“圍棋人機大戰(zhàn)”以人類尖職業(yè)高手失敗告終,引起世界巨大反響。阿爾法圍棋的橫空出世,顛覆了圍棋界及科技界對圍棋這一古老而復雜不能窮盡算法游戲的認知。電腦突破了職業(yè)棋手對圍棋傳統(tǒng)的理解范疇,不再局限于職業(yè)棋手多年培養(yǎng)出來的圍棋直覺和套路定式,會選擇探索職業(yè)棋手通常不愿考慮的招法,研究出人類棋手從未涉及到的下法,讓人耳目一新,不禁脫帽致敬!阿爾法圍棋整合了目前電腦學習領域的大多數有效的學習模型,包括采用優(yōu)解的蒙特卡羅樹搜索,通過有監(jiān)督學習和強化學習訓練來降低搜索寬度和深度作出走子決策的策略網絡與提前判斷勝率的價值網絡?!秶迦藱C大戰(zhàn)》正是圍繞著上述的科技成果而詳細闡述目前人工智能在圍棋領域的開發(fā)應用,以及對跨界的影響。同時對電腦圍棋研發(fā)的歷程也做了比較詳細的介紹。