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游戲原畫設計

游戲原畫設計

定 價:¥58.00

作 者: 張麒 編
出版社: 上海交通大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787313204141 出版時間: 2018-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內容簡介

  《游戲原畫設計》分為7章,分別介紹游戲原畫制作的概念、基本要求和標準、線稿表現(xiàn)、黑白光影表現(xiàn)、材質表現(xiàn)、造型和設計等詳細內容。各章都通過典型案例進行了系統(tǒng)的講解,便于學生融會貫通地掌握這些知識和技能?!队螒蛟嬙O計》可作為高職院校動漫游戲教學的教材,也可供動漫游戲產業(yè)設計工作者及愛好者參考使用。

作者簡介

  張麒,上海震旦職業(yè)學院,校報編輯部主任講師。張繼平,2008年12月任上海海洋大學人文學院院長、黨委書記。現(xiàn)任上海震旦學院媒設學院,院長。

圖書目錄

第1章 游戲原畫概述
1.1 游戲原畫的具體概念
1.2 世界游戲原畫的發(fā)展狀況
1.3 從事游戲原畫設計工作的前提條件
第2章 游戲原畫基礎
2.1 原畫基本要求
2.2 基礎透視
第3章 游戲原畫線稿表現(xiàn)
3.1 原畫線條
3.2 原畫線條實踐運用
第4章 游戲原畫黑白光影表現(xiàn)
4.1 游戲明暗光影的作用
4.2 幾何體明暗關系表現(xiàn)
4.3 人物角色明暗關系表現(xiàn)
4.4 素模少女光影表現(xiàn)
第5章 游戲原畫材質表現(xiàn)
5.1 原畫材質的作用和意義
5.2 原畫材質的實踐表現(xiàn)
第6章 游戲原畫角色造型
6.1 頭部骨骼造型
6.2 角色原畫五官表現(xiàn)
6.3 角色原畫頭像塑造
6.4 女戰(zhàn)士角色原畫繪制
第7章 游戲道具設計與表現(xiàn)
7.1 游戲道具的作用
7.2 游戲徽章設計與制作
7.3 游戲設計與制作
參考文獻

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