簡介 6
1視覺傳達:交互設計的標準 9
界面?zhèn)鬟_ 10
交互流程設計 16
用戶是王道(你不是) 20
史蒂夫?克魯格訪談 28
案例研究:在線打印 32
2流程挖掘:交互設計 37
圖形用戶界面 38
信息結構 42
信息結構的全局導航和語境導航46
層級結構 48
測試:初期設計測試 52
格雷?吉布森訪談 58
案例研究:韋德?普賴斯網站的視覺層級測試 60
練習:流程挖掘64
3數字媒體的平面設計 67
網格交互68
界面字體74
屏幕配色80
圖像和像素86
圖像和隱喻90
動態(tài)效果96
麥克?庫斯訪談100
案例研究:藍光DVD界面設計102
練習:交互視覺傳達 106
4用戶審美體驗設計111
設計與用戶112
內容副本和用戶116
界面符號118
國際化122
克里斯丁?克雷默訪談126
案例研究:世界技能大賽交互設計128
練習:解構界面符號134
5與程序員合作 139
模塊化設計原則140
火星與金星視角 142
美感模塊化144
設計師要提供什么?148
阿蘭?布萊吉訪談 150
案例研究:為程序員準備網站設計 152
練習:模塊化概要156
6通過界面增強人的能力159
二維碼――印刷與交互相遇160
增強交互 164
觸屏世界 168
凱特?胡訪談172
案例研究:史基浦機場的麥卡倫微軟界面174
練習:智能電話應用軟件的增強現實概念設計178
術語表182
圖片出處說明186
致謝187