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動畫概論

動畫概論

定 價:¥78.00

作 者: 向朝楚,夏立偉 著,周舟,鐘遠波,韓暉 編
出版社: 中國傳媒大學出版社
叢編項: 動畫專業(yè)“十三五”規(guī)劃應(yīng)用型本科系列教材
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787565721670 出版時間: 2018-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 310 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  1879年在法國巴黎的格雷萬博物館,世界上第一部動畫展現(xiàn)在世人的眼前,從此這種將夢想呈現(xiàn)在眼前的幻想藝術(shù),登上了歷史的舞臺。美國導(dǎo)演史蒂芬·斯皮爾伯格曾經(jīng)說過:“動畫是一個很好的藝術(shù)載體,它是啟發(fā)人的思維和想象力的一種媒介??梢栽佻F(xiàn)過去,表現(xiàn)未來,也可以影響一個人的成長。”日本導(dǎo)演黑澤明則認為:“動畫是一個容器,它可以容納人生的各種情感體驗,將那些本來游離于電影之外的生命最初的感動和歡笑、痛楚與悲喜清晰地展現(xiàn),讓所有人一同分享?!眲赢嫴粌H能盡情表達人類天馬行空般的想象力,更能以無數(shù)種詮釋的方式,營造一個在表現(xiàn)方式上無盡包容的奇幻世界。動畫是一門綜合性的藝術(shù),它集文學、歷史、繪畫、漫畫、電影、攝影、數(shù)字媒體、視覺傳達、音樂等眾多學科之大成于一身,擁有眾多的技術(shù)環(huán)節(jié)。動畫在制作與表達上擁有極為廣闊的跨度:畫筆、紙張、剪刀、木材、砂、玻璃都能成為其制作工具,因此動畫產(chǎn)生了千姿百態(tài)的表現(xiàn)形式與包羅萬象的藝術(shù)類型,從而也具有了強大的視覺感召力。動畫作為圖像技術(shù)革新的產(chǎn)物,隨著圖像技術(shù)的日益發(fā)展,其表現(xiàn)形式也在不斷地發(fā)生著拓展與進化,日益多樣,藝術(shù)效果日益豐富,制作難度也在逐漸降低。因此,動畫已經(jīng)成為個人與藝術(shù)家表達自身藝術(shù)訴求的一種藝術(shù)途徑。

作者簡介

  向朝楚,成都大學動畫學院講師,四川音樂學院美術(shù)學院碩士,中國電視藝術(shù)家協(xié)會會員、四川電視藝術(shù)家協(xié)會會員、成都新人漫畫展提名畫家。研究方向為動漫理論、動漫文化與動漫產(chǎn)業(yè)等。夏立偉,成都大學動畫學院講師。美國羅切斯特理工大學碩士。曾任職于美國特納廣播集團動畫與特效部、成都魔法動畫公司等。主要研究方向為三維動畫、虛擬現(xiàn)實設(shè)計開發(fā)等。

圖書目錄

前言
第一章 動畫的定義、起源與發(fā)展
第一節(jié) 何為動畫
第二節(jié) 動畫與電影的起源
第三節(jié) 動畫的探索與發(fā)展
第二章 動畫的類別
第一節(jié) 按制作類別分類
第二節(jié) 按承載媒體分類
第三節(jié) 按敘事結(jié)構(gòu)分類
第四節(jié) 按創(chuàng)作性質(zhì)分類
第三章 動畫的制作流程
第一節(jié) 動畫制作的工具
第二節(jié) 動畫團隊的分工與職能
第三節(jié) 動畫的制作流程
第四章 動畫、產(chǎn)業(yè)與文化
第一節(jié) 美、日、中動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
第二節(jié) 動畫的文化影響
第五章 動畫人才的素質(zhì)培養(yǎng)
第一節(jié) 專業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)
第二節(jié) 專業(yè)基礎(chǔ)技能培養(yǎng)
附錄動畫術(shù)語表

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