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Final Cut Pro X影視包裝剪輯完全自學(xué)教程

Final Cut Pro X影視包裝剪輯完全自學(xué)教程

定 價(jià):¥79.00

作 者: 精鷹傳媒 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787115433930 出版時(shí)間: 2017-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 220 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面系統(tǒng)地介紹了Final Cut Pro X剪輯軟件的各項(xiàng)功能與各種使用技巧。全書共10章,穿插了104個(gè)豐富的小實(shí)例來充分解析Final Cut Pro X每個(gè)重要設(shè)置的實(shí)際用途,使讀者能夠更有效地掌握軟件的各種使用技法,輕松高效地完成影視項(xiàng)目的剪輯工作。本書的講解以影視剪輯的流程為線索,從前期的采集與導(dǎo)入,到素材和項(xiàng)目的管理,再到項(xiàng)目的具體編輯和校色,以及動(dòng)畫編輯與合成處理,進(jìn)行項(xiàng)目的輸出。讓讀者能流暢地閱讀,并快速準(zhǔn)確地找到所需要的章節(jié)內(nèi)容,提高學(xué)習(xí)效率。隨書贈送全部案例的工程文件、47個(gè)案例效果圖以及44集教學(xué)視頻,方便讀者邊學(xué)習(xí)、邊練習(xí)。本書適合數(shù)字影視行業(yè)的從業(yè)者閱讀,以及相關(guān)專業(yè)的學(xué)生和愛好者學(xué)習(xí)使用。

作者簡介

  精鷹傳媒 成立于2007年,是一家專門為電視媒體提供從形象到內(nèi)容的全媒體整合服務(wù)機(jī)構(gòu),服務(wù)范圍覆蓋廣東、湖北、江蘇、湖南等全國50多家電視臺。 曾出版《Cinema 4D影視包裝材質(zhì)與特效手冊》《3ds Max影視包裝材質(zhì)渲染手冊》《3ds Max/After Effects電視包裝技術(shù)全解析》《3ds Max印象影視粒子特效全解析》《3ds Max/After Effects電視頻道包裝全解析》《3ds Max/After Effects影視包裝材質(zhì)與特效》《3ds Max+After Effects電視欄目包裝風(fēng)暴》等圖書。

圖書目錄

第1章 群英聚會—縱覽 Final cut Pro\t19
1.1 Final Cut ProX概述 19
1.2 Final Cut Pro的發(fā)展史 19
1.3 Final Cut Pro X功能特色 19
1.4 Final Cut Pro X工作流程 20
1.5 Final Cut Pro安裝與設(shè)置 20
1.5.1 Final Cut Pro X安裝環(huán)境要求 21
1.5.2 安裝方法 21
1.5.3 與Final Cut Pro 7共存安裝 21
1.6 Final Cut Pro X界面介紹 21
1.6.1 面板總述 21
1.6.2 “事件資源庫”區(qū)域 23
1.6.3 “監(jiān)視器”區(qū)域 23
1.6.4 “磁性時(shí)間線”區(qū)域 25
1.6.5 時(shí)間線索引面板 25
1.6.6 磁性工作線面板 25
1.6.7 效果面板 26
1.6.8 后臺任務(wù)、時(shí)碼、音頻指示 26
1.6.9 素材導(dǎo)入、素材評價(jià)、關(guān)鍵詞編輯器、所選素材放到時(shí)間線、工具 26
第2章 磨刀霍霍—剪輯的準(zhǔn)備工作 27
2.1 硬件設(shè)備的選擇 27
2.2 給素材一個(gè)家 28
2.2.1 FCPX基本構(gòu)架 28
2.2.2 資源庫、事件、項(xiàng)目的建立 28
實(shí)例—資源庫的建立 28
實(shí)例—事件的建立 28
實(shí)例—項(xiàng)目的建立 29
2.3 素材導(dǎo)入 30
2.3.1 支持媒體格式 30
2.3.2 文件格式轉(zhuǎn)換 30
實(shí)例—對于分辨率較高的素材(創(chuàng)建代理文件) 30
2.4 高級素材整理 31
2.4.1 軟件外部文件夾整理 31
2.4.2 通過自動(dòng)分析原始素材得到元數(shù)據(jù) 32
實(shí)例—素材的原始元數(shù)據(jù)及基本排序 32
實(shí)例—查找人物 33
2.4.3 手動(dòng)添加關(guān)鍵詞 34
實(shí)例—新建關(guān)鍵詞 34
實(shí)例—如何刪除片段的關(guān)鍵詞 35
2.4.4 通過評價(jià)篩選片段 35
2.4.5 添加標(biāo)記點(diǎn) 36
2.4.6 手動(dòng)輸入片段元數(shù)據(jù)及過濾器的使用 37
實(shí)例—元數(shù)據(jù)“角色”的應(yīng)用 38
實(shí)例—過濾器功能的強(qiáng)大之處 38
2.5 項(xiàng)目管理 39
2.5.1 修改項(xiàng)目名稱和屬性 39
2.5.2 渲染文件、代理文件位置調(diào)整 40
2.5.3 項(xiàng)目的復(fù)制與快照 41
2.5.4 整理事件和項(xiàng)目 42
第3章 造夢空間—初級剪輯 43
3.1 連接、插入、追加和覆蓋 43
3.2 項(xiàng)目工具菜單 46
實(shí)例—修剪練習(xí) 46
實(shí)例—范圍選擇練習(xí) 47
實(shí)例—縮放工具的強(qiáng)大功能 48
3.3 文件屬性及運(yùn)動(dòng)參數(shù) 49
3.4 使用關(guān)鍵幀改變運(yùn)動(dòng)參數(shù)制作動(dòng)畫 50
3.4.1 在檢查器中設(shè)置關(guān)鍵幀 50
3.4.2 在畫布中設(shè)置關(guān)鍵幀 51
實(shí)例—裁剪練習(xí) 52
實(shí)例—變形練習(xí) 53
3.4.3 在時(shí)間線中控制關(guān)鍵幀 54
3.5 修剪片段開始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn) 54
實(shí)例—修剪剪輯點(diǎn) 55
3.6 速度控制 55
實(shí)例—速度控制的最基本應(yīng)用 55
3.7 使用試演 57
實(shí)例—試演功能的練習(xí) 57
實(shí)例—其他方法建立試演片段 57
實(shí)例—其他方法改變試演片段 59
3.8 使用次級故事情節(jié) 59
實(shí)例—制作常見的次級故事情節(jié) 59
實(shí)例—將次級故事情節(jié)整體分離 61
實(shí)例—將次級故事情節(jié)部分片段分離 61
3.9 使用復(fù)合片段 63
實(shí)例—?jiǎng)?chuàng)建復(fù)合片段 63
實(shí)例—拆分復(fù)合片段 65
第4章 更上一層樓—高級剪輯 66
4.1 工具的高級應(yīng)用 66
4.1.1 切割工具的高級應(yīng)用 66
實(shí)例—利用快捷鍵切割 66
實(shí)例—合并誤剪的同一片段 68
4.1.2 位移工具的高級應(yīng)用 69
實(shí)例—移動(dòng)次級故事情節(jié)上的單個(gè)片段 69
實(shí)例—移動(dòng)主故事情節(jié)上的單個(gè)片段 70
4.1.3 修剪工具的高級應(yīng)用 71
實(shí)例—使用“修剪”工具進(jìn)行滑移式編輯 71
實(shí)例—使用“修剪”工具精修片段的開頭或結(jié)尾 72
實(shí)例—使用“修剪”工具進(jìn)行卷動(dòng)式編輯 73
實(shí)例—使用“修剪”工具進(jìn)行滑動(dòng)式編輯 75
4.2 三點(diǎn)編輯 76
4.2.1 三點(diǎn)編輯示例 77
4.2.2 反向時(shí)序的三點(diǎn)編輯示例 78
實(shí)例—時(shí)間線片段在瀏覽器中顯示 78
4.2.3 多個(gè)片段進(jìn)行三點(diǎn)編輯 80
4.3 替換片段 82
實(shí)例—替換片段的編輯方法 82
4.4 添加和編輯靜止圖像 85
4.4.1 輸出靜幀圖像 85
實(shí)例—制作靜幀的方法 85
4.4.2 軟件內(nèi)部制作靜幀 87
4.4.3 PSD文件的應(yīng)用 88
實(shí)例—PSD文件在FCPX中的應(yīng)用 88
4.4.4 制作快速抽幀 91
實(shí)例—抽幀處理 91
實(shí)例—顯示片段長度 92
實(shí)例—顯示瀏覽條信息 93
實(shí)例—設(shè)置靜幀為開始點(diǎn) 93
實(shí)例—調(diào)整時(shí)間線中抽幀畫面的長度 94
實(shí)例—利用磁性時(shí)間線整體移動(dòng)片段 95
4.5 速度的高級應(yīng)用 96
4.5.1 均速更改片段速度 96
實(shí)例—均速速度的設(shè)置 96
4.5.2 使用變速方法改變片段速率 98
實(shí)例—快速制作變速鏡頭 98
4.5.3 速度斜坡與快速跳接 99
實(shí)例—速度斜坡與快速跳接的設(shè)置方法 99
4.6 多機(jī)位片段的處理 101
4.6.1 創(chuàng)建多機(jī)位片段 102
實(shí)例—解決播放多機(jī)位片段的彈框的問題 104
4.6.2 自定義創(chuàng)建多機(jī)位片段 104
實(shí)例—自定義方式下創(chuàng)建多機(jī)位片段 104
實(shí)例—時(shí)間碼對齊 106
實(shí)例— 標(biāo)記點(diǎn)同步 107
實(shí)例—手動(dòng)對齊同步 108
4.6.3 剪輯多機(jī)位片段 108
實(shí)例—多機(jī)位片段編輯處理 108
4.7 編輯中常用的便捷方式 111
4.7.1 時(shí)間線外觀設(shè)置 111
實(shí)例—時(shí)間線外觀的設(shè)置 111
4.7.2 巧用時(shí)間檢索線與片段的獨(dú)奏、隱藏 113
實(shí)例— 時(shí)間線上的按鈕使用技巧 113
4.7.3 使用時(shí)碼與改變、忽略連接線 114
實(shí)例—時(shí)碼在時(shí)間線中的使用 116
實(shí)例—改變連接線位置 117
實(shí)例—忽略連接線 117
第5章 畫龍點(diǎn)睛—濾鏡及轉(zhuǎn)場 119
5.1 添加視頻濾鏡 119
5.1.1 添加單一濾鏡 119
實(shí)例—快速制作試演特效片段 121
實(shí)例—雙擊添加特效 122
5.1.2 添加多層濾鏡及刪除、隱藏濾鏡 122
實(shí)例—為片段添加多層濾鏡 122
5.1.3 給多個(gè)片段添加濾鏡及復(fù)制片段濾鏡 124
實(shí)例—為片段添加視頻效果 124
實(shí)例—復(fù)制片段屬性給其他片段 125
5.2 為濾鏡設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫 126
實(shí)例—為濾鏡設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫 126
5.3 濾鏡的使用 132
實(shí)例—利用遮罩制作移軸鏡頭 132
實(shí)例—利用濾鏡制作變焦鏡頭 136
5.4 添加視頻轉(zhuǎn)場 138
實(shí)例—在主故事情節(jié)上添加視頻轉(zhuǎn)場 138
實(shí)例—在次級故事情節(jié)或連接片段上添加視頻轉(zhuǎn)場 140
5.5 使用視頻轉(zhuǎn)場 141
實(shí)例—合理調(diào)整轉(zhuǎn)場效果 141
第6章 融會貫通—摳像與合成 146
6.1 摳像 146
6.1.1 色彩摳像 146
實(shí)例—色彩摳像練習(xí) 146
實(shí)例—添加遮罩 150
6.1.2 亮度摳像 151
實(shí)例—亮度摳像練習(xí) 151
6.2 合成 153
6.2.1 簡單合成 153
實(shí)例—合成演示 153
6.2.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫的合成 155
實(shí)例—關(guān)鍵幀動(dòng)畫的合成 155
6.2.3 混合模式及發(fā)生器的使用 157
實(shí)例—混合模式的應(yīng)用 158
6.2.4 多層圖形文件的使用 160
實(shí)例—多層圖形文件的應(yīng)用 160
實(shí)例—時(shí)間線整理 162
第7章 錦上添花—色彩 164
7.1 調(diào)色的基礎(chǔ)知識 164
7.1.1 什么是色彩校正 164
7.1.2 硬件的選擇 165
7.1.3 切換高品質(zhì)畫面 166
實(shí)例—設(shè)置最高質(zhì)量的畫質(zhì) 166
7.1.4 分別率與碼流 167
7.2 示波器 167
7.3 自動(dòng)平衡顏色與自動(dòng)匹配顏色 169
7.4 一級調(diào)色 170
實(shí)例—一級調(diào)色練習(xí) 170
7.5 二級調(diào)色 173
實(shí)例—二級調(diào)色練習(xí) 173
7.6 利用形狀遮罩添加暗角 175
實(shí)例—快速制作暗角效果 175
第8章 入木三分—字幕 177
8.1 制作字幕 177
8.1.1 唱詞字幕 177
實(shí)例—添加唱詞字幕 177
實(shí)例—規(guī)整唱詞字幕的方法一 179
實(shí)例—規(guī)整唱詞字幕的方法二 179
8.1.2 特效字幕 180
實(shí)例—特效字幕的應(yīng)用 180
8.1.3 FCPX與Motion的協(xié)同工作 182
實(shí)例—與Motion的協(xié)同處理字幕的大小 182
8.2 主題與發(fā)生器的使用 184
8.2.1 巧用占位符 184
實(shí)例—占位符的應(yīng)用 184
8.2.2 使用時(shí)間碼 185
實(shí)例—如何制作時(shí)間碼 185
第9章 有聲勝無聲—音頻 186
9.1 電平的控制 186
9.1.1 認(rèn)識音頻指示器 186
實(shí)例—音頻指示器的使用與讀取 186
9.1.2 手動(dòng)調(diào)整電平 187
實(shí)例—手動(dòng)調(diào)整聲音電平 187
9.1.3 音頻片段間的交叉疊化 188
實(shí)例—音頻的過渡處理 188
9.2 修剪音頻片段 191
實(shí)例—音頻片段的剪輯處理 191
實(shí)例—音頻采樣頻率的設(shè)置 191
9.3 控制聲相及通道 193
實(shí)例—立體聲相的制作 193
實(shí)例—環(huán)繞立體聲相的制作 194
實(shí)例—音頻通道的管理 196
9.4 音頻效果的使用 197
實(shí)例—使用EQ跳接片段音頻 197
實(shí)例—使用其他音頻效果 197
第10章 大功告成—項(xiàng)目輸出 199
10.1 母版文件輸出 199
實(shí)例—母版文件輸出方法 200
10.2 導(dǎo)出XML 201
實(shí)例—使用FCPX導(dǎo)出XML文件 201
10.3 導(dǎo)出文件 202
實(shí)例—其他格式與分軌文件的輸出 202
10.4 導(dǎo)出單幀與序列 204
實(shí)例—導(dǎo)出單幀與序列的方法 204
10.5 分角色導(dǎo)出文件 204
實(shí)例—分角色導(dǎo)出文件的方法 204
10.6 使用Comperssor輸出文件 206
實(shí)例—Comperssor設(shè)置添加到目的位置 206
實(shí)例—發(fā)送到Comperssor中輸出 206
附錄A 208
附錄B 219

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