序
前言
第1章 緒論 / 1
1.1 虛擬現(xiàn)實技術概述 1
1.1.1 虛擬現(xiàn)實技術概念 1
1.1.2 虛擬現(xiàn)實技術特點 2
1.2 VR技術應用領域 4
1.2.1 娛樂游戲 4
1.2.2 軍事與航天工業(yè) 5
1.2.3 生物醫(yī)療 5
1.2.4 房地產 6
1.2.5 制造業(yè) 6
1.2.6 教育科研 6
1.2.7 影視 7
1.2.8 購物 7
1.3 VDP產品介紹 8
1.3.1 VDP產品簡介 8
1.3.2 VDP產品組成 8
1.3.3 軟件介紹 8
第2章 模型導入 / 18
2.1 任務說明 18
2.2 任務分析 18
2.3 任務實施 19
2.3.1 模型導入 19
2.3.2 場景初始化 27
2.3.3 工程保存 30
2.4 知識拓展 33
第3章 效果優(yōu)化 / 35
3.1 任務說明 35
3.2 任務分析 35
3.3 任務實施 36
3.3.1 工程導入 36
3.3.2 材質參數(shù)說明 38
3.3.3 地面材質調整 39
3.3.4 墻面材質調整 50
3.3.5 頂面材質調整 72
3.3.6 工程協(xié)作 82
3.3.7 特效制作 92
3.3.8 光源調節(jié) 97
3.4 知識拓展:材質丟失處理 110
第4章 交互設計 / 114
4.1 任務說明 114
4.2 任務分析 114
4.3 任務實施 114
4.3.1 制作天空盒子 115
4.3.2 定義活動范圍 119
4.3.3 定義移動路徑 121
4.3.4 定義門窗動作 124
4.3.5 定義開關燈 128
4.3.6 定義拾取 129
4.3.7 替換材質 131
4.3.8 定義播放視頻 142
4.3.9 播放3D動畫 144
第5章 上傳發(fā)布 / 159
5.1 任務說明 159
5.2 任務分析 159
5.3 任務實施 159
5.3.1 全景圖制作 160
5.3.2 全景圖上傳 161
5.3.3 工程上傳 163
5.3.4 方案效果圖 165
第6章 場景烘焙 / 167
6.1 任務說明 167
6.2 任務分析 167
6.3 任務實施 167
6.3.1 設置靜態(tài)物體 167
6.3.2 設置燈光模式 168
6.3.3 設置烘焙參數(shù) 169
第7章 綜合實訓 / 171
7.1 實訓目的 171
7.2 實訓準備 171
7.3 實訓內容 171
7.4 成果提交 172
參考文獻 / 173