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動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作

動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作

定 價(jià):¥43.50

作 者: 聶竹明,吳欽金,袁婷婷 編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像 多媒體 游戲開(kāi)發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

ISBN: 9787121293023 出版時(shí)間: 2016-07-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 348 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書以易懂、易學(xué)、易用為目的,采用“實(shí)例+講解”模式,在全面展示Flash CC功能和使用技巧的同時(shí),對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的創(chuàng)意思路、設(shè)計(jì)過(guò)程和動(dòng)畫技巧進(jìn)行詳細(xì)介紹,幫助讀者快速了解Flash動(dòng)畫,并將其運(yùn)用到實(shí)際操作中。本書在章節(jié)內(nèi)容旁配微課二維碼,掃描后可查看相關(guān)實(shí)例源文件、素材及視頻教程,方便讀者學(xué)習(xí)和參考。

作者簡(jiǎn)介

  聶竹明,1981年生,安徽懷寧人,博士,副教授,碩士生導(dǎo)師,美國(guó)西南學(xué)院高級(jí)訪問(wèn)學(xué)者,中美合作現(xiàn)代教育技術(shù)碩士教育項(xiàng)目聯(lián)絡(luò)人,期刊《Journal of Educational Technology》編委,Adobe認(rèn)證中國(guó)教師(ACCI)。主要研究數(shù)字化學(xué)習(xí)理論與設(shè)計(jì)、教育信息化政策與規(guī)劃、媒介傳播與教育等,主持教育部人文社會(huì)科學(xué)、安徽省哲學(xué)社會(huì)科學(xué)等項(xiàng)目十余項(xiàng),出版《從共享到共生的e-Learning理論與實(shí)踐》、《數(shù)字土著的網(wǎng)絡(luò)生活之道》等著作、教材多部。先后被聘為南京師范大學(xué)碩士研究生答辯委員會(huì)委員,安徽省亳州師范高等??茖W(xué)校學(xué)科帶頭人導(dǎo)師,蕪湖市赭山小學(xué)、梅蓮路小學(xué)科研副校長(zhǎng)等。

圖書目錄

第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)篇 1
1.1 動(dòng)畫的起源與發(fā)展 1
1.1.1 動(dòng)畫的萌芽 1
1.1.2 動(dòng)畫的雛形 4
1.1.3 動(dòng)畫的誕生 6
1.1.4 動(dòng)畫片的形成 7
1.2 動(dòng)畫的概念與分類 7
1.2.1 動(dòng)畫的定義 7
1.2.2 動(dòng)畫的分類 8
1.3 Flash動(dòng)畫概述 9
1.3.1 Flash軟件簡(jiǎn)介 9
1.3.2 Flash動(dòng)畫的特點(diǎn) 10
1.4 課后思考與練習(xí) 10
第2章 逐幀動(dòng)畫篇 11
2.1 逐幀動(dòng)畫的起源與概念 11
2.1.1 逐幀動(dòng)畫的原理 11
2.1.2 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫的幾種方法 12
2.1.3 幀、關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀 12
2.2 實(shí)例效果欣賞 12
2.3 實(shí)例――四季歌 13
2.3.1 場(chǎng)景動(dòng)畫 13
2.3.2 浣熊行走動(dòng)畫 15
2.3.3 水波流動(dòng) 17
2.3.4 太陽(yáng)旋轉(zhuǎn) 18
2.3.5 文字動(dòng)畫 19
2.4 課后思考與練習(xí) 21
第3章 補(bǔ)間動(dòng)畫篇 23
3.1 補(bǔ)間動(dòng)畫的概念及應(yīng)用 23
3.1.1 補(bǔ)間動(dòng)畫的類型 23
3.1.2 補(bǔ)間動(dòng)畫規(guī)則 24
3.2 實(shí)例效果欣賞 24
3.3 實(shí)例――蝴蝶飛行 25
3.3.1 蝴蝶飛行(1) 25
3.3.2 蝴蝶飛行(2) 25
3.3.3 畫面移動(dòng) 27
3.3.4 樹(shù)枝旋轉(zhuǎn) 28
3.3.5 動(dòng)畫文字 30
3.4 課后思考與練習(xí) 31
第4章 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫篇 33
4.1 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的概念 33
4.1.1 構(gòu)成補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的元素 33
4.1.2 創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的方法 33
4.1.3 認(rèn)識(shí)補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的屬性面板 34
4.2 實(shí)例效果欣賞 34
4.3 實(shí)例――服裝秀 35
4.3.1 圓圈變換 35
4.3.2 背景制作 36
4.3.3 產(chǎn)品1 38
4.3.4 產(chǎn)品2 39
4.3.5 畫面移動(dòng) 41
4.4 課后思考與練習(xí) 42
第5章 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫篇 44
5.1 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的應(yīng)用和創(chuàng)建方法 44
5.1.1 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的應(yīng)用 44
5.1.2 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí)的注意事項(xiàng) 44
5.1.3 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的方法 45
5.2 實(shí)例效果欣賞 45
5.3 實(shí)例――清明時(shí)節(jié) 45
5.3.1 水平位移 46
5.3.2 邊框效果 46
5.3.3 放大的泡泡 47
5.3.4 旋轉(zhuǎn)泡泡 48
5.3.5 背景切換 49
5.4 課后思考與練習(xí) 51
第6章 引導(dǎo)動(dòng)畫篇 52
6.1 引導(dǎo)動(dòng)畫的概念 52
6.2 實(shí)例效果欣賞 53
6.3 實(shí)例6-1 日出日落(背景制作) 53
6.4 實(shí)例6-2 日出日落(太陽(yáng)制作) 58
6.5 實(shí)例6-3情人節(jié)賀卡(元件制作) 61
6.6 實(shí)例6-4 情人節(jié)賀卡(閃動(dòng)的心) 66
6.7 課后思考與練習(xí) 69
第7章 遮罩動(dòng)畫篇 71
7.1 遮罩動(dòng)畫的概念 71
7.2 實(shí)例效果欣賞 72
7.3 實(shí)例7-1制作卷軸開(kāi)頭 72
7.4 實(shí)例7-2探照燈動(dòng)畫 74
7.5 實(shí)例7-3百葉窗動(dòng)畫 75
7.6 實(shí)例7-4 圖片切換動(dòng)畫 78
7.7 實(shí)例7-5 模糊放大鏡動(dòng)畫 80
7.8 小結(jié) 83
7.9 課后思考與練習(xí) 84
第8章 文字特效動(dòng)畫篇 85
8.1 文字特效動(dòng)畫的概念和應(yīng)用 85
8.2 實(shí)例效果欣賞 86
8.3 實(shí)例8-1飄散文字 87
8.4 實(shí)例8-2彩虹文字 90
8.5 實(shí)例8-3滾動(dòng)文字 93
8.6 實(shí)例8-4計(jì)算機(jī)打字效果 99
8.7 實(shí)例8-5 火焰字效果 101
8.8 課后思考與練習(xí) 106
第9章 按鈕特效篇 107
9.1 按鈕元件的特性 107
9.2 實(shí)例效果欣賞 108
9.3 實(shí)例9-1人物圖片按鈕 109
9.4 實(shí)例9-2 看圖學(xué)單詞 112
9.5 實(shí)例9-3網(wǎng)頁(yè)抽簽式按鈕 117
9.6 實(shí)例9-4鏡面反射規(guī)律 120
9.7 實(shí)例9-5計(jì)算器 124
9.8 課后思考與練習(xí) 130
第10章 鼠標(biāo)特效篇 132
10.1 鼠標(biāo)特效的應(yīng)用 132
10.2 實(shí)例效果欣賞 133
10.3 實(shí)例10-1夏天節(jié)氣浮動(dòng)相冊(cè) 134
10.4 實(shí)例10-2 夜光星空 137
10.5 實(shí)例10-3 分一分 141
10.6 實(shí)例10-4 用量角器量角 145
10.7 實(shí)例10-5 繪制橢圓 153
10.8 課后思考與練習(xí) 159
第11章 音頻應(yīng)用篇 161
11.1 音頻的應(yīng)用 161
11.2 實(shí)例效果欣賞 162
11.3 實(shí)例11-1 七彩泡泡鋼琴 162
11.4 實(shí)例11-2 彩鈴動(dòng)畫 165
11.5 實(shí)例11-3 望廬山瀑布詩(shī)朗誦 170
11.6 實(shí)例11-4 音樂(lè)播放器 173
11.7 課后思考與練習(xí) 177
第12章 視頻應(yīng)用篇 178
12.1 視頻的應(yīng)用 178
12.2 實(shí)例效果欣賞 178
12.3 實(shí)例12-1 學(xué)兒歌 179
12.4 實(shí)例12-2 成語(yǔ)故事 183
12.5 課后思考與練習(xí) 186
第13章 ActionScript 3.0介紹篇 188
13.1 ActionScript 3.0概述 188
13.1.1 ActionScript 3.0工作環(huán)境 189
13.1.2 如何添加ActionScript 192
13.2 ActionScript 3.0的基本語(yǔ)法 194
13.2.1 語(yǔ)法 194
13.2.2 數(shù)據(jù)變量和類型 196
13.2.3 運(yùn)算符和表達(dá)式 198
13.3 ActionScript 3.0的流程控制 201
13.3.1 語(yǔ)句和語(yǔ)句塊 202
13.3.2 if…else條件語(yǔ)句 202
13.3.3 switch條件語(yǔ)句 204
13.3.4 do…while循環(huán) 204
13.3.5 for循環(huán) 205
13.4 面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ) 206
13.4.1 創(chuàng)建和使用對(duì)象 206
13.4.2 在ActionScript中使用類 206
13.4.3 全局函數(shù)和自定義函數(shù) 208
13.4.4 MouseEvent類的常量 211
13.5 實(shí)例――神奇的魔術(shù)棒 212
13.6 課后思考與練習(xí) 217
第14章 廣告設(shè)計(jì)篇 218
14.1 Flash廣告設(shè)計(jì)的起源與現(xiàn)狀 218
14.1.1 Flash廣告設(shè)計(jì)的特點(diǎn) 218
14.1.2 Flash廣告的前景 219
14.2 實(shí)例效果欣賞 219
14.3 實(shí)例14-1靜態(tài)型廣告 220
14.4 實(shí)例14-2走馬燈型廣告 221
14.5 實(shí)例14-3動(dòng)畫型廣告 223
14.6 實(shí)例14-4幻燈片型廣告 226
14.7 實(shí)例14-5引導(dǎo)型廣告 228
14.8 課后思考與練習(xí) 230
第15章 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)篇 231
15.1 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的起源與發(fā)展 231
15.1.1 創(chuàng)建網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的方法 231
15.1.2 Flash網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì) 232
15.2 實(shí)例效果欣賞 232
15.3 實(shí)例15-1美食網(wǎng)站 233
15.3.1 開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫 233
15.3.2 網(wǎng)頁(yè)banner橫幅 234
15.3.3 按鈕內(nèi)容編輯 237
15.3.4 網(wǎng)頁(yè)完成 239
15.4 實(shí)例15-2數(shù)碼產(chǎn)品網(wǎng)站 242
15.5 課后思考與練習(xí) 245
第16章 課件制作篇 247
16.1 Flash軟件在課件中的應(yīng)用 247
16.2 實(shí)例效果欣賞 247
16.3 實(shí)例16-1平拋運(yùn)動(dòng)實(shí)驗(yàn) 248
16.4 實(shí)例16-2制作選擇題 256
16.5 實(shí)例16-3計(jì)算三角形的面積 261
16.6 小結(jié) 270
16.7 課后思考與練習(xí) 271
第17章 動(dòng)畫短片制作篇 272
17.1 利用Flash制作網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫 272
17.2 實(shí)例效果欣賞 273
17.3 實(shí)例17-1節(jié)約用水 274
17.4 實(shí)例17-2中秋賀卡 282
17.5 實(shí)例17-3風(fēng)與太陽(yáng) 291
17.6 實(shí)例17-4《江南》MV 300
17.7 課后思考與練習(xí) 308
第18章 游戲制作篇 311
18.1 Flash游戲發(fā)展前景 311
18.2 實(shí)例效果欣賞 311
18.3 實(shí)例18-1趣味測(cè)試游戲 312
18.4 實(shí)例18-2捉泡泡游戲 320
18.5 實(shí)例18-3智能拼圖游戲 325
18.6 課后思考與練習(xí) 329
附錄A 課后思考與練習(xí)答案 331

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