數碼藝術指一切利用計算機圖形技術創(chuàng)作的視覺藝術。數碼插畫特指用計算機創(chuàng)作的插畫,是20世紀80年代末伴隨科技的發(fā)展應運而生的一種新的藝術形式。插畫藝術隨著這種技術的影響其變化也是翻天覆地的,網絡的興起也改變了其儲存方式與流通渠道。數碼插畫藝術設計是一個新興的視覺藝術形式,它的概念、應用、審美、表現形式和手法等都表現出了不同以往的新發(fā)展。它憑借數碼技術和藝術結合的先天優(yōu)勢影響著我們的生活文化。數碼藝術應用范圍幾乎涉及現代視覺傳達的所有領域,除書籍插畫以外,還包括動漫游戲與影視包裝制作、平面及網絡媒體設計、界面設計等。藝術家有責任成為視覺文化創(chuàng)造者,把高科技的技術力量轉換為人文關懷的藝術。《中國數碼插圖藝術概論》從數碼插畫的概念、發(fā)展歷程、創(chuàng)作與應用、傳承與創(chuàng)新等方面展開研究,理順我國數碼插畫的演變簡史,簡述插畫藝術在各國的發(fā)展與當代CG插畫發(fā)展概況,分析當下CG插畫藝術在我國的發(fā)展狀況,尋找制約我國CG插畫發(fā)展的問題與阻礙,提出解決方法,以期能尋求中國CG插畫藝術發(fā)展更好的方向。