第1章緒論
1.1移動終端、互聯網和數字圖書館
1.2手機與移動圖書館
1.3移動圖書館的源起和發(fā)展脈絡
1.4移動圖書館的“是什么”和“怎么辦”
1.4.1什么是移動圖書館
1.4.2移動圖書館研究目標
1.4.3移動圖書館研究內容
第2章移動圖書館研究歷史和發(fā)展現狀
2.1移動圖書館發(fā)展簡史
2.1.1移動圖書館服務開通時間
2.1.2移動圖書館相關會議
2.2移動圖書館服務類型與發(fā)展現狀
第3章移動圖書館相關基礎技術
3.1移動網絡技術
3.1.1蜂窩網絡
3.1.2無線局域網
3.2移動終端技術
3.2.1移動終端普及情況
3.2.2移動終端的操作系統
3.2.3移動終端應用開發(fā)環(huán)境
3.3移動應用服務
3.4移動應用開發(fā)的技術提供者
3.4.1Apple: iPhone, iOS和APPStore
3.4.2Google: Android和GMS
3.4.3Microsoft: Windows Phone
3.4.4Oracle: ADF
3.4.5IBM: MobileFirst
3.4.6VMware: HorizonView
3.4.7Drupal
3.4.8Adobe: Phonegap
第4章構建移動圖書館的理念和策略
4.1核心理念: 資源整合和用戶體驗
4.1.1基于異構Web信息資源整合的互聯網與移動互聯網的
有效融合
4.1.2基于用戶體驗的用戶視圖優(yōu)化
4.1.3信息對象顆粒度的研究和應用
4.2平臺化和去平臺化相結合的發(fā)展戰(zhàn)略
4.2.1平臺化的移動應用開發(fā)模式
4.2.2平臺化與去平臺化之爭
4.2.3擺脫移動圖書館發(fā)展的困境
4.3基于協同創(chuàng)新的方法論研究與實踐
4.3.1后數字圖書館時代
4.3.2協同創(chuàng)新的方法論意義
4.3.3基于協同創(chuàng)新的數字圖書館實施方法
4.3.4基于清華大學移動數字圖書館建設案例的討論
第5章移動圖書館系統設計和實現
5.1基于用戶體驗的移動圖書館系統總體框架設計
5.1.1移動圖書館建設背景
5.1.2移動圖書館建設需求
5.1.3移動圖書館系統設計
5.1.4移動圖書館系統架構
5.2基于WAP的移動數字圖書館
5.2.1WAP簡介
5.2.2基于WAP的移動圖書館設計
5.2.3主要功能實現
5.3基于短信的移動數字圖書館
5.3.1短信簡介
5.3.2基于短信的移動圖書館設計
5.3.3關鍵應用實現
5.4基于終端的移動數字圖書館
5.4.1移動圖書館服務器端程序的設計
5.4.2系統技術難點和創(chuàng)新點
5.4.3數據規(guī)劃
5.4.4基于Browser/IOS/Android的移動圖書館手機終端
應用
5.4.5終端瀏覽器適配模塊設計
第6章移動圖書館資源與服務
6.1客戶端應用
6.2移動網站
6.3多終端的協同服務
第7章到云中去: 多終端的用戶環(huán)境
7.1云計算技術發(fā)展
7.1.1云計算基本特征
7.1.2云計算服務模型
7.1.3云計算部署方式
7.2移動云計算技術發(fā)展及對圖書館的影響
7.2.1移動網絡技術
7.2.2移動云計算技術
7.3用戶環(huán)境及需求變化
7.3.1移動終端和手機的發(fā)展
7.3.2手機瀏覽器的發(fā)展
7.3.3客戶端程序的快速發(fā)展
7.4基于云計算技術的移動圖書館
第8章移動圖書館用戶體驗與可用性設計
8.1研究概述
8.1.1研究背景
8.1.2研究現狀
8.1.3研究內容
8.2用戶體驗的相關理論
8.2.1什么是用戶體驗
8.2.2什么是可用性
8.2.3提高可用性的設計原則與方法
8.2.4可用性測試
8.3網站可用性設計方案
8.3.1頁面信息展示機制
8.3.2用戶行為導引機制
8.3.3用戶錯誤行為的預防與糾錯機制
8.4可用性測試——用戶體驗調查
8.4.1本研究所采用的可用性測試方法
8.4.2調查計劃
8.4.3調查方法論
8.4.4主要調查結果及分析
8.4.5改進策略
8.5結論與展望