本書系統(tǒng)論述Cocos2dx JS API游戲編程和開發(fā)技術,內容涵蓋Cocos2dx中的核心類、數據結構、瓦片地圖、物理引擎和AudioEngine音頻引擎等知識。全書分為16章: 本書約定、JavaScript語言基礎、Cocos2dx JS API開發(fā)環(huán)境搭建、Cocos2dx引擎、游戲中文字、菜單、精靈、場景與層、動作和動畫、用戶事件、AudioEngine音頻引擎、粒子系統(tǒng)、瓦片地圖、物理引擎、Cocos2dx多分辨率屏幕適配,以及游戲項目實戰(zhàn)。本書適合作為普通高校計算機、動漫設計、數字媒體等相關專業(yè)的游戲開發(fā)課程的教材,也適合作為手機游戲開發(fā)培訓機構的培訓教材及廣大手機游戲開發(fā)者的自學參考用書。