注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)Unity游戲動畫設(shè)計(jì)

Unity游戲動畫設(shè)計(jì)

Unity游戲動畫設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥39.00

作 者: [美] Alan Thorn 著;李強(qiáng) 譯
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

ISBN: 9787302442660 出版時(shí)間: 2016-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 135 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書詳細(xì)闡述了與Unity游戲動畫相關(guān)的基本解決方案,主要包括動畫基礎(chǔ)知識、精靈對象動畫、本地動畫、基于Mecanim的非人物角色動畫、游戲角色動畫的基礎(chǔ)知識、高級角色動畫、形狀混合、IK和電影紋理等內(nèi)容。此外,本書還提供了相應(yīng)的示例、代碼,以幫助讀者進(jìn)一步理解相關(guān)方案的實(shí)現(xiàn)過程。本書適合作為高等院校計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)的教材和教學(xué)參考書,也可作為相關(guān)開發(fā)人員的自學(xué)教材和參考手冊。

作者簡介

暫缺《Unity游戲動畫設(shè)計(jì)》作者簡介

圖書目錄

第1章 動畫基礎(chǔ)知識 1
1.1 理解動畫概念 1
1.1.1 幀 1
1.1.2 關(guān)鍵幀 2
1.2 動畫類型 3
1.2.1 剛體動畫 3
1.2.2 骨骼動畫 4
1.2.3 精靈動畫 4
1.2.4 物理動畫 5
1.2.5 變形動畫 6
1.2.6 視頻動畫 8
1.2.7 粒子動畫 8
1.2.8 可編程動畫 9
1.3 編寫代碼實(shí)現(xiàn)動畫 10
1.3.1 一致性動畫—速度、時(shí)間和deltaTime變量 13
1.3.2 某一方向上的運(yùn)動行為 15
1.3.3 利用動畫曲線對中間幀進(jìn)行編碼 16
1.3.4 利用協(xié)同程序旋轉(zhuǎn)對象 20
1.3.5 材質(zhì)和貼圖動畫 22
1.3.6 相機(jī)震動效果 25
1.4 本章小結(jié) 28
第2章 精靈對象動畫 29
2.1 精靈對象的導(dǎo)入和配置 29
2.1.1 獨(dú)立精靈對象 30
2.1.2 精靈對象圖集 32
2.2 精靈對象動畫 35
2.2.1 過快或過慢的精靈對象 37
2.2.2 禁用動畫循環(huán) 38
2.2.3 以錯誤順序播放各幀 39
2.3 本章小結(jié) 42
第3章 本地動畫 43
3.1 Animation窗口—構(gòu)建漫游行為 43
3.2 多個(gè)對象的動畫行為 49
3.3 調(diào)用動畫函數(shù) 51
3.4 粒子系統(tǒng) 53
3.4.1 啟動螢火蟲粒子系統(tǒng) 54
3.4.2 粒子系統(tǒng)的全局屬性 56
3.4.3 發(fā)射器形狀和發(fā)射頻率 58
3.4.4 粒子渲染器 58
3.4.5 粒子速度 60
3.4.6 粒子顏色和消失 61
3.5 本章小結(jié) 64
第4章 基于Mecanim的非人物角色動畫 65
4.1 包含原型資源的場景 65
4.2 針對按鈕和門構(gòu)建動畫 67
4.3 啟用Mecanim動畫 69
4.4 Mecanim轉(zhuǎn)換和參數(shù) 73
4.5 創(chuàng)建Mecanim圖 78
4.6 構(gòu)建場景交互行為 79
4.7 本章小結(jié) 84
第5章 游戲角色動畫的基礎(chǔ)知識 85
5.1 創(chuàng)建骨骼化的游戲角色 85
5.2 導(dǎo)入骨骼化游戲角色 86
5.3 Avatar和重定位 89
5.4 動畫的重定位操作 94
5.5 根節(jié)點(diǎn)運(yùn)動 99
5.6 修復(fù)運(yùn)動偏移 100
5.7 本章小結(jié) 104
第6章 高級角色動畫 105
6.1 創(chuàng)建可控的角色 105
6.2 混合樹 106
6.2.1 維度 108
6.2.2 映射浮點(diǎn)值 112
6.3 編寫基于Blend Tree的腳本 115
6.4 基于Mecanim Blend Tree的腳本機(jī)制 117
6.5 測試Mecanim Blend Tree 118
6.6 本章小結(jié) 118
第7章 形狀混合、IK和電影紋理 119
7.1 形狀混合 119
7.2 逆向動力學(xué) 124
7.3 電影紋理 132
7.4 本章小結(jié) 136

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.dappsexplained.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號