作者簡介 阿加·博伊科(Aga Bojko)美國北卡羅來納大學(xué)夏洛特分校心理學(xué)學(xué)士、德保羅大學(xué)人機交互碩士、伊利諾伊大學(xué)香檳分校人機交互碩士;GfK北美定制研究公司用戶體驗副總裁、《用戶體驗》(UX)雜志執(zhí)行編輯,曾經(jīng)就職于User Centric公司、Indiegogo公司和谷歌等多家的用戶體驗和IT公司,有著豐富的用戶體驗研究經(jīng)驗,在各種類型的眼動儀方面擁有十多年的經(jīng)驗,擅長用軟件、網(wǎng)站、日用消費品等進行用戶體驗研究。譯者簡介葛纓 博士,教授、重慶文理學(xué)院心理學(xué)社會認知與人機交互學(xué)科方向帶頭人,碩士研究生導(dǎo)師、澳大利亞紐卡斯?fàn)柎髮W(xué)訪問學(xué)者、重慶認知科學(xué)學(xué)會理事、重慶社會心理學(xué)會理事、國家社會科學(xué)基金同行通訊評審專家、廣西科技廳自然科學(xué)基金評審專家?guī)斐蓡T、河北省科技獎勵評審專家?guī)斐蓡T。主要研究領(lǐng)域為青少年網(wǎng)絡(luò)心理與行為、人機交互和用戶體驗。在Computers in Human Behavior (SSCI一區(qū))等國內(nèi)外各類SSCI、SCI及重要核心期刊上共發(fā)表50多篇論文,出版著作2本。?何吉波博士,清華大學(xué)心理學(xué)系副教授、博士生導(dǎo)師,在心理學(xué)、計算機科學(xué)和交通安全等領(lǐng)域發(fā)表期刊論文33篇,論文被引用1601次。此外,他還開發(fā)了眼動儀和駕駛模擬器的軟件與硬件系統(tǒng)。