明度蒙版
第25 章 Illustrator 其他工具應(yīng)用
第8 章 鋼筆工具
第9 章 畫筆
第10 章 描邊與填充
第11 章 文字工具及應(yīng)用
第一篇 Illustrat or 基礎(chǔ)知識
了解
第二篇 Illustrat or 進階技巧
進階
第三篇 Illustrat or 高級應(yīng)用
應(yīng)用
拓展
實戰(zhàn)
第四篇 Illustrat or 參數(shù)化設(shè)計
第五篇 Illustrat or 綜合應(yīng)用
第六篇 Illustrat or 商業(yè)案例實戰(zhàn)
學(xué)習線路圖
11
第一篇 Illustrator 基礎(chǔ)知識
第1 章 Illustrator 軟件介紹
1.1 Illustrator 軟件的發(fā)展沿革 4
1.2 Illustrator 應(yīng)用領(lǐng)域 8
1.2.1 Illustrator 在 Logo 設(shè)計中的應(yīng)用 8
1.2.2 Illustrator 在印刷出版中的應(yīng)用 8
1.2.3 Illustrator 在圖書出版設(shè)計中的應(yīng)用 9
1.2.4 Illustrator 在 Web 設(shè)計中的應(yīng)用 9
1.2.5 Illustrator 在移動交互設(shè)計中的
應(yīng)用 10
1.2.6 Illustrator 在數(shù)字可視化設(shè)計中的
應(yīng)用 10
1.2.7 Illustrator 在電子商務(wù)中的應(yīng)用 11
1.2.8 Illustrator 在插畫設(shè)計中的應(yīng)用 12
1.2.9 Illustrator 在 VI 設(shè)計中的應(yīng)用 13
1.3 Illustrator 2020 的安裝 14
1.3.1 Illustrator 2020 安裝環(huán)境 14
1.3.2 Illustrator 2020 軟件安裝 14
1.3.3 開始使用 Illustrator 2020 15
1.4 Illustrator 2020 的特點 15
1.4.1 全新的界面布局 16
1.4.2 新增“任意形狀漸變”功能 16
1.4.3 新增“全局編輯”功能 18
1.4.4 新增“英文字體可視化”功能 19
1.4.5 新增“自定義工具欄”功能 20
1.4.6 “視圖”菜單新增演示模式 21
1.4.7 新增“裁切視圖”功能 22
1.4.8 新增“內(nèi)容識別裁剪”功能 22
1.4.9 新增“實際大小”預(yù)覽功能 23
1.4.10 “操控變形”功能增強 23
12
目 錄
1.4.11 新增“屬性”面板控件 25 3.3 Illustrator 首選項設(shè)置 40
1.4.12 新增 GPU 輪廓模式預(yù)覽功能 26
1.4.13 文件導(dǎo)出功能更新 27
1.4.14 新增調(diào)整錨點、手柄和定界框顯示
功能 28
第2 章 Illustrator 學(xué)習方法
2.1 走進設(shè)計大門 31
2.2 做用好技術(shù)又不依賴技術(shù)的設(shè)計師 33
2.2.1 厘清結(jié)果的“好”和“壞” 33
2.2.2 認清學(xué)好軟件的首要問題 34
2.2.3 Illustrator 軟件學(xué)習方法和思路 35
第3 章 Illustrator 基本操作
3.3.1 打開首選項 40
3.3.2 調(diào)整界面外觀 41
3.3.3 設(shè)置暫存盤 41
3.3.4 設(shè)置歷史記錄步數(shù) 42
3.4 Illustrator 界面布局 42
3.4.1 “菜單欄”功能和布局 42
3.4.2 “工具欄”、“面板”和“工作區(qū)” 42
3.4.3 界面的顯示與隱藏 43
3.4.4 “面板”的功能和特點 44
3.5 文件的打開及注意事項 45
3.5.1 文件的打開方法 45
3.5.2 快速拖曳法 46
3.5.3 使用拖曳法注意事項 46
3.1 認識Illustrator 界面功能布局 37
3.2 Illustrator“新建”命令與參數(shù)化
設(shè)置 38
3.2.1 “新建”命令 38
3.2.2 設(shè)置文件名 38
3.2.3 設(shè)置尺寸 38
3.2.4 設(shè)置單位 39
3.2.5 設(shè)置分辨率和出血 39
3.2.6 設(shè)置顏色模式 40
3.2.7 “新建”命令的其他屬性設(shè)置 40
3.6 素材的合成方法 47
3.6.1 素材合成的準備 47
3.6.2 素材的合成 47
3.6.3 素材合成的檢查 48
3.7 文件的存儲 48
3.7.1 “存儲”和“存儲為”命令 48
3.7.2 文件的存儲格式 49
3.7.3 “存儲”和“存儲為”的區(qū)別和
應(yīng)用 50
3.7.4 Illustrator 常用存儲格式屬性 50
第二篇 Illustrator 進階技巧
第4 章 Illustrator與Photoshop的區(qū)別
4.1 Illustrator 的特點 56
4.1.1 Illustrator 的矢量繪圖屬性 56
4.1.2 Illustrator 與 Photoshop 的軟件原理 57
4.1.3 Illustrator 與 Photoshop 的適用范圍 57
4.1.4 “工具欄”功能的變化 58
4.1.5 “自定義工具欄”的設(shè)置 58
13
14
4.2 對象生成方式的差異 61 5.4 “橢圓工具”的應(yīng)用 81
4.2.1 Photoshop 生成選區(qū) 62
4.2.2 Illustrator 生成對象 62
4.2.3 Photoshop 填充對象 63
4.2.4 Illustrator 填充對象 64
4.3 復(fù)制對象方法的差異 66
4.3.1 Photoshop 復(fù)制對象的方法 66
4.3.2 Photoshop 復(fù)制對象注意事項 67
4.3.3 Illustrator 復(fù)制對象的方法 67
4.3.4 Illustrator 復(fù)制對象注意事項 68
第5 章 矢量圖形
5.1 形狀工具組 70
5.1.1 矢量圖形概念及屬性 70
5.1.2 “形狀工具組”的構(gòu)成 71
5.1.3 路徑與形狀的區(qū)別 71
5.2 形狀的編輯 71
5.2.1 繪制形狀 71
5.2.2 繪制形狀的技巧 74
5.2.3 路徑與形狀的繪制方法 75
5.3 “矩形工具”應(yīng)用 75
5.3.1 創(chuàng)建自定義對標畫板 75
5.3.2 畫面技術(shù)分析 76
5.3.3 素材嵌入方法 76
5.3.4 素材的鎖定與解鎖 77
5.3.5 基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)拓形方法 77
5.3.6 顏色填充方法 78
5.3.7 對象復(fù)制方法 78
5.3.8 自動對齊對象 79
5.3.9 細節(jié)構(gòu)形方法 79
5.4.1 “橢圓工具”的對標準備 81
5.4.2 畫面的整體與局部分析 81
5.4.3 卡通基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)拓形方法 82
5.4.4 面部顏色的填充 82
5.4.5 細節(jié)修飾方法 83
5.5 圖形約束固定大小應(yīng)用 84
5.5.1 固定尺寸需求分析 84
5.5.2 圖形的固定大小設(shè)置 84
5.5.3 生成固定大小的圖形 85
5.6 對象的自動對齊 86
5.6.1 自動對齊需求分析 86
5.6.2 生成自動對齊的對象 87
5.6.3 自動對齊的方法 88
5.7 “圓角矩形工具”的應(yīng)用 89
5.7.1 對標稿的嵌入方法 89
5.7.2 對標稿的鎖定與解鎖 89
5.7.3 設(shè)計稿的構(gòu)形方法 90
5.7.4 設(shè)計稿的配色方法 91
5.7.5 設(shè)計稿的編組方法 91
5.7.6 設(shè)計稿的二次編輯 92
5.8 矢量圖形綜合應(yīng)用 92
5.8.1 對象的基礎(chǔ)拓形 92
5.8.2 對象元素的排列 93
5.8.3 垂直居中分布對象 94
5.8.4 編組對象 94
5.8.5 水平居中對齊對象 95
5.8.6 垂直居中對齊對象 95
5.8.7 投影效果 96
5.8.8 投影參數(shù)設(shè)置方法 97
5.8.9 矢量圖形應(yīng)用拓展 98
目 錄
第6 章 漸變6.2.6 “漸變”面板應(yīng)用注意事項 106
6.1 漸變功能的應(yīng)用場景 101 第7 章 透視
6.1.1 漸變應(yīng)用需求分析 101
7.1 透視原理 108
6.1.2 漸變應(yīng)用對標 102
7.1.1 透視的概念及應(yīng)用場景 108
6.1.3 漸變應(yīng)用技術(shù)分析 102
7.1.2 透視法的設(shè)計應(yīng)用 109
6.2 漸變屬性應(yīng)用 102
7.1.3 對象立面生成方法 109
6.2.1 漸變應(yīng)用基礎(chǔ)構(gòu)形 103
7.1.4 透視應(yīng)用基礎(chǔ)構(gòu)形 110
6.2.2 漸變應(yīng)用基礎(chǔ)設(shè)色 104 7.2 透視應(yīng)用 110
6.2.3 “漸變”面板 104 7.2.1 透視需求分析 110
6.2.4 漸變的 3 種類型 104 7.2.2 “直接選擇工具”的使用方法 110
6.2.5 “漸變”面板的應(yīng)用 106 7.2.3 近大遠小規(guī)律應(yīng)用 111
第三篇 Illustrator 高級應(yīng)用
第8 章 鋼筆工具8.3.3 對象拓形方法 123
8.3.4 “鋼筆工具”定位點選取 127
8.1 “鋼筆工具”及“鋼筆工具組” 116 8.3.5 “鋼筆工具”操作誤區(qū) 128
8.1.1 “鋼筆工具”及錨點概念 116 8.3.6 “整形工具”定位點選取 129
8.1.2 鋼筆工具組 116 8.3.7 “鏡像工具”應(yīng)用方法 129
8.1.3 “鋼筆工具”的使用方法 117
8.1.4 “添加錨點工具”的使用方法 117 第9 章 畫筆
8.1.5 “刪除錨點工具”的使用方法 117
8.1.6 “錨點工具”的使用方法 118 9.1 “畫筆工具組”的屬性 133
8.2 路徑的生成及應(yīng)用 118 9.1.1 “畫筆工具”的屬性 133
8.2.1 路徑概念及手柄 119 9.1.2 “斑點畫筆工具”的屬性 134
8.2.2 路徑的存儲格式 119 9.1.3 畫筆屬性設(shè)置 134
8.2.3 路徑的隱藏和呈現(xiàn) 120 9.2 畫筆屬性的預(yù)設(shè) 135
8.3 “鋼筆工具”構(gòu)形步驟及方法 121 9.2.1 畫筆庫的應(yīng)用 136
8.3.1 構(gòu)形對象分析 121 9.2.2 路徑與畫筆風格應(yīng)用 136
8.3.2 對象基礎(chǔ)構(gòu)形方法 121 9.2.3 新建畫筆方法 137
15
16
9.2.4 Illustrator 早期版本的畫筆使用 138
第10 章 描邊與填充
10.1 描邊與填充的應(yīng)用場景 140
10.1.1 描邊的應(yīng)用需求 140
10.1.2 描邊的應(yīng)用原理 140
10.1.3 制作描邊單元 141
10.2 描邊的應(yīng)用方法 142
10.2.1 描邊的參數(shù)設(shè)置 142
10.2.2 描邊的注意事項 142
10.2.3 對象的分割 143
10.2.4 對象的細節(jié)調(diào)整 145
10.2.5 設(shè)計思路優(yōu)化 145
10.3 描邊的拓展應(yīng)用 146
10.3.1 描邊的框架分析 146
10.3.2 描邊單元基礎(chǔ)構(gòu)形 146
第11 章 文字工具及應(yīng)用
11.1 文字及“文字工具組” 149
11.1.1 “文字工具組”介紹 149
11.1.2 “文字工具”和“直排文字