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游戲設(shè)計(jì)快樂(lè)之道(第2版)

游戲設(shè)計(jì)快樂(lè)之道(第2版)

定 價(jià):¥59.00

作 者: (美)科斯特(Raph Koster)著,趙俐 等譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體 游戲開(kāi)發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

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ISBN: 9787115392992 出版時(shí)間: 2015-10-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 198 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)用一種新穎的方式教導(dǎo)游戲設(shè)計(jì)者們?nèi)绾蝿?chuàng)造和改進(jìn)其設(shè)計(jì),以獲得快樂(lè)。書(shū)中的內(nèi)容涉及游戲設(shè)計(jì)的方方面面:游戲設(shè)計(jì)的核心理念是什么?為什么有的游戲有趣之極,而有些游戲卻令人厭倦?為什么我們每個(gè)人都需要玩游戲?怎么讓人在游戲中進(jìn)行學(xué)習(xí)?為什么游戲不能太難,也不能太容易?本書(shū)講解細(xì)致,娓娓道來(lái),配有豐富生動(dòng)的圖例,讓讀者在輕松而又深刻地體會(huì)游戲設(shè)計(jì)的黃金法則,領(lǐng)悟游戲的快樂(lè)之道。本書(shū)適合游戲設(shè)計(jì)師、游戲架構(gòu)師、游戲開(kāi)發(fā)者和其他游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員閱讀參考。

作者簡(jiǎn)介

  Raph Koster是經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)師,他在游戲業(yè)中幾乎所有領(lǐng)域都有涉獵。在十幾歲時(shí),他開(kāi)始自己制作游戲,并將其作為業(yè)余愛(ài)好。后來(lái),他成為了LegendMUD的核心成員,一款屢獲大獎(jiǎng)的基于文字的虛擬世界游戲。他是《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》(Ultima Online)和《星球大戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)版》(Star Wars Galaxies)的首席創(chuàng)意師和設(shè)計(jì)師;他擁有自己的工作室Metaplace;他在游戲設(shè)計(jì)、寫(xiě)作、藝術(shù)和配樂(lè)方面都有所貢獻(xiàn),并且編寫(xiě)了從Facebook游戲到控制臺(tái)單人游戲等許多跨度很大的游戲。

圖書(shū)目錄

開(kāi)場(chǎng)白 
第1章 什么是設(shè)計(jì)師 
第2章 大腦如何運(yùn)作  
第3章 什么是游戲 
第4章 游戲教會(huì)我們什么 
第5章 游戲不是什么 
第6章 不同的快樂(lè)給不同的你 
第7章 學(xué)習(xí)的問(wèn)題 
第8章 人的問(wèn)題 
第9章 大環(huán)境下的游戲 
第10章 娛樂(lè)的道德觀 
第11章 游戲何去何從 
第12章 思考游戲的合理地位 
快樂(lè)是有意義的,爺爺 
編后記:十年之后 
注釋

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