注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作After Effects CC影視后期特效創(chuàng)作教程

After Effects CC影視后期特效創(chuàng)作教程

After Effects CC影視后期特效創(chuàng)作教程

定 價(jià):¥39.00

作 者: 劉新業(yè),孫琳琳
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787302445371 出版時(shí)間: 2016-08-01 包裝:
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 284 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)詳細(xì)介紹了影視后期特效合成軟件After Effects CC的各項(xiàng)功能、操作流程和制作技巧。全書(shū)共分12章,第1章講述了影視后期特效的基礎(chǔ)知識(shí),使讀者對(duì)影視特效制作流程有初步的認(rèn)識(shí),第2章到第11章以理論知識(shí)和實(shí)例操作相結(jié)合的方式講述After Effects CC的基本特效功能和制作技巧,第12章主要綜合利用After Effects CC制作實(shí)例,其中主要內(nèi)容包括蒙版和鍵控技術(shù)、三維空間效果等After Effects CC的實(shí)用特效使用技巧,通過(guò)選擇有代表性的特效進(jìn)行講解并利用插件進(jìn)行綜合實(shí)例操作等方式,讓讀者能夠直觀地體會(huì)到該軟件的強(qiáng)大功能。本書(shū)附贈(zèng)1張DVD光盤(pán),提供了書(shū)中案例的源文件和教學(xué)視頻,為讀者學(xué)習(xí)提供方便。本書(shū)內(nèi)容全面,通俗易懂,可作為各院校相關(guān)專業(yè)的教材使用,也適合作為影視特效工作者和廣大愛(ài)好者的學(xué)習(xí)資料。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《After Effects CC影視后期特效創(chuàng)作教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章  影視后期特效基礎(chǔ)知識(shí) 1 1.1  了解影視后期特效 1 1.1.1  影視后期特效概貌 1 1.1.2  影視后期特效的制作基礎(chǔ) 1 1.1.3  影視后期特效常見(jiàn)軟件 4 1.2  After Effects常見(jiàn)參數(shù) 5 1.2.1  After Effects常見(jiàn)概念與 術(shù)語(yǔ) 5 1.2.2  常見(jiàn)的視頻文件格式 7 1.2.3  音頻文件格式 8 第2章  After Effects的界面設(shè)置及 基本操作 9 2.1  啟動(dòng)After Effects CC 9 2.2  工作界面 9 2.3  設(shè)置工作區(qū) 10 2.3.1  設(shè)置不同的工作界面 10 2.3.2  自定義工作界面 12 2.4  設(shè)置項(xiàng)目和基本參數(shù) 13 2.4.1  初始化設(shè)置項(xiàng)目 13 2.4.2  設(shè)置基本參數(shù) 14 2.5  窗口界面的基本操作 15 2.5.1  工具欄 15 2.5.2  項(xiàng)目窗口導(dǎo)入素材 17 2.5.3  新建合成 21 2.5.4  合成圖像時(shí)間軸窗口工具 23 2.5.5  預(yù)覽窗口 27 2.5.6  了解面板的功能 30 第3章  圖層的關(guān)系與基本操作 33 3.1  理解圖層的概念 33 3.2  圖層的基本管理 33 3.2.1  圖層的種類與操作 34 3.2.2  圖層的基本屬性 38 3.2.3  圖層的合成模式 40 3.2.4  圖層的基本操作 49 3.3  圖層關(guān)系實(shí)例操作 50 第4章  關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)和技巧 55 4.1  理解關(guān)鍵幀的概念 55 4.2  關(guān)鍵幀的基本操作 56 4.2.1  關(guān)鍵幀的設(shè)置與編輯 56 4.2.2  使用Graph Editor(動(dòng)畫(huà) 曲線編輯器) 57 4.3  關(guān)鍵幀的高級(jí)技巧 61 4.3.1  關(guān)鍵幀插值運(yùn)算 61 4.3.2  Wiggler(隨機(jī))運(yùn)動(dòng) 63 4.3.3  Motion Sketch(運(yùn)動(dòng) 抓取)和Smoother(平滑) 65 4.4  Roto筆刷工具 67 4.5  木偶動(dòng)畫(huà)工具 73 4.6  關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)實(shí)例 75 第5章  蒙版與鍵控 79 5.1  認(rèn)識(shí)蒙版 79 5.2  創(chuàng)建蒙版 79 5.2.1  內(nèi)部建立蒙版 79 5.2.2  外部創(chuàng)建蒙版 83 5.3  編輯蒙版 85 5.3.1  修改蒙版的形狀 85 5.3.2  蒙版屬性設(shè)置 85 5.4  鍵控技術(shù) 89 5.4.1  Color Difference Key(色彩 差異鍵) 89 5.4.2  Color Key(色彩鍵) 91 5.4.3  Color Range(顏色范圍 鍵控) 91 5.4.4  Difference Matte(差值 蒙版) 92 5.4.5  Extract(抽取鍵控) 93 5.4.6  Inner/Outer Key(輪廓鍵控) 94 5.4.7  Linear Color Key(線性 色鍵) 96 5.4.8  Luma Key(亮度鍵) 97 5.4.9  Spill Suppressor(溢色抑制) 98 5.5  蒙版與鍵控實(shí)例 99 5.5.1  Mask變換 99 5.5.2  蒙版動(dòng)畫(huà) 102 5.5.3  Keylight摳像應(yīng)用 105 第6章  三維空間效果 111 6.1  認(rèn)識(shí)三維空間 111 6.2  三維空間合成的工作環(huán)境 111 6.2.1  操作3D屬性 112 6.2.2  三維視圖 115 6.2.3  坐標(biāo)體系 116 6.3  燈光的應(yīng)用 116 6.3.1  燈光的類型 116 6.3.2  燈光的創(chuàng)建與屬性 117 6.3.3  燈光的陰影效果 118 6.4  攝像機(jī)的應(yīng)用 119 6.4.1  攝像機(jī)的創(chuàng)建與屬性 119 6.4.2  調(diào)整攝像機(jī)的變化屬性 120 6.5  三維輔助功能的應(yīng)用 122 6.5.1  渲染引擎和OpenGL選項(xiàng) 122 6.5.2  三維場(chǎng)景搭建模板 123 6.6  三維空間合成實(shí)例 127 6.6.1  魅影 127 6.6.2  飛舞的蝴蝶 129 第7章  文字特效 135 7.1  創(chuàng)建和修飾文字 136 7.1.1  利用文字工具創(chuàng)建和 修改文字 136 7.1.2  利用文字特效創(chuàng)建和 修改文字 137 7.1.3  裝飾文字 138 7.2  文字動(dòng)畫(huà) 142 7.2.1  基礎(chǔ)屬性動(dòng)畫(huà) 142 7.2.2  文字屬性動(dòng)畫(huà) 144 7.3  路徑文本 145 7.3.1  利用工具創(chuàng)建路徑文本 145 7.3.2  路徑文本特效 147 7.4  建立文本邊緣線 149 7.5  創(chuàng)建數(shù)字文本 151 7.6  使用內(nèi)置特效 152 7.7  文本特效操作實(shí)例 155 7.7.1  動(dòng)態(tài)增長(zhǎng)表 155 7.7.2  歡樂(lè)大家庭 157 第8章  穩(wěn)定和跟蹤特效 161 8.1  Tracker穩(wěn)定與跟蹤 161 8.1.1  Stabilize Motion(穩(wěn)定 運(yùn)動(dòng)) 162 8.1.2  Track Motion(跟蹤運(yùn)動(dòng)) 165 8.1.3  Warp Stabilizer(變形 穩(wěn)定器) 167 8.1.4  Track Camera(跟蹤 攝像機(jī)) 169 8.2 Mocha跟蹤 173 第9章  調(diào)色特效 171 9.1  顏色校正 179 9.1.1  Auto Color(自動(dòng)顏色) 特效 179 9.1.2  Auto Contrast(自動(dòng) 對(duì)比度)特效 180 9.1.3  Auto Level(自動(dòng) 色階)特效 181 9.1.4  Brightness & Contrast(亮度 和對(duì)比度)特效 181 9.1.5  Broadcast Colors(廣播級(jí) 顏色)特效 182 9.1.6  Change Color(更改顏色) 特效 182 9.1.7  Change to Color(顏色 改變)特效 183 9.1.8  Channel Mixer(通道 混合)特效 184
9.1.9  Color Balance(色彩 平衡)特效 185 9.1.10  Color Balance(HLS)特效 185 9.1.11  Color Link(顏色鏈接) 特效 186 9.1.12  Color Stabilizer(色彩 平衡器)特效 187 9.1.13  Colorama(彩色光)特效 187 9.1.14  Curves(曲線)特效 190 9.1.15  Equalize(均衡)特效 191 9.1.16  Exposure(曝光)特效 191 9.1.17  Gamma/Pedestal/Gain (伽馬/基色/增益)特效 192 9.1.18  Hue/Saturation(色相/ 飽和度)特效 193 9.1.19  Leave Color(脫色)特效 194 9.1.20  Levels(色階)特效 195 9.1.21  Levels(Individual Controls) (獨(dú)立色階控制)特效 196 9.1.22  Photo Filter(照片濾鏡) 特效 196 9.1.23  PS Arbitrary Map(PS 任意貼圖)特效 197 9.1.24  Shadow/Highlight(陰影和 高光)特效 197 9.1.25  Tint(染色)特效 198 9.1.26  Tritone(三色調(diào))特效 198 9.2  顏色校正操作實(shí)例 199 9.2.1  水墨畫(huà)效果 199 9.2.2  火焰字效果 201 第10章  仿真特效 207 10.1  Card Dance(卡片舞蹈) 特效 207 10.1.1  參數(shù)含義 207 10.1.2  卡片舞蹈特效操作 208 10.2  Caustics(焦散)特效 211 10.3  Foam(氣泡)特效 214 10.3.1  參數(shù)含義 214 10.3.2  氣泡特效操作 217 10.4  Particle Playground (粒子運(yùn)動(dòng))特效 219 10.4.1  參數(shù)含義 219 10.4.2  用文本替換粒子 225 10.4.3  粒子特效制作閃光的 熒光 226 10.5  Shatter(爆炸)特效 228 10.5.1  參數(shù)含義 228 10.5.2  爆炸文字實(shí)例 232 10.6  Wave World(水波紋)特效 235 10.6.1  參數(shù)含義 235 10.6.2  制作水波紋效果 238 第11章  渲染輸出 243 11.1  渲染輸出操作 243 11.1.1  渲染設(shè)置對(duì)話框 243 11.1.2  輸出模塊 245 11.1.3  渲染輸出 246 11.2  渲染輸出常見(jiàn)格式 246 11.2.1  標(biāo)準(zhǔn)視頻輸出 246 11.2.2  渲染輸出序列文件 246 11.2.3  渲染輸出為DVD格式 247 11.3  第三方渲染輸出 248 11.3.1  渲染輸出步驟 248 11.3.2  與其他編輯軟件合成 249 第12章  綜合實(shí)例 251 12.1  煙霧字 251 12.2  水墨效果 254 12.2.1  創(chuàng)建“龍”字手寫(xiě)體 254 12.2.2  制作流動(dòng)線 255 12.2.3  制作噪波層 256 12.2.4  制作水墨龍效果 256 12.3  粒子光帶 258 12.4  地球特效 262 12.4.1  文字圖層設(shè)置 262 12.4.2  制作旋轉(zhuǎn)的地球 268  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) www.dappsexplained.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)