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敏捷軟件開發(fā):Scrum實戰(zhàn)指南(第2版)

敏捷軟件開發(fā):Scrum實戰(zhàn)指南(第2版)

定 價:¥99.00

作 者: (美)米奇·萊西 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302504627 出版時間: 2018-08-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Scrum作為敏捷方法,已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用。針對如何用好、用巧這個看似簡單的框架,《敏捷軟件開發(fā):Scrum實戰(zhàn)指南(第2版)》結(jié)合故事、模型和成功秘訣三大要素,透徹講解確保Scrum成功實施的所有基本要素。全書5部分共35章。在簡單介紹Scrum知易行難后,分別介紹戰(zhàn)前準(zhǔn)備、戰(zhàn)地基礎(chǔ)、戰(zhàn)地急救,討論如何使每日站會富有成效,如何提出Scrum的第四個問題,如何讓人們在結(jié)對編程時保持專注,增加團隊新成員時應(yīng)該怎么辦,發(fā)生文化沖突時應(yīng)該怎么辦,應(yīng)急過程等。隨后鎖定八大主題,重點介紹高級生存和荒野生存。*后在附錄中概述Scrum框架,以幫助讀者快速入門?!睹艚蒈浖_發(fā):Scrum實戰(zhàn)指南(第2版)》適合打算實現(xiàn)敏捷轉(zhuǎn)型并導(dǎo)入Scrum的所有人員閱讀,是架構(gòu)師、開發(fā)與測試人員、項目經(jīng)理和項目負責(zé)人的理想?yún)⒖紩?/div>

作者簡介

  著譯者簡介米奇?萊西(Mitch Lacey)Scrum聯(lián)盟和敏捷聯(lián)盟的委員會成員,敏捷大會兩屆主席,CST(認證Scrum培訓(xùn)師)、PMI項目管理專家(PMP)和認證敏捷教練(ACP)。華盛頓大學(xué)敏捷認證課程講師。米奇擁有二十年項目管理經(jīng)驗,幫助過很多組織順利采用敏捷實踐,包括Scrum和XP。他具有豐富有效的實踐經(jīng)驗,深受許多公司的信賴,比如Adobe Systems,Aera Energy,Rio-Rad,EchoStar,Microsoft,Oracle,Qualcomm,Salem Hospital,SAP,Sony等等。他經(jīng)常出席全球大會發(fā)表主題演講。在微軟工作期間,他運用敏捷相關(guān)知識成功發(fā)布了Windows Live的核心企業(yè)級服務(wù)。他在微軟的第一個敏捷團隊由Ward Cunningham(維基之父、極限編程創(chuàng)始人之一)、Jim Newkirk(nUnit創(chuàng)始人)和David Anderson(看板倡導(dǎo)者)親自指導(dǎo)。王國良(Glen Wang)敏捷教練,致力于打造卓越個人和組織。經(jīng)歷過三個行業(yè):通信,電子制造和金融IT。先后擔(dān)任過開發(fā)人員、經(jīng)理,精益和敏捷教練。譯著有《特斯拉:電氣時代的開創(chuàng)者》。敏捷之旅講師,認證Scrum Master課程Co-Trainer。個人微信公眾號:真北敏捷。熊小龍高級項目經(jīng)理,10年以上軟件開發(fā)及管理經(jīng)驗,7年敏捷軟件開發(fā)管理經(jīng)驗?,F(xiàn)任職于晨星資訊(深圳)有限公司,從事金融產(chǎn)品開發(fā)和項目管理工作。 長期奮斗于一線,注重管理實踐與工程實踐的結(jié)合,一直在探索跨職能、跨地域、跨時區(qū)的Scrum團隊最佳實踐。葉虎項目經(jīng)理,PMP,經(jīng)歷了公司從瀑布式到敏捷轉(zhuǎn)型。畢業(yè)于暨南大學(xué),從測試到項目管理,專注于卓越產(chǎn)品和團隊。鄭璐璐精益和敏捷教練,卓越運營專家。致力于流程改進、質(zhì)量提升、產(chǎn)品開發(fā)以及企業(yè)變革等主題,同時也將敏捷應(yīng)用于個人成長領(lǐng)域并提煉出個人迭代精進模式?,F(xiàn)就職于金融服務(wù)行業(yè),專注于建造卓越運營體系,系統(tǒng)提升產(chǎn)品及服務(wù)質(zhì)量,打磨“以人為本,持續(xù)改善,迭代創(chuàng)新和共創(chuàng)共贏”的卓越組織。

圖書目錄

第1章  Scrum知易行難    1

故事    1

Scrum    6

什么是Scrum?    7

實施Scrum    8

Scrum的基本價值觀    8

Scrum 需要轉(zhuǎn)變思維方式    9

Scrum采用的是最短路徑,而不是預(yù)設(shè)路徑    10

Scrum發(fā)現(xiàn)問題    12

Scrum的最佳搭檔    12

什么時候適合用Scrum?    13

變化是困難的    15

現(xiàn)狀后期    16

從外部元素和混亂到思想轉(zhuǎn)變    16

實踐與集成    16

新的現(xiàn)狀    17

成功要領(lǐng)    17

引用    18

第Ⅰ部分  戰(zhàn)前準(zhǔn)備

第2章  取得支持與組建團隊    23

故事    23

模型    29

轉(zhuǎn)變需要時間    30

建立緊迫感    30

成立一個強大的指導(dǎo)聯(lián)盟    31

建立愿景/繪制未來的藍圖    31

溝通愿景    31

授權(quán)人們?yōu)樵妇安扇⌒袆?nbsp;   32

計劃并創(chuàng)造短期成功    33

進一步改善,鞏固成效,繼續(xù)深化改革    33

制度化新的方式方法    33

成功要領(lǐng)    33

引用    34

參考    34

第3章  用團隊顧問來優(yōu)化團隊表現(xiàn)    35

故事    35

模型    40

建立一個團隊顧問池    40

建立團隊    42

核心團隊    43

團隊顧問    44

團隊大小    44

核心團隊與團隊顧問一起工作    46

團隊顧問與會議    46

成功要領(lǐng)    47

責(zé)任    47

試驗    48

小心過度    48

計劃可能的空閑時間    48

團隊顧問不能代替專職團隊    49

引用    49

參考    49

第4章  預(yù)估團隊的速率    50

故事    50

模型    55

使用歷史數(shù)據(jù)的問題    55

為拍腦袋增加一些依據(jù)    56

估算Product Backlog    57

分解參考故事    57

點數(shù)與小時數(shù)的大致關(guān)系    58

團隊的生產(chǎn)能力    58

估算團隊的速率    59

增強對這種技術(shù)的信心    60

走著瞧(使用靠譜的數(shù)據(jù))    60

收集并以圖表形式表示真實的數(shù)據(jù)    61

計算平均速率,但要對范圍進行交流    61

截斷數(shù)據(jù)    62

成功要領(lǐng)    64

引用    65

第5章  Scrum的三大角色    66

故事    66

模型    70

選擇角色    71

組合角色    72

如果實在萬不得已,又該何時組合這三大角色    74

成功要領(lǐng)    74

第6章  確定Sprint的長度    76

故事    76

模型    79

項目期限    80

產(chǎn)品負責(zé)人與項目干系人    81

Scrum 團隊    82

確定 Sprint 的長度    82

警告    85

問卷之外    85

成功要領(lǐng)    86

長于1個月的Sprint    87

延長Sprint長度    87

引用    87

第7章  如何定義“完成”    88

故事    88

模型    90

介紹    91

頭腦風(fēng)暴    91

分類    92

排序與整合    93

生成與發(fā)布DoD    95

沒有完成的工作呢?    95

成功要領(lǐng)    96

引用    96

第8章  全職的ScrumMaster    97

故事    97

模型    100

成功要領(lǐng)    106

消除障礙/解決問題    106

結(jié)束爭論/當(dāng)團隊的保姆    107

報告團隊的行為表現(xiàn)    107

引導(dǎo)并在必要時提供幫助    107

教育組織并驅(qū)動組織變革    108

結(jié)語    109

引用    109

參考    110

第II部分  戰(zhàn)地基礎(chǔ)

第9章  Scrum中工程實踐的重要性    113

故事    113

實踐    117

重構(gòu)    119

持續(xù)集成以及更頻繁的提交    120

結(jié)對編程    121

自動化集成與驗收測試    123

成功要領(lǐng)    124

不是銀彈    125

開始行動    125

獲得團隊的支持    125

DoD    125

把工程實踐加入Product Backlog    126

獲得培訓(xùn)與指導(dǎo)    126

結(jié)語    126

引用    127

參考    127

第10章  團隊核心時間    128

故事    128

模型    131

在一起工作的團隊    131

分布式團隊與兼職的團隊    133

成功要領(lǐng)    134

第11章  發(fā)布計劃    136

故事    136

模型    140

項目成本    144

成功要領(lǐng)    146

事先進行溝通和交流,并且要頻繁    147

每個Sprint后都更新發(fā)布計劃    147

努力先做優(yōu)先級最高的條目    147

交付可工作的軟件    148

引用    148

第12章  分解故事與任務(wù)    149

故事    149

模型    152

做好準(zhǔn)備    152

故事分解    153

任務(wù)分解    156

成功要領(lǐng)    159

引用    160

參考    160

第13章  缺陷管理    161

故事    161

模型    163

成功要領(lǐng)    164

附加信息    165

引用    165

參考    166

第14章  可持續(xù)工程與Scrum    167

故事    167

模型    170

專用時間模型    170

隨時收集數(shù)據(jù)    171

專職團隊模型    171

成功要領(lǐng)    173

專職維護團隊成員的輪換    173

用良好的工程實踐來改進遺留代碼    174

結(jié)語    174

引用    174

第15章  Sprint評審會    175

故事    175

模型    179

進行會議    180

成功要領(lǐng)    181

花時間準(zhǔn)備    181

記錄決策    182

要求認可    182

勇敢    182

參考    183

第16章  Sprint回顧會    184

故事    184

實踐    187

讓回顧會議發(fā)揮應(yīng)有的作用    187

計劃一個有效的回顧會議    188

召開回顧會議    189

成功要領(lǐng)    191

告訴他們?yōu)槭裁匆A艋仡檿h    192

營造一個良好的環(huán)境    192

有需要就開    192

高度重視回顧會議    193

引用    193

第III部分  戰(zhàn)地急救

第17章  富有成效的每日站會    197

故事    197

模型    200

準(zhǔn)時開始和結(jié)束    201

開會遲到    201

議程、節(jié)奏和站位    202

打斷    202

漫談和深入討論    202

暴露隱藏的障礙    204

忽略問題    204

過于模糊    204

結(jié)束就意味著開始    204

成功要領(lǐng)    205

保持會議的頻率    205

站著,不要坐    206

像團隊一樣工作    206

耐心    207

第18章  每日站會的第四個問題    208

故事    208

模型    211

成功要領(lǐng)    212

引用    212

第19章  真正參與結(jié)對編程    213

故事    213

模型    215

混排結(jié)對編程    216

實踐混排結(jié)對編程    216

混排結(jié)對編程的挑戰(zhàn)    217

微結(jié)對    218

成功要領(lǐng)    220

引用    221

第20章    222

新加入團隊成員    222

故事    222

模型    224

練習(xí)    226

成功要領(lǐng)    227

承認速率會下降    227

明智地選擇新成員    227

風(fēng)險    228

引用    228

第21章  處理文化沖突    229

故事    229

模型    234

成功要領(lǐng)    239

掌握自己的命運    239

面對現(xiàn)實    240

堅持到底    241

引用    242

參考    242

第22章  Sprint緊急情況處理流程    243

故事    243

模型    246

消除障礙    246

獲得幫助    247

縮小范圍    247

取消Sprint    248

成功要領(lǐng)    249

引用    249

第IV部分  高級生存

第23章  可持續(xù)的步伐    253

故事    253

模型    257

縮短迭代周期    260

監(jiān)測燃盡圖    260

增加團隊時間    261

成功要領(lǐng)    262

引用    263

第24章  交付可工作的軟件    264

故事    264

模型    268

核心模型    268

用戶數(shù)    269

從風(fēng)險最高的組件開始    270

擴展和驗證    270

成功要領(lǐng)    271

思維的改變    272

返工    272

專注于端對端的場景    273

參考    274

第25章  價值的度量與優(yōu)化    275

故事    275

模型    278

功能工作    278

額外的工作    278

試驗性工作    279

技術(shù)債務(wù)    280

其他潛在的類型    280

組織數(shù)據(jù)    281

使用數(shù)據(jù)    281

成功要領(lǐng)    283

教育項目干系人    283

和項目干系人一起工作    284

確定模式與趨勢    284

引用    284

參考    284

第26章  項目成本預(yù)算    285

故事    285

模型    290

功能規(guī)格書    290

用戶模型    291

估算用戶模型    291

確定用戶故事的優(yōu)先級    292

確定團隊的速率    293

計算成本    293

制定發(fā)布計劃    294

成功要領(lǐng)    294

引用    295

第27章  Scrum項目中的文檔    296

故事    296

模型    299

為什么我們要做文檔    300

我們會做什么文檔    300

什么時候以及怎樣做文檔    301

在項目開始的時候做大量文檔    301

在項目最后做大量文檔    302

隨著項目的進展寫文檔    303

敏捷項目的文檔    304

文檔準(zhǔn)備不充分就開始項目    305

成功要領(lǐng)    305

引用    306

第28章  外包與離岸開發(fā)    307

故事    307

模型    310

考慮實際成本    310

交接成本    310

增加的開銷    311

長期的人員流失    311

文化的挑戰(zhàn)與管理工作    311

開發(fā)實踐    312

面對現(xiàn)實    312

預(yù)算與成本    313

時間、距離與文化    314

成功要領(lǐng)    314

選擇合適的離岸團隊    314

以痛苦最小的方式分配工作    315

堅守Scrum框架    315

建立團隊文化    316

準(zhǔn)備差旅    317

配備一個項目/團隊協(xié)調(diào)人    318

絕不考慮離岸的情況    318

引用    318

參考    319

第29章  大型產(chǎn)品列表的優(yōu)先級確定與估算    320

故事    320

模型    323

團隊    324

項目干系人    325

成功要領(lǐng)    328

預(yù)先計劃至關(guān)重要    328

專注于討論并設(shè)定時間限制    328

將未解決的爭議放入“停車場”    329

帶上額外的卡片/紙張以備現(xiàn)場產(chǎn)生用戶模型    329

引用    330

第30章  擬定合同    331

故事    331

模型    335

傳統(tǒng)的合同與變更要求    335

寫用戶模型    341

估算用戶模型    341

成功要領(lǐng)    343

引用    345

第V部分  荒野必備

第31章  合作推動完成    349

故事    349

模型    353

任務(wù)撲克    353

結(jié)對編程    354

限制進行中的工作條目    355

兩周迭代    358

用任務(wù)板創(chuàng)造可見性    359

成功要領(lǐng)    361

每個聲音都有人聽    361

對工作的共同理解    361

每位團隊成員都對成果投入    362

不要平均任務(wù)估算    362

避免粒度更細的任務(wù)估算    362

Scrum建立在團隊工作的基礎(chǔ)之上    362

參考    363

第32章  故事點與時間的關(guān)系    364

故事    364

模型    367

恐懼因素    368

寬范圍    368

成功要領(lǐng)    371

收集正確的數(shù)據(jù)    371

用數(shù)據(jù)來改善    372

故事點的REFLECT原則    373

參考    374

第33章  沉浸式面試與招聘    375

故事    375

模型    378

預(yù)測    378

雇傭要有正確原因    378

不良招聘的成本    379

技能,能力,還是兩者兼顧    380

如何招聘    380

候選人篩選    381

準(zhǔn)備與計劃    382

候選人打分    383

招聘管理和非技術(shù)人員    384

成功要領(lǐng)    384

建立一個可重復(fù)的招聘流程    385

專注于能力而不是問題    385

技能容易學(xué),能力不易學(xué)    385

找到比你強的人    386

理解成本并加大投資    386

引用    386

參考    387

第34章  激勵與成果掛鉤    388

故事    388

模型    391

設(shè)置關(guān)注點    391

按客戶滿意度統(tǒng)一目標(biāo)    391

優(yōu)先級的排定和調(diào)整    392

其他好處    394

成功要領(lǐng)    394

銷售與開發(fā)一體化    394

停止?fàn)奚藛T和質(zhì)量:對項目組合進行排序    394

管理層的支持    395

參考    395

第35章  Scrum項目中的風(fēng)險管理    396

故事    396

模型    397

客戶風(fēng)險:PO    399

社會化風(fēng)險:ScrumMaster    399

技術(shù)風(fēng)險:開發(fā)(核心)團隊    400

成功要領(lǐng)    400

放手    400

敏捷起來    401

參考    401

附錄  Scrum框架

角色    404

ScrumMaster    404

產(chǎn)品負責(zé)人    404

開發(fā)團隊    404

工件    405

Sprint Backlog    406

燃盡圖    407

會議    407

計劃會    407

每日Scrum    408

Sprint評審會    409

Sprint回顧會    409

結(jié)語    410


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