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3ds Max動畫制作實例教程

3ds Max動畫制作實例教程

定 價:¥79.80

作 者: 任肖甜
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 3DS MAX 計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體

ISBN: 9787113219154 出版時間: 2016-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 372 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以3ds Max 2015為平臺,通過大量的實例詳細(xì)介紹了簡單的對象動畫、修改器動畫、攝影機(jī)動畫、建筑燈光動畫、使用約束和控制器制作動畫、兩足與四足角色動畫、空間扭曲動畫、粒子特效動畫、大氣特效與后期制作...

作者簡介

  任肖甜,畢業(yè)于西安美術(shù)學(xué)院動畫設(shè)計專業(yè),碩士研究生學(xué)歷,現(xiàn)就職于陜西廣播電視大學(xué),從事動畫設(shè)計相關(guān)的教學(xué)與研究工作。擅長動畫設(shè)計與特效制作。精通3ds Max、Maa、Photoshop、After Effects、Premiere等多媒體設(shè)計軟件。2005年7月3D短片《人與自然》榮獲西安美術(shù)學(xué)院校優(yōu)秀獎,2010年課件《世界經(jīng)濟(jì)與貿(mào)易》獲教育部第十一屆多媒體課件大賽二等獎。多次在國家期刊和重點期刊發(fā)表學(xué)術(shù)論文6篇,主持參與重點科研項目兩項。

圖書目錄

第1章 對象動畫 .................................................................................................. 1 實例 01 關(guān)鍵點應(yīng)用——推拉門動畫.................................................................................... 2 實例 02 關(guān)鍵點應(yīng)用——打開的蓋........................................................................................ 4 實例 03 關(guān)鍵點應(yīng)用——蝴蝶動畫........................................................................................ 7 實例 04 關(guān)鍵點應(yīng)用——象棋動畫.......................................................................................11 實例 05 旋轉(zhuǎn)工具應(yīng)用——籃球動畫.................................................................................. 14 實例 06 軌跡視圖應(yīng)用——秋千動畫.................................................................................. 16 實例 07 變換工具應(yīng)用——樹葉飄落動畫.......................................................................... 19 第2章 修改器動畫 ............................................................................................ 23 實例 08 彎曲修改器應(yīng)用——翻書動畫.............................................................................. 24 實例 09 拉伸修改器應(yīng)用——跳動的球.............................................................................. 27 實例 10 柔體修改器應(yīng)用——觸須動畫.............................................................................. 31 實例 11 融化修改器應(yīng)用——冰激凌動畫 .......................................................................... 34 實例 12 噪波修改器應(yīng)用——海面動畫.............................................................................. 35 實例 13 漣漪修改器應(yīng)用——漣漪動畫.............................................................................. 37 實例 14 彎曲修改器應(yīng)用——卷軸畫.................................................................................. 38 實例 15 毛發(fā)和頭發(fā)修改器應(yīng)用——小草生長動畫.......................................................... 41 實例 16 波浪修改器應(yīng)用——波浪文字動畫...................................................................... 42 第3章 攝影機(jī)動畫 ............................................................................................ 46 實例 17 攝影機(jī)應(yīng)用——室內(nèi)瀏覽動畫.............................................................................. 47 實例 18 攝影機(jī)應(yīng)用——穿梭動畫...................................................................................... 49 實例 19 攝影機(jī)應(yīng)用——環(huán)游動畫...................................................................................... 51 實例 20 攝影機(jī)應(yīng)用——旋轉(zhuǎn)動畫...................................................................................... 53 實例 21 攝影機(jī)應(yīng)用——仰視旋轉(zhuǎn)動畫.............................................................................. 56 實例 22 攝影機(jī)應(yīng)用——俯視旋轉(zhuǎn)動畫.............................................................................. 58 實例 23 攝影機(jī)應(yīng)用——縮放動畫...................................................................................... 60 實例 24 攝影機(jī)應(yīng)用——平移動畫...................................................................................... 62 實例 25 自動關(guān)鍵點應(yīng)用——攝影機(jī)旋轉(zhuǎn)動畫.................................................................. 64 第4章 建筑燈光動畫 ......................................................................................... 68 實例 26 泛光燈應(yīng)用——太陽升起動畫.............................................................................. 69 實例 27 聚光燈應(yīng)用——時間動畫...................................................................................... 72 實例 28 平行燈光應(yīng)用——陽光移動動畫.......................................................................... 74 實例 29 區(qū)域泛光燈應(yīng)用——日落動畫.............................................................................. 78 實例 30 泛光燈應(yīng)用——陽光旋轉(zhuǎn)動畫.............................................................................. 83 實例 31 泛光燈應(yīng)用——路燈動畫...................................................................................... 86 實例 32 自由聚光燈應(yīng)用——燈光搖曳動畫...................................................................... 88 實例 33 泛光燈應(yīng)用——燈光閃爍動畫.............................................................................. 91 實例 34 目標(biāo)聚光燈應(yīng)用——日光模擬動畫...................................................................... 95 第5章 約束和控制器動畫................................................................................. 97 實例 35 路徑約束應(yīng)用——汽車動畫.................................................................................. 98 實例 36 路徑約束應(yīng)用——籃球火動畫............................................................................ 102 實例 37 鏈接約束應(yīng)用——人物提包動畫........................................................................ 106 實例 38 鏈接約束應(yīng)用——撿球動畫.................................................................................112 實例 39 位置約束應(yīng)用——遙控車動畫.............................................................................115 實例 40 噪波控制器應(yīng)用——乒乓球動畫.........................................................................118 實例 41 線性浮點控制器應(yīng)用——掛鐘動畫.................................................................... 121 實例 42 綁定應(yīng)用——激光切割動畫................................................................................ 124 實例 43 浮動限制控制器應(yīng)用——足球動畫.................................................................... 128 實例 44 路徑約束應(yīng)用——拖尾動畫................................................................................ 131 實例 45 鏈接約束應(yīng)用——彈球動畫................................................................................ 134 實例 46 鏈接約束應(yīng)用——燈頭旋轉(zhuǎn)動畫........................................................................ 135 實例 47 路徑約束應(yīng)用——飛機(jī)飛行動畫........................................................................ 137 第6章 角色動畫 .............................................................................................. 141 實例 48 足跡模式應(yīng)用——人物上樓梯動畫.................................................................... 142 實例 49 足跡模式應(yīng)用——跑步動畫................................................................................ 145 實例 50 骨骼應(yīng)用——龍飛翔動畫.................................................................................... 149 實例 51 自動關(guān)鍵點應(yīng)用——怪物飛行動畫.................................................................... 152 實例 52 變形器修改器應(yīng)用——眨眼動畫........................................................................ 154 第7章 空間扭曲動畫 ....................................................................................... 160 實例 53 爆炸空間扭曲應(yīng)用——隕石爆炸動畫................................................................ 161 實例 54 導(dǎo)向球空間扭曲應(yīng)用——絲巾飄落動畫............................................................ 164 實例 55 馬達(dá)空間扭曲應(yīng)用——泡泡動畫........................................................................ 167 實例 56 泛方向?qū)虬蹇臻g扭曲應(yīng)用——水珠動畫........................................................ 171 實例 57 導(dǎo)向板空間扭曲應(yīng)用——龍卷風(fēng)動畫................................................................ 174 實例 58 阻力空間扭曲應(yīng)用——香煙動畫........................................................................ 178 實例 59 漣漪空間扭曲應(yīng)用——波紋動畫........................................................................ 182 實例 60 波浪空間扭曲應(yīng)用——魚兒動畫........................................................................ 184 實例 61 重力空間扭曲應(yīng)用——檸檬汁動畫.................................................................... 187 實例 62 爆炸空間扭曲應(yīng)用——瓷器爆炸動畫................................................................ 189 第8章 粒子特效動畫 ....................................................................................... 191 實例 63 雪粒子應(yīng)用——下雪動畫.................................................................................... 192 實例 64 噴射粒子應(yīng)用——下雨動畫................................................................................ 194 實例 65 噴射粒子應(yīng)用——噴水動畫................................................................................ 197 實例 66 粒子云應(yīng)用——水泡動畫.................................................................................... 200 實例 67 超級噴射粒子應(yīng)用——噴泉動畫........................................................................ 204 實例 68 超級噴射粒子應(yīng)用——禮花動畫........................................................................ 207 實例 69 粒子云應(yīng)用——火山噴發(fā)動畫............................................................................ 212 實例 70 超級噴射粒子應(yīng)用——螢火蟲動畫.................................................................... 219 實例 71 粒子云應(yīng)用——花瓣飄動動畫............................................................................ 223 實例 72 粒子流應(yīng)用——水花動畫.................................................................................... 226 實例 73 超級噴射粒子應(yīng)用——火焰動畫........................................................................ 232 實例 74 粒子陣列應(yīng)用——滾燙的水動畫........................................................................ 235 實例 75 粒子流源應(yīng)用——飛舞的數(shù)字動畫.................................................................... 240 實例 76 粒子云應(yīng)用——圓形粒子動畫............................................................................ 242 實例 77 超級噴射粒子應(yīng)用——水龍頭動畫.................................................................... 246 實例 78 超級噴射粒子應(yīng)用——火焰轉(zhuǎn)輪動畫................................................................ 249 第9章 大氣特效與后期制作............................................................................ 255 實例 79 火效果應(yīng)用——火焰動畫.................................................................................... 256 實例 80 體積霧效果應(yīng)用——白云飄飄動畫.................................................................... 258 實例 81 體積光效果應(yīng)用——體積光動畫........................................................................ 261 實例 82 鏡頭效果光暈應(yīng)用——閃電特效........................................................................ 264 實例 83 鏡頭效果光斑和鏡頭效果應(yīng)用——太陽光特效................................................ 268 實例 84 鏡頭效果光斑應(yīng)用——文字過光動畫................................................................ 271 實例 85 交叉衰減變換效果應(yīng)用——圖像合成動畫........................................................ 275 實例 86 鏡頭效果光暈應(yīng)用——璀璨星空動畫................................................................ 278 實例 87 大氣效果應(yīng)用——星球動畫................................................................................ 281 第10章 常用三維文字標(biāo)版動畫 ...................................................................... 283 實例 88 材質(zhì)編輯器應(yīng)用——沙礫金文字動畫................................................................ 284 實例 89 彎曲修改器應(yīng)用——卷頁字動畫........................................................................ 285 實例 90 聚光燈應(yīng)用——激光文字動畫............................................................................ 288 實例 91 自動關(guān)鍵幀應(yīng)用——文字標(biāo)版動畫.................................................................... 291 實例 92 擠出修改器應(yīng)用——光影文字動畫.................................................................... 295 實例 93 路徑變形器應(yīng)用——書寫文字動畫.................................................................... 301 實例 94 粒子陣列應(yīng)用——火焰崩裂文字動畫................................................................ 306 實例 95 自動關(guān)鍵點應(yīng)用——文字動畫............................................................................ 313 第11章 片頭動畫 ............................................................................................ 329 實例 96 文本工具應(yīng)用——文字效果................................................................................ 330 實例 97 關(guān)鍵點應(yīng)用——攝影機(jī)動畫................................................................................ 335 實例 98 大氣裝置應(yīng)用——火焰效果................................................................................ 338 實例 99 粒子系統(tǒng)應(yīng)用——星光燦爛與文字光芒動畫.................................................... 343 第12章 星球爆炸動畫 ..................................................................................... 348 實例 100 火效果應(yīng)用——火焰動畫.................................................................................. 349 實例 101 路徑約束應(yīng)用——隕石動畫.............................................................................. 351 實例 102 關(guān)鍵幀應(yīng)用——攝影機(jī)動畫.............................................................................. 353 實例 103 空間扭曲應(yīng)用——地球爆炸動畫...................................................................... 355 實例 104 超級噴射粒子應(yīng)用——粒子動畫...................................................................... 357 實例 105 視頻后期處理應(yīng)用——動畫特效...................................................................... 360

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