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Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作

Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作

定 價(jià):¥39.00

作 者: 趙娟,王曉卓 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高職高專計(jì)算機(jī)專業(yè)精品教材
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302500322 出版時(shí)間: 2018-07-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16 頁(yè)數(shù): 230 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是圖形圖像處理軟件Flash CS6的基礎(chǔ)實(shí)用教程,由淺入深地介紹了使用Flash CS6軟件完成動(dòng)畫(huà)制作的流程、步驟、技術(shù)、方法。全書(shū)共分5大模塊,包括19個(gè)工作任務(wù),全面覆蓋了Flash動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)。在任務(wù)講解方式上,構(gòu)建了“知識(shí)解析+應(yīng)用實(shí)例+進(jìn)階實(shí)訓(xùn)+技術(shù)實(shí)戰(zhàn)”的任務(wù)體系,知識(shí)與技能相融、技術(shù)與標(biāo)準(zhǔn)互通,在訓(xùn)練過(guò)程中基于詳細(xì)的操作步驟及要點(diǎn)提示,通過(guò)“實(shí)例、實(shí)訓(xùn)、實(shí)戰(zhàn)”圍繞核心層層遞進(jìn),引導(dǎo)學(xué)習(xí)者不斷提升技術(shù)能力與制作水平;在測(cè)評(píng)環(huán)節(jié),本書(shū)提供了難點(diǎn)聚焦的知識(shí)性測(cè)試和問(wèn)題帶領(lǐng)的總結(jié)分析,可有效提升學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)時(shí)效。本書(shū)運(yùn)用二維碼技術(shù),學(xué)習(xí)者可以使用移動(dòng)終端掃碼觀看實(shí)例或?qū)嵱?xùn)的操作視頻。 本書(shū)既可作為高職高專院校相關(guān)課程的專用教材,也可作為Flash軟件愛(ài)好者的自學(xué)讀物。

作者簡(jiǎn)介

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圖書(shū)目錄

模塊1Flash CS6快速入門(mén)1
任務(wù)1Flash動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)入門(mén)1
1.1Flash動(dòng)畫(huà)特點(diǎn)1
1.2Flash CS6的新增功能2
1.3應(yīng)用領(lǐng)域3
1.4制作流程7
1.5基本術(shù)語(yǔ)8
分析與小結(jié)10
思考與實(shí)踐10
任務(wù)2制作簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà)11
2.1知識(shí)解析11
2.1.1Flash CS6工作界面11
2.1.2Flash CS6基本操作17
2.1.3動(dòng)畫(huà)屬性設(shè)置24
2.1.4輔助工具及快捷鍵25
2.2應(yīng)用實(shí)例27
實(shí)例1自定義工作界面27
實(shí)例2測(cè)試影片33
2.3進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)制作(模擬打字效果)37
分析與小結(jié)42
思考與實(shí)踐42
模塊2Flash CS6動(dòng)畫(huà)制作準(zhǔn)備44
任務(wù)3圖形的繪制與填充44
3.1知識(shí)解析44
3.1.1設(shè)置顏色44
3.1.2選擇工具48
3.1.3線條工具49
3.1.4矩形工具組50
3.1.5鋼筆工具組51
3.1.6鉛筆工具52
3.1.7刷子工具組52
3.1.8顏料桶工具組53
3.1.9滴管工具54
3.1.10橡皮擦工具54
3.2應(yīng)用實(shí)例——夜空54
3.3進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——公共汽車57
分析與小結(jié)60
思考與實(shí)踐61
任務(wù)4編輯圖形對(duì)象62
4.1知識(shí)解析62
4.1.1部分選擇工具62
4.1.2任意變形工具63
4.1.3套索工具64
4.1.4“變形”面板64
4.1.5組合與分離圖形65
4.1.6排列與對(duì)齊圖形66
4.2應(yīng)用實(shí)例——楓葉67
4.3進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——向日葵70
分析與小結(jié)73
思考與實(shí)踐73
任務(wù)5編輯文本對(duì)象75
5.1知識(shí)解析75
5.1.1TLF文本與傳統(tǒng)文本75
5.1.2創(chuàng)建文本對(duì)象76
5.1.3分離文本對(duì)象76
5.2應(yīng)用實(shí)例——彩虹文字76
5.3進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——路標(biāo)指示牌77
分析與小結(jié)81
思考與實(shí)踐82
任務(wù)6編輯時(shí)間軸、幀與圖層83
6.1知識(shí)解析83
6.1.1時(shí)間軸面板83
6.1.2編輯幀85
6.1.3編輯圖層85
6.1.4Deco工具85
6.2應(yīng)用實(shí)例——行駛中的公共汽車90
6.3進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——街景92
分析與小結(jié)97
思考與實(shí)踐97
任務(wù)7應(yīng)用元件、實(shí)例與庫(kù)98
7.1知識(shí)解析98
7.1.1元件98
7.1.2編輯實(shí)例100
7.1.3“庫(kù)”面板100
7.2應(yīng)用實(shí)例——倒計(jì)時(shí)101
7.3進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——紅綠燈103
分析與小結(jié)106
思考與實(shí)踐107
任務(wù)8編輯外部素材108
8.1知識(shí)解析108
8.1.1編輯外部圖片素材108
8.1.2編輯外部聲音素材110
8.1.3編輯外部視頻素材112
8.2應(yīng)用實(shí)例——為按鈕添加聲音113
8.3進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——飛機(jī)飛行116
分析與小結(jié)120
思考與實(shí)踐121
模塊3Flash CS6動(dòng)畫(huà)制作123
任務(wù)9逐幀動(dòng)畫(huà)123
9.1動(dòng)畫(huà)原理123
9.2應(yīng)用實(shí)例——燭光124
9.3進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——閃爍的星空125
分析與小結(jié)129
思考與實(shí)踐129
任務(wù)10漸變動(dòng)畫(huà)130
10.1動(dòng)畫(huà)原理130
10.2應(yīng)用實(shí)例130
實(shí)例1移動(dòng)漸變——行駛的汽車130
實(shí)例2移動(dòng)漸變——飛舞的蝴蝶133
實(shí)例3旋轉(zhuǎn)漸變——旋轉(zhuǎn)的花瓣134
實(shí)例4形狀漸變——太陽(yáng)變?cè)铝?36
10.3進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——由近至遠(yuǎn)的小球137
分析與小結(jié)139
思考與實(shí)踐139
任務(wù)11引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)142
11.1動(dòng)畫(huà)原理142
11.2應(yīng)用實(shí)例142
實(shí)例1跳躍的小球142
實(shí)例2沿軌跡轉(zhuǎn)動(dòng)的齒輪144
11.3進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——山坡上行駛的汽車146
分析與小結(jié)150
思考與實(shí)踐150
任務(wù)12遮罩動(dòng)畫(huà)155
12.1動(dòng)畫(huà)原理155
12.2應(yīng)用實(shí)例——探照燈效果155
12.3進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——展開(kāi)的畫(huà)卷157
分析與小結(jié)159
思考與實(shí)踐159
任務(wù)13色彩動(dòng)畫(huà)164
13.1動(dòng)畫(huà)原理164
13.2應(yīng)用實(shí)例——色彩變化的小球164
13.3進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——文本對(duì)象的淡入淡出165
分析與小結(jié)167
思考與實(shí)踐167
任務(wù)14文字特效169
14.1動(dòng)畫(huà)原理169
14.2應(yīng)用實(shí)例——飄落的文字169
14.3進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——激光文字172
分析與小結(jié)175
思考與實(shí)踐176
任務(wù)15按鈕動(dòng)畫(huà)181
15.1動(dòng)畫(huà)原理181
15.2應(yīng)用實(shí)例182
實(shí)例1變色按鈕182
實(shí)例2文字按鈕183
15.3進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——發(fā)光按鈕184
分析與小結(jié)185
思考與實(shí)踐185
任務(wù)16骨骼動(dòng)畫(huà)189
16.1動(dòng)畫(huà)原理189
16.2應(yīng)用實(shí)例——猴哥189
16.3進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——皮影戲191
分析與小結(jié)193
思考與實(shí)踐194
模塊4動(dòng)作腳本應(yīng)用198
任務(wù)17簡(jiǎn)單腳本動(dòng)畫(huà)198
17.1動(dòng)畫(huà)原理198
17.2知識(shí)解析199
17.2.1腳本動(dòng)畫(huà)概述199
17.2.2“動(dòng)作”面板的組成199
17.2.3常用動(dòng)作命令語(yǔ)句200
17.3應(yīng)用實(shí)例——下雨205
17.4進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——多彩的指針209
分析與小結(jié)212
思考與實(shí)踐212
任務(wù)18ActionScript 3.0交互效果實(shí)現(xiàn)214
18.1知識(shí)解析214
18.1.1掌握ActionScript 3.0中使用類214
18.1.2掌握常用類的編輯214
18.1.3掌握顯示層級(jí)和顯示對(duì)象215
18.2應(yīng)用實(shí)例——鼠標(biāo)控制下的小球215
18.3進(jìn)階實(shí)訓(xùn)——小車跑酷217
分析與小結(jié)218
思考與實(shí)踐218
模塊5作品的處理221
任務(wù)19作品的測(cè)試與發(fā)布221
19.1作品的測(cè)試與優(yōu)化221
19.2作品的導(dǎo)出222
19.3Flash作品的發(fā)布223
分析與小結(jié)230
思考與實(shí)踐230
參考文獻(xiàn)231

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