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After Effects CC移動(dòng)UI動(dòng)效設(shè)計(jì)必修課

After Effects CC移動(dòng)UI動(dòng)效設(shè)計(jì)必修課

定 價(jià):¥99.00

作 者: 吳楨,路倩,王志新 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302538172 出版時(shí)間: 2020-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 319 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《After Effects CC移動(dòng)UI動(dòng)效設(shè)計(jì)必修課》采用技術(shù)理論與具體案例相結(jié)合的方式,詳細(xì)講解了中文版After Effects CC在UI動(dòng)效設(shè)計(jì)方面的應(yīng)用,包括圖層控制、動(dòng)畫功能、合成技巧和常用插件,以及典型案例的制作流程和技術(shù)手段。講解的動(dòng)效設(shè)計(jì)理論簡(jiǎn)潔實(shí)用,選用的案例貼近實(shí)戰(zhàn)。該書共8章內(nèi)容,包括UI設(shè)計(jì)行業(yè)概況、認(rèn)識(shí)UI動(dòng)效和After Effects CC、圖層控制與動(dòng)畫、三維空間合成、文字與圖形動(dòng)效、高級(jí)運(yùn)動(dòng)技巧、粒子與破碎特效以及典型插件特效等,以“教程+案例”的形式將UI動(dòng)效制作的技巧、經(jīng)驗(yàn)和風(fēng)格進(jìn)行演示和總結(jié)。案例涉及加載動(dòng)效、C4D場(chǎng)景動(dòng)效、模擬全景動(dòng)效、文字圖形變幻動(dòng)效、煙花落葉動(dòng)效和各種插件特效等內(nèi)容。此外,還對(duì)當(dāng)前流行的表達(dá)式和腳本應(yīng)用技巧進(jìn)行了重點(diǎn)講解,為讀者在UI動(dòng)效設(shè)計(jì)和制作工作中保持高效提供了很好的經(jīng)驗(yàn)。該書是初中級(jí)動(dòng)效設(shè)計(jì)人員快速學(xué)習(xí)After Effects的工具書,既可以作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教材,又可以作為UI設(shè)計(jì)和影視后期制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教材,還適合已從業(yè)的界面設(shè)計(jì)師和后期合成師作為參考讀物。

作者簡(jiǎn)介

  吳楨,本科畢業(yè)于蘇州大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè),后獲得武漢大學(xué)媒體數(shù)字藝術(shù)方向工程碩士學(xué)位,現(xiàn)任職于蘇州市職業(yè)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院;多年從事數(shù)字媒體藝術(shù)及視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)等專業(yè)的教學(xué)和實(shí)踐工作,在視音頻制作領(lǐng)域的不斷探索中,取得了多項(xiàng)科研成果,并有多篇論文發(fā)表于全國(guó)核心期刊。路倩,畢業(yè)于河北科技大學(xué)藝術(shù)學(xué)院,碩士研究生,現(xiàn)任職于石家莊學(xué)院美術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院動(dòng)畫教研室;多年從事美術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫和數(shù)字藝術(shù)教學(xué)及設(shè)計(jì)工作,在藝術(shù)創(chuàng)作形式和審美意識(shí)的不斷探索中,取得了多項(xiàng)科研成果,發(fā)表多篇專業(yè)論文并主編多部動(dòng)畫和影視后期處理方面的教材。王志新,畢業(yè)于合肥工業(yè)大學(xué),藝術(shù)學(xué)碩士學(xué)位,現(xiàn)任河北傳媒學(xué)院廣告教研室主任,主講攝影攝像、影視特效及廣告綜合設(shè)計(jì)等課程;資深影視廣告設(shè)計(jì)師,具有豐富的三維特效和后期合成經(jīng)驗(yàn),曾為中央電視臺(tái)、河北電視臺(tái)的諸多欄目,以及聯(lián)想集團(tuán)、國(guó)家電網(wǎng)和農(nóng)信合作社等知名企業(yè)制作包裝和宣傳片,并主編出版了十多部影視多媒體相關(guān)專業(yè)的教材。

圖書目錄

目 錄

第1章 UI設(shè)計(jì)行業(yè)概況
1.1 UI行業(yè)發(fā)展前景 1
1.2 UI設(shè)計(jì)常用工具 2
1.3 交互設(shè)計(jì)的原則 7
1.4 本章小結(jié) 8
第2章 認(rèn)識(shí)UI動(dòng)效和After Effects CC
2.1 認(rèn)識(shí)UI動(dòng)效 9
2.1.1 UI動(dòng)效的概念 9
2.1.2 UI動(dòng)效的神奇用途 10
2.2 After Effects CC功能概述 11
2.2.1 After Effects CC功能簡(jiǎn)介 11
2.2.2 After Effects CC工作界面 12
2.3 After Effects CC工作流程 19
2.3.1 設(shè)計(jì)項(xiàng)目 19
2.3.2 偏好設(shè)置 20
2.3.3 組織和管理素材 21
2.3.4 輸出設(shè)置 23
2.4 入門練習(xí) 25
2.4.1 加載條動(dòng)畫 25
2.4.2 加載進(jìn)度百分?jǐn)?shù) 27
2.4.3 Logo演繹動(dòng)畫 30
2.5 本章小結(jié) 33
第3章 圖層控制與動(dòng)畫
3.1 圖層控制 34
3.1.1 創(chuàng)建與管理圖層 34
3.1.2 圖層剪輯 36
3.1.3 混合模式 38
3.2 透明控制 42
3.2.1 透明概念 43
3.2.2 軌道遮罩 43
3.2.3 應(yīng)用蒙版 44
3.2.4 摳像特技 47
3.3 圖層運(yùn)動(dòng) 49
3.3.1 圖層運(yùn)動(dòng)概述 49
3.3.2 運(yùn)動(dòng)路徑 50
3.3.3 運(yùn)動(dòng)預(yù)設(shè) 53
3.4 課堂練習(xí) 55
3.4.1 液態(tài)動(dòng)效 55
3.4.2 啟動(dòng)頁(yè)動(dòng)效 58
3.4.3 燃燒顯露Logo 62
3.4.4 MG風(fēng)格 66
3.4.5 環(huán)形刻度計(jì)時(shí)動(dòng)效 71
3.5 本章小結(jié) 75
第4章 三維空間合成
4.1 三維圖層概述 76
4.2 應(yīng)用燈光技術(shù) 79
4.2.1 創(chuàng)建燈光 79
4.2.2 燈光參數(shù) 81
4.3 應(yīng)用攝像機(jī) 83
4.3.1 攝像機(jī)技術(shù) 83
4.3.2 攝像機(jī)參數(shù) 85
4.4 課堂練習(xí) 86
4.4.1 卡片飄落 86
4.4.2 禮花魔盒 89
4.4.3 立體Logo投影 96
4.4.4 C4D場(chǎng)景動(dòng)效 100
4.4.5 模擬全景動(dòng)效 106
4.5 本章小結(jié) 114
第5章 文字與圖形動(dòng)效
5.1 創(chuàng)建文本圖層 115
5.1.1 創(chuàng)建文本 115
5.1.2 編輯文本 116
5.2 文本動(dòng)畫 118
5.2.1 源文本動(dòng)畫 118
5.2.2 動(dòng)畫器與選擇器 118
5.2.3 應(yīng)用文本動(dòng)畫預(yù)設(shè) 121
5.2.4 操作文本路徑 123
5.3 高級(jí)繪畫工具 124
5.3.1 選擇與調(diào)整筆刷 125
5.3.2 操作繪畫時(shí)間線 126
5.3.3 高級(jí)仿制工具 128
5.4 形狀圖層運(yùn)動(dòng) 129
5.5 課堂練習(xí) 133
5.5.1 字符閃爍 133
5.5.2 手寫字效果 135
5.5.3 MG風(fēng)格效果 140
5.5.4 動(dòng)感圖形組合 146
5.5.5 動(dòng)感Banner 152
5.5.6 黑板報(bào)效果 159
5.5.7 HUD動(dòng)效單元 165
5.6 本章小結(jié) 169
第6章 高級(jí)運(yùn)動(dòng)技巧
6.1 運(yùn)動(dòng)曲線編輯器 170
6.1.1 運(yùn)動(dòng)插值概述 170
6.1.2 編輯運(yùn)動(dòng)曲線 172
6.1.3 調(diào)節(jié)速率 173
6.2 表達(dá)式動(dòng)畫控制 175
6.2.1 表達(dá)式概述 175
6.2.2 創(chuàng)建表達(dá)式 176
6.2.3 常用表達(dá)式實(shí)例 179
6.3 音頻的視覺化特效 183
6.4 課堂練習(xí) 186
6.4.1 Logo演繹 186
6.4.2 花飾加載動(dòng)效 192
6.4.3 幾何圖形變幻 202
6.4.4 音量指針動(dòng)效 207
6.4.5 彩蝶飛舞 212
6.5 本章小結(jié) 219
第7章 粒子與破碎特效
7.1 粒子運(yùn)動(dòng)場(chǎng) 220
7.1.1 運(yùn)動(dòng)場(chǎng)控制 220
7.1.2 粒子形狀控制 223
7.1.3 粒子行為控制 224
7.1.4 屬性映射器控制 227
7.2 破碎效果 230
7.2.1 顯示與渲染選項(xiàng) 231
7.2.2 破碎選項(xiàng) 231
7.2.3 三維效果 234
7.3 課堂練習(xí) 236
7.3.1 粒子匯聚Logo 236
7.3.2 煙花效果 241
7.3.3 零落的標(biāo)牌 245
7.3.4 文字成煙 251
7.3.5 飄落的秋葉 257
7.4 本章小結(jié) 262
第8章 典型插件特效
8.1 CC插件組 263
8.1.1 CC插件簡(jiǎn)介 263
8.1.2 油漆Logo效果 266
8.1.3 泡泡文字 270
8.2 Trapcode插件組 272
8.2.1 插件簡(jiǎn)介 272
8.2.2 流光溢彩 273
8.2.3 炫彩Logo 276
8.2.4 晶格背景 279
8.2.5 字煙縹緲 283
8.3 其他視效插件 287
8.3.1 Optical光斑 287
8.3.2 Newton動(dòng)力學(xué)特效 291
8.3.3 Plexus點(diǎn)線空間 295
8.3.4 Stardust粒子特效 301
8.4 動(dòng)畫腳本插件 307
8.4.1 快速制作進(jìn)度條 307
8.4.2 3D折紙 310
8.4.3 排版圖形變幻 311
8.4.4 自動(dòng)圖形連線 316
8.5 本章小結(jié) 319

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