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世界動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程研究

世界動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程研究

定 價:¥98.00

作 者: 李蓓
出版社: 中國社會科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787520349611 出版時間: 2019-10-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  動漫游戲產(chǎn)業(yè)作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,近年來發(fā)展勢頭強(qiáng)勁。本書分別以北美洲、歐洲及亞洲幾個先進(jìn)代表性國家為主要研究對象,從動漫游戲產(chǎn)業(yè)中*主要的動畫、漫畫、游戲三個組成部分的發(fā)展為主要脈絡(luò),將動漫游戲起源到發(fā)展歷程直至今日的發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展特點(diǎn)進(jìn)行分析。本書為讀者更整體地理解世界動畫、漫畫、游戲發(fā)展歷程及動漫游戲產(chǎn)業(yè)提供了綜合性框架,并有助于加強(qiáng)動漫游戲產(chǎn)業(yè)研究新的學(xué)術(shù)關(guān)聯(lián)。

作者簡介

  李蓓,博士研究生,中國海洋大學(xué)文學(xué)與新聞傳播學(xué)院講師, 中國海洋大學(xué)國家文化產(chǎn)業(yè)研究中心研究員,英國鄧迪大學(xué)動畫與視覺碩士,美國明尼蘇達(dá)大學(xué)訪問學(xué)者。 從事動漫產(chǎn)業(yè)教學(xué)研究數(shù)年,發(fā)表相關(guān)論文數(shù)篇,著重動漫游戲產(chǎn)業(yè)及創(chuàng)意創(chuàng)新的研究。

圖書目錄

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