部分 網絡編程縣本知識
第1章 網絡編程中的基本概念
1.1 網絡協議與計算機網絡體系結構
1.2 OSI七層模型
1.3 TCP/IP四層模型
1.4 OSI參考模型與TCP/IP參考模型的比較
1.5 網絡通信過程
1.5.1 網絡通信的服務—面向連接的服務與無連接的服務
1.5.2 客戶端/服務器模型
1.5.3 客戶端/服務器的通信過程
第2章 socketAPI簡介
2.1 socket(套接字)概念
2.2 socket的初始化
2.2.1 基于Linux操作系統的初始化
2.2.2 基于Windows操作系統的實現
2.3 創(chuàng)建和釋放套接字
2.3.1 socket()函數
2.3.2 close()/closesocket()函數
2.4 面向連接的協議(TCP)
2.4.1 bind()函數
2.4.2 listen()函數
2.4.3 accept()函數
2.4.4 connect()函數
2.4.5 send()函數
2.4.6 recv()函數
2.5 無連接協議(UDP)
2.5.1 recvfrom()函數
2.5.2 sendto()函數
2.6 端口號
2.7 地址轉換函數
2.7.1 inet_addr()函數
2.7.2 inet_aton()函數
2.7.3 inet_ntoa()函數
2.7.4 inet_pton()函數
2.7.5 inet_ntop()函數
2.8 網絡字節(jié)序
2.8.1 htons()函數
2.8.2 htohs()函數
2.8.3 htonl()函數
2.8.4 htohl()函數
2.9 域名解析
2.9.1 gethostbyname()函數
2.9.2 gethostbyaddr()函數
2.9.3 getservbyname()函數
第3章 TCP流式套接字編程
3.1 TCP的傳輸特點和
3.1.1 TCP協議的傳輸特點
3.1.2 TCP的
3.2 TCP連接的建立與終止
3.3 TCP通信的幾個典型問題