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Blockly創(chuàng)意趣味編程

Blockly創(chuàng)意趣味編程

定 價:¥69.00

作 者: 周慶國,崔向平,郅朋
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787111629009 出版時間: 2019-07-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Google Blockly作為一種可視化編程語言,通過類似拼圖的方式構(gòu)建出一個程序。本書配有豐富的案例、圖片,對Blockly的基礎(chǔ)知識、程序結(jié)構(gòu)以及高級使用進行了詳細的介紹。在每一章結(jié)束后都搭配一個游戲,幫助鞏固本章知識,反思學習效果,更快速地上手Blockly編程。此外,每一章的課外拓展資料可以幫助了解計算機的發(fā)展。

作者簡介

暫缺《Blockly創(chuàng)意趣味編程》作者簡介

圖書目錄

贊譽

前言
第1章 Blockly概述 / 1
學習目標 / 1
知識圖譜 / 1
1.1 什么是Blockly / 2
1.2 Blockly編程環(huán)境 / 3
1.3 Blockly模塊功能 / 4
1.4 小試牛刀—游戲:拼圖 / 7
1.5 本章練習 / 9
1.6 課外拓展 / 9
第2章 Blockly編程基礎(chǔ)與順序結(jié)構(gòu) / 11
學習目標 / 11
知識圖譜 / 11
2.1 數(shù)據(jù)類型 / 12
2.1.1 數(shù)據(jù)的含義 / 12
2.1.2 數(shù)據(jù)的表示形式 / 12
2.1.3 Blockly中的數(shù)據(jù)類型 / 13
2.1.4 數(shù)據(jù)的使用 / 15
2.2 變量 / 17
2.2.1 變量的創(chuàng)建 / 17
2.2.2 變量的初始化 / 18
2.3 運算符及其優(yōu)先級 / 18
2.4 順序結(jié)構(gòu) / 21
2.4.1 賦值 / 21
2.4.2 輸入與輸出 / 22
2.4.3 順序結(jié)構(gòu)程序設(shè)計舉例 / 24
2.5 小試牛刀—游戲:電影 / 26
2.6 本章練習 / 32
2.7 課外拓展 / 32
第3章 Blockly選擇結(jié)構(gòu) / 34
學習目標 / 34
知識圖譜 / 34
3.1 基本概念 / 35
3.2 單分支選擇結(jié)構(gòu) / 36
3.3 雙分支選擇結(jié)構(gòu) / 37
3.4 多分支選擇結(jié)構(gòu) / 38
3.5 選擇結(jié)構(gòu)的嵌套 / 39
3.6 小試牛刀—游戲:鳥 / 42
3.7 本章練習 / 47
3.8 課外拓展 / 48
第4章 Blockly循環(huán)結(jié)構(gòu) / 49
學習目標 / 49
知識圖譜 / 49
4.1 基本概念 / 50
4.2 次數(shù)重復循環(huán)結(jié)構(gòu) / 51
4.3 條件重復循環(huán)結(jié)構(gòu) / 51
4.4 步長循環(huán)結(jié)構(gòu) / 54
4.5 列表循環(huán)結(jié)構(gòu) / 55
4.6 循環(huán)的中斷與繼續(xù) / 56
4.7 循環(huán)結(jié)構(gòu)的嵌套 / 57
4.7.1 內(nèi)循環(huán)和外循環(huán) / 58
4.7.2 非獨立的內(nèi)循環(huán) / 58
4.8 小試牛刀—游戲1:迷宮 / 59
4.9 小試牛刀—游戲2:烏龜 / 63
4.10 本章練習 / 68
4.11 課外拓展 / 68
第5章 Blockly列表 / 70
學習目標 / 70
知識圖譜 / 70
5.1 數(shù)組 / 71
5.1.1 數(shù)組的定義 / 71
5.1.2 數(shù)組的性質(zhì) / 71
5.2 列表的基本操作 / 71
5.2.1 列表 / 71
5.2.2 列表的創(chuàng)建 / 72
5.2.3 列表數(shù)據(jù)的插入 / 73
5.2.4 列表的查找和修改 / 73
5.2.5 列表數(shù)據(jù)的刪除 / 75
5.3 列表的使用 / 76
5.3.1 列表的簡單應(yīng)用 / 76
5.3.2 列表循環(huán) / 77
5.4 小試牛刀—制作一個自動售貨機 / 78
5.5 本章練習 / 81
5.6 課外拓展 / 81
第6章 Blockly函數(shù) / 82
學習目標 / 82
知識圖譜 / 82
6.1 基本概念 / 83
6.2 實參與形參 / 83
6.3 函數(shù)的創(chuàng)建與使用 / 84
6.3.1 無參函數(shù) / 84
6.3.2 有參函數(shù) / 85
6.4 函數(shù)的返回值 / 86
6.5 小試牛刀—游戲:池塘導師 / 88
6.6 本章練習 / 94
6.7 課外拓展 / 94
第7章 Blockly二次開發(fā)及高級應(yīng)用 / 95
學習目標 / 95
知識圖譜 / 95
7.1 Blockly Developer Tools / 96
7.1.1 定義一個塊 / 97
7.1.2 管理庫 / 102
7.1.3 導入和導出庫 / 104
7.1.4 Block Exporter / 104
7.1.5 Workspace Factory / 105
7.2 二次開發(fā)案例—Simple Blockly / 109
7.2.1 準備工作 / 109
7.2.2 動手實踐 / 110
7.3 Blocks二次開發(fā)中的代碼 / 113
7.3.1 Plane中raw塊的模擬 / 114
7.3.2 print_py塊的設(shè)計 / 116
7.3.3 repeat_do塊的復現(xiàn) / 118
7.4 二次開發(fā)案例—拼圖游戲的制作 / 121
7.4.1 Simple Blockly / 121
7.4.2 制作拼圖游戲 / 127
7.5 Blockly的高級應(yīng)用 / 134
7.5.1 將Blockly作為代碼生成器 / 134
7.5.2 Blockly的二次開發(fā) / 139
7.6 小試牛刀—游戲:池塘 / 142
7.7 本章練習 / 143
7.8 課外拓展 / 143

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