3ds Max 2016是Autodesk公司推出的面向個人計算機的主流三維動畫制作軟件,在用戶界面、建模特性、材質(zhì)特性、動畫特性、高級燈光、渲染特性等幾個方面性能卓越,極大地提高了三維動畫制作與渲染輸出過程的速度和質(zhì)量;功能界面劃分更趨合理,在三維動畫制作過程中的各個功能任務(wù)組井然有序地整合在一起。 《3ds Max 2016動畫設(shè)計案例教程》力求理論聯(lián)系實踐,通過精心設(shè)計的7個三維動畫設(shè)計實例,詳細講述了使用3ds Max 2016軟件制作日常生活中常見物品以及電影級超寫實自然景觀的方法與技巧;制作電影級超寫實山脈環(huán)境、深海環(huán)境的方法與技巧;制作電影級海面風(fēng)暴特效的方法與技巧;電影級超寫實機槍金屬彈殼掉落的方法與技巧等內(nèi)容。還介紹了如何利用Mental Ray、V-Ray等高級渲染器對編輯完成的三維動畫進行電影級的超寫實渲染輸出。本書在講述過程中,將三維動畫制作過程中常用的具有代表性的功能進行系統(tǒng)詳細的講解,使讀者在學(xué)習(xí)完本書后能夠舉一反三,獨立完成專業(yè)的三維動畫短片、虛擬現(xiàn)實仿真、建筑漫游動畫、室內(nèi)外設(shè)計與展示設(shè)計等商業(yè)項目。 《3ds Max 2016動畫設(shè)計案例教程》適用于動畫及數(shù)字媒體專業(yè)的研究生、本科生以及三維動畫游戲制作愛好者閱讀和自學(xué),也可以作為動畫及數(shù)字媒體專業(yè)人士的參考書籍。