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動畫分鏡頭腳本設計(升級版)

動畫分鏡頭腳本設計(升級版)

定 價:¥45.00

作 者: 殷俊 著
出版社: 上海人民美術(shù)出版社
叢編項: 中國高等院校動漫游戲?qū)I(yè)精品教材
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787558602726 出版時間: 2017-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 176 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  分鏡頭腳本設計是整個動畫創(chuàng)作過程中非常重要的一個環(huán)節(jié),是體現(xiàn)動畫片的敘事語言風格,以及故事結(jié)構(gòu)的邏輯,控制動畫整個節(jié)奏的前期創(chuàng)作設計?!秳赢嫹昼R頭腳本設計》(升級版)以動畫自身特點為基礎(chǔ),對動畫分鏡頭腳本設計進行了闡述。研究了動畫分鏡頭腳本設計的基本概念、設計流程、鏡頭語言的應用、聲音設計以及設計的基本規(guī)律,如何連接好前后兩個鏡頭等?!秳赢嫹昼R頭腳本設計》(升級版)輔以近幾年的經(jīng)典動畫影片為例,使它更易于理解和接受;同時,書中穿插列舉了一些電影作品的例子,希望學習者不要拘泥于動畫范疇,而是要以更寬的視野去學習、去汲取。此次升級版中增加了很多近年來當下的動畫影片案例,緊跟時代潮流,作者將通俗易懂的理論分析與當下案例有機地結(jié)合,便于學生理解與掌握。

作者簡介

  殷俊,中國傳媒大學動畫學院副教授;副教授,碩士生導師,江南大學數(shù)字媒體學院副院長。英國ViconMotionSystems國際認證教師,日本SelsysComicStudio國際認證教師中國電影家協(xié)會會員,中國電影剪輯協(xié)會理事,上海電影家協(xié)會理事。江蘇省動漫藝術(shù)協(xié)會理事,江蘇省傳媒藝術(shù)研究會理事,江蘇省工藝美術(shù)協(xié)會設計師分會理事,國際商業(yè)美術(shù)設計師協(xié)會,江蘇地區(qū)專家委員會委員。主要從事動畫、數(shù)字媒體藝術(shù)設計、交互藝術(shù)設計的教學與研究工作。近年來在《文藝研究》、《裝飾》、《美術(shù)觀察》、《藝術(shù)百家》、《包裝工程》等國家一級、核心期刊上發(fā)表學術(shù)論文及作品近十余篇,被CSSCl及EI收錄多篇。主編及參編出版了《動畫視聽語言》、《數(shù)字影視動畫場景創(chuàng)作》、《動畫聲音》、《動畫劇本寫作基礎(chǔ)》等多部教材、專著。動畫短片《三英戰(zhàn)呂布》榮獲中華民族文化促進會動畫藝術(shù)委員會主辦的首屆國際中國經(jīng)典文化創(chuàng)意動漫設計大賽銅獎等。

圖書目錄

前言 / 5
1 動畫分鏡頭腳本設計概述 / 6
1.1 動畫分鏡頭腳本的基本概念 / 6
1.2 動畫分鏡頭腳本設計基礎(chǔ) / 23
1.3 動態(tài)畫面的意義 / 27
1.4 動畫的類型 / 28
2 動畫分鏡頭腳本設計流程 / 36
2.1 動畫影像制作的流程 / 36
2.2 動畫分鏡頭美術(shù)形式的基本造型元素 / 44
2.3 動畫分鏡頭的設計流程 / 52
3 動畫分鏡頭腳本設計中的鏡頭語言應用 / 59
3.1 鏡頭與景別 / 59
3.2 角度與運動 / 70
3.3 構(gòu)圖與色彩 / 76
3.4 光線 / 84
4 動畫分鏡頭腳本設計中的聲音設計 / 91
4.1 分鏡頭腳本中的聲音構(gòu)成元素 / 91
4.2 音畫關(guān)系設計 / 95
5 動畫分鏡頭腳本設計中的基本規(guī)律 / 100
5.1 劇本的特點 / 101
5.2 分鏡頭與劇本 / 102
5.3 剪輯概論 / 109
5.4 軸線 / 113
5.5 蒙太奇 / 128
6 如何連接好前后兩個鏡頭 / 136
6.1 鏡頭組接原則 / 136
6.2 畫面的分剪、挖剪、拼剪、變格剪輯 / 139
6.3 場面轉(zhuǎn)換法則 / 141
7 經(jīng)典動畫分鏡頭腳本設計賞析 / 147
課程教學安排建議 / 173
參考書目 / 174

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