本書提出了一個基于樣例的三維動畫生成框架,該框架可以把多個源網(wǎng)格的動畫傳輸?shù)揭粋€目標(biāo)網(wǎng)格,生成一個全新的三維動畫。該框架由以下幾個步驟組成:(a)使用草圖在源網(wǎng)格和目標(biāo)網(wǎng)格間建立映射;(b)使用非閉合網(wǎng)格均值坐標(biāo)(Mean Value Coordinates),根據(jù)源動畫的運動風(fēng)格來變形目標(biāo)網(wǎng)格;(c)對變形后的目標(biāo)網(wǎng)格求解ZUI小化約束函數(shù)以獲取光滑的目標(biāo)網(wǎng)格,從而生成目標(biāo)動畫的關(guān)鍵幀;(d)對由(c)產(chǎn)生的結(jié)果進(jìn)行插值,產(chǎn)生完整的目標(biāo)對象的三維動畫。另外,在這些技術(shù)的基礎(chǔ)上,本書還提出了基于樣例的交互式三維動畫生成方法,在保留源動畫基本風(fēng)格的基礎(chǔ)上,用戶可以交互地加入自己的創(chuàng)作思想。