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游戲妖怪十日談(第九)

游戲妖怪十日談(第九)

定 價(jià):¥58.00

作 者: 木果 著,騰云智庫(kù) 譯
出版社: 華中科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787568041775 出版時(shí)間: 2018-07-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 256 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)分為封面專題、游戲編劇、科學(xué)非虛構(gòu)、游戲與世界、漫畫(huà)等六個(gè)欄目,以及一份別冊(cè)?!缎哪В嚎膳碌难志褪悄恪?以作者的親身經(jīng)歷出發(fā),從玩家的心理視角分析恐怖游戲里的終j妖怪——玩家自己的心魔?!豆至y神,前世今生》 以歷史和文化的角度,解析東西方各自的神話和妖怪的來(lái)源及其對(duì)電子游戲的影響,其源頭包括歐洲的希臘、羅馬和日耳曼神話,以及亞洲的中國(guó)和日本神話?!队螒蜓质照劇?以十篇風(fēng)格各異的短文,分別給十個(gè)游戲里的妖魔鬼怪撰寫(xiě)小傳,一覽游戲妖怪界的世間百態(tài)?!端囆g(shù)家陸揚(yáng):真正有趣的精神性內(nèi)容,可以不受時(shí)空限制》 在前衛(wèi)藝術(shù)家陸揚(yáng)的專訪中,她聊了聊過(guò)去幾年與神怪和游戲有關(guān)的藝術(shù)創(chuàng)作,包括街機(jī)游戲《子宮戰(zhàn)士》、AR 裝置《忿怒金剛核》等充分體現(xiàn)電子游戲美學(xué)和互動(dòng)性的作品?!队螒蚓巹〖跋嚓P(guān)人士工作手冊(cè)》 幫助編劇與開(kāi)發(fā)者建立長(zhǎng)期互相尊重互相信任的關(guān)系,從而使各方獲利。

作者簡(jiǎn)介

  主編團(tuán)隊(duì): 騰云智庫(kù),由騰訊發(fā)起,在茫茫人海中尋找所有關(guān)心互聯(lián)網(wǎng)未來(lái)、中國(guó)未來(lái)、人類未來(lái)的思想伙伴,匯聚公認(rèn)有深度和睿智的行業(yè)精英,用他們的知識(shí)視野,為我們推薦思想的卓文,影響社會(huì)的未來(lái),給這個(gè)不確定的時(shí)代尋找一顆思想的種子,讓這顆種子生根,發(fā)芽,釋放光芒。譯言,國(guó)內(nèi)著名譯者社區(qū)和眾包翻譯平臺(tái)。旗下的公版書(shū)項(xiàng)目 “譯言古登堡計(jì)劃”致力于經(jīng)典圖書(shū)的出版和傳播,目前出版了精譯精裝版的《奧威爾作品集》等。旗下的 “東西文庫(kù)” 致力于翻譯出版科技人文領(lǐng)域的圖書(shū),目前出版了凱文·凱利的《失控》《新經(jīng)濟(jì),新規(guī)則》等作品。

圖書(shū)目錄

CONTENTS
FEATURE
心魔:最可怕的妖怪就是你
怪力亂神,前世今生
游戲妖怪十日談
藝術(shù)家陸揚(yáng):真正有趣的精神性內(nèi)容,可以
不受時(shí)空限制

GAME WRITING
游戲編劇實(shí)用指南
游戲敘事之死
Top 25 最佳游戲劇本

SCIENCE NONFICTION
那個(gè)試圖用邏輯詮釋萬(wàn)物的人
量子力學(xué)正在審判人類身份

WORLD IN GAME
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