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實(shí)驗(yàn)編程 PsychoPy從入門到精通

實(shí)驗(yàn)編程 PsychoPy從入門到精通

定 價:¥99.80

作 者: [英] 喬納森·皮爾斯,[新西蘭]邁克爾·麥卡斯基爾,[新西蘭]邁克爾·麥卡斯基爾 著,何吉波,王胤丞,王雅琦 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115536082 出版時間: 2020-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 232 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  PsychoPy是什么,解決什么問題PsychoPy是一個開源(免費(fèi))的軟件包,可以用于心理學(xué)、語言學(xué)、神經(jīng)科學(xué)等學(xué)科的實(shí)驗(yàn)編程。實(shí)驗(yàn)編程為什么要選擇PsychoPy有的實(shí)驗(yàn)設(shè)計軟件要求寫很多行代碼來完成編程,對使用者的要求很高,同時用它們創(chuàng)建實(shí)驗(yàn)非常費(fèi)時,還容易出錯;有的允許你用圖形用戶界面可視化編程,它們雖然容易上手,但只能針對簡單的實(shí)驗(yàn)。PsychoPy則提供了兩種用戶界面用來創(chuàng)建實(shí)驗(yàn):一種是圖形用戶界面——Builder視圖,另一種是程序員可以使用的Coder界面,同時滿足了不同人群的需求,更容易上手,且能夠用來編寫復(fù)雜的實(shí)驗(yàn)程序。本書主要內(nèi)容本書主要包含三個部分,以難度漸進(jìn)的方式涵蓋了設(shè)計科學(xué)實(shí)驗(yàn)時所需的基本技巧以及深入的細(xì)節(jié)。第 一部分主要針對初學(xué)者,目的是帶領(lǐng)新手入門,幫助大家學(xué)會利用實(shí)用性的方法設(shè)計實(shí)驗(yàn)。第 二部分寫給進(jìn)階需求者,提供具體實(shí)驗(yàn)的細(xì)節(jié)信息,供讀者參考學(xué)習(xí)。第三部分是寫給高階需求者,幫助他們處理更復(fù)雜的編程問題。閱讀提示本書專門設(shè)計了一些特色板塊,包括解決方案、延伸閱讀、實(shí)操方法等。在這里,你可以了解專業(yè)人士是如何使用PsychoPy的,也可以發(fā)現(xiàn)有意思的東西與一些典型的錯誤示范。

作者簡介

  喬納森·皮爾斯劍橋大學(xué)神經(jīng)科學(xué)博士,英國諾丁漢大學(xué)心理學(xué)副教授,PsychoPy社區(qū)的建立者之一。研究方向?yàn)橐曈X神經(jīng)科學(xué),研究興趣:基于心理物理法、fMRI、EEG和計算機(jī)建模等研究中層視覺和視覺感知。邁克爾·麥卡斯基爾奧塔哥大學(xué)醫(yī)學(xué)院哲學(xué)博士,新西蘭大腦研究所研究主任,奧塔哥大學(xué)醫(yī)學(xué)院高 級研究員。研究方向?yàn)閷?shí)驗(yàn)心理學(xué),研究興趣:快速眼動控制對神經(jīng)系統(tǒng)疾病的影響和手眼運(yùn)動協(xié)調(diào)。譯者簡介何吉波博士,清華大學(xué)心理學(xué)系副教授、博士生導(dǎo)師。研究方向?yàn)楣こ绦睦韺W(xué)和人因工效學(xué),主要研究興趣:利用智能手機(jī)、手表、眼鏡、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,開發(fā)與駕駛、飛行和用戶體驗(yàn)等相關(guān)的人機(jī)交互界面,用眼動儀和模擬器評估和提升駕駛安全與飛行安全。曾在國內(nèi)外多所高校開設(shè)用戶體驗(yàn)、Python編程和PsychoPy課程。王胤丞清華大學(xué)心理學(xué)系碩士研究生,研究方向?yàn)楣こ绦睦韺W(xué),研究興趣:基于人因工效探索智能設(shè)備及其界面的交互設(shè)計,擅長結(jié)合眼動儀等評估駕駛安全和用戶體驗(yàn)。王雅琦曾在聯(lián)合國下屬部門、國際原子能機(jī)構(gòu)等單位從事相關(guān)研究工作,參與完成《工業(yè)發(fā)展組織年度報告》等項目。

圖書目錄

目 錄
1 序言
1.1 編寫實(shí)驗(yàn)/ 001
1.2 建構(gòu)vs. 編程/ 002
1.3 開源軟件的優(yōu)缺點(diǎn)/ 003
1.4 了解你的電腦/ 004
1.5 PsychoPy 是什么? / 006
1.6 開始操作/ 006
1.7 更進(jìn)一步/ 007
1.8 關(guān)于本書的一些約定/ 008
第 一部分 寫給初學(xué)者
2 創(chuàng)建你的第 一個實(shí)驗(yàn)
2.1 Builder 界面/ 010
2.2 創(chuàng)建Stroop 任務(wù)/ 014
2.3 定義你的條件/ 014
2.4 定義試次結(jié)構(gòu)/ 016
2.5 增加循環(huán),重復(fù)試次/ 020
II 目 錄
2.6 改變試次中的刺激/ 022
2.7 增加指導(dǎo)語/ 025
2.8 添加感謝界面/ 026
2.9 更改信息對話框/ 027
2.10 數(shù)據(jù)分析/ 028
3 使用圖像:面孔知覺研究
3.1 正確率vs. 反應(yīng)時/ 033
3.2 面孔識別測試/ 034
3.3 不同單位下的圖像尺寸/ 038
3.4 正置和倒置人臉的比較/ 039
3.5 圖像設(shè)置的額外選項/ 040
3.6 使用不透明度/ 040
3.7 使用掩膜/ 040
3.8 呈現(xiàn)一段影片而非圖像/ 041
4 計時與短暫刺激:空間線索化任務(wù)
4.1 精確地呈現(xiàn)短暫刺激/ 043
4.2 空間線索化任務(wù)/ 045
5 創(chuàng)建動態(tài)刺激(文本顯示及刺激移動)
5.1 動態(tài)是什么?它為什么有用? / 054
5.2 在參數(shù)中插入代碼/ 056
5.3 例1:逐漸顯示文本/ 056
5.4 例2:旋轉(zhuǎn)和放大圖像/ 059
5.5 例3:在彩虹的顏色范圍內(nèi)改變刺激顏色/ 060
5.6 例4:制作一個跳動的心臟/ 062
5.7 進(jìn)一步探索/ 064
6 提供反饋:簡單的代碼組件
6.1 提供反饋/ 065
6.2 更新反饋的顏色/ 068
6.3 報告反應(yīng)時/ 068
6.4 一些有用的代碼片段/ 070
6.5 報告最后五個試次的表現(xiàn)/ 071
7 評定:測量“大五”人格結(jié)構(gòu)
7.1 測量人格的工具/ 075
7.2 分類量表、李克特量表或連續(xù)評定量表/ 077
7.3 控制最終評定結(jié)果/ 079
7.4 存儲什么/ 080
7.5 結(jié)束任務(wù),獲取數(shù)據(jù)/ 082
8 隨機(jī)化,區(qū)組和平衡處理:雙語Stroop 任務(wù)
8.1 區(qū)組化試次/ 084
8.2 雙語Stroop 任務(wù)/ 085
8.3 構(gòu)建區(qū)組化Stroop 任務(wù)/ 086
9 使用鼠標(biāo)輸入:創(chuàng)建視覺搜索任務(wù)
9.1 獲取空間響應(yīng)/ 094
9.2 視覺搜索/ 094
9.3 運(yùn)行任務(wù)/ 095
9.4 鼠標(biāo)組件介紹/ 096
9.5 控制條件文件中刺激的可見性/ 098
9.6 通過代碼控制刺激呈現(xiàn)的位置/ 099
9.7 對鼠標(biāo)所點(diǎn)擊的空間位置進(jìn)行響應(yīng)/ 103
9.8 選擇性地跳過一個程序/ 105
9.9 讓試次平穩(wěn)地過渡/ 106
9.10 用指向替代點(diǎn)擊/ 107
第二部分 寫給專業(yè)人士
10 用隨機(jī)化實(shí)現(xiàn)研究設(shè)計
10.1 如何將實(shí)驗(yàn)對象分配到不同的實(shí)驗(yàn)條件或小組中? / 110
10.2 了解循環(huán)設(shè)置的選項/ 114
10.3 總結(jié)/ 120
11 坐標(biāo)和顏色空間
11.1 坐標(biāo)系/ 121
11.2 顏色空間/ 125
11.3 紋理的相位 / 127
12 理解計算機(jī)的計時問題
12.1 理解顯示屏的刷新率/ 129
12.2 測試刺激的計時/ 132
12.3 通過顯示屏刷新進(jìn)行計時/ 136
12.4 圖像和計時/ 136
12.5 反應(yīng)時的精確度/ 138
13 顯示器和顯示器控制中心
13.1 計算機(jī)顯示技術(shù)/ 139
13.2 顯示器中心/ 144
13.3 顯示器校準(zhǔn)/ 145
13.4 空間校準(zhǔn)/ 145
13.5 伽瑪校正/ 145
13.6 色彩校正/ 150
13.7 步驟/ 151
14 調(diào)試實(shí)驗(yàn)程序
14.1 常見錯誤/ 152
14.2 錯誤信息和警告信息及其含義/ 153
14.3 如何調(diào)試實(shí)驗(yàn)程序/ 155
14.4 在論壇上提出更好的問題/ 156
15 專業(yè)提示、技巧和鮮為人知的功能
15.1 在你的實(shí)驗(yàn)中添加README 文件/ 159
15.2 擴(kuò)大或縮小流程和程序/ 160
15.3 復(fù)制和粘貼程序與組件/ 160
15.4 共享實(shí)驗(yàn)的在線存儲庫/ 161
15.5 在實(shí)驗(yàn)中使用對話框中的變量/ 162
15.6 控制數(shù)據(jù)文件和文件夾名稱/ 163
15.7 在窗口模式下運(yùn)行/ 163
15.8 重新創(chuàng)建數(shù)據(jù)文件/ 164
15.9 跳過實(shí)驗(yàn)的一部分/ 164
15.10 重新打開提示/ 164
第三部分 寫給專家
16 心理物理學(xué)、刺激和階梯法
16.1 光柵和伽柏/ 166
16.2 邊緣光滑的掩膜(高斯和升余弦)/ 168
16.3 使用圖像作為掩膜/ 170
16.4 元素數(shù)組/ 171
16.5 隨機(jī)點(diǎn)動態(tài)運(yùn)動圖/ 174
16.6 階梯法和QUEST 處理程序/ 177
17 創(chuàng)建FMRI 研究
17.1 檢測觸發(fā)脈沖/ 183
17.2 無偏移計時(Non-slip Timing)/ 184
17.3 在FMRI 研究中,如何校準(zhǔn)顯示器/ 185
18 創(chuàng)建EEG 研究
18.1 EEG 研究有何特別之處? / 188
18.2 發(fā)送EEG 觸發(fā)信號/ 188
18.3 通過并行端口或LabJack 進(jìn)行通信/ 189
18.4 通過網(wǎng)絡(luò)連接發(fā)送EEG 觸發(fā)信號/ 191
18.5 使用自定義庫/ 193
19 在實(shí)驗(yàn)中添加眼動追蹤
19.1 Builder 界面中的眼動追蹤/ 194
19.2 配置ioHub/ 196
19.3 為ioHub 編程/ 200
19.4 在視覺搜索任務(wù)中添加眼動追蹤/ 201
19.5 通過ioHub 存儲數(shù)據(jù)/ 209
19.6 將圖像刺激保存到磁盤中/ 212
19.7 結(jié)論/ 214
附錄A 數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)
A.1 正弦和余弦/ 215
A.2 重新調(diào)節(jié)和改變開始點(diǎn)/ 217
A.3 畢達(dá)哥拉斯定理/ 217
附錄B 練習(xí)解答
參考書目

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