隨著智能手機的普及,一些可玩性強的手機游戲應用也逐漸普及開來?!禖ocos2d-X 3.0游戲開發(fā)實戰(zhàn)詳解》結合作者多年從事游戲應用開發(fā)的經驗,全面介紹了與Cocos2d-x引擎相關的必知必會的基礎知識及完整的游戲案例。內容安排上由淺入深、循序漸進,起點低、終點高,既適合初學者學習,也適合有一定基礎的讀者進一步提升之用。另外,由于Cocos2d-x引擎通用于各種移動嵌入式平臺,因此,書中除了提供在Android平臺下開發(fā)的案例之外,還提供了在iOS平臺下開發(fā)的案例?!禖ocos2d-X 3.0游戲開發(fā)實戰(zhàn)詳解》共分為12章,其中第1~6章主要介紹了使用Cocos2d-x引擎進行游戲開發(fā)時必知必會的基礎知識,包括各種特效、粒子系統(tǒng)、TMX瓦片地圖、聲音、操控、網絡連接等;第7章詳細介紹了Box2D物理引擎的使用,同時還介紹了擴展自Box2D,用于流體開發(fā)的LiquidFun物理引擎;第8~10章介紹了Cocos2d-x引擎的一些高級知識,主要包括高級擴展控件、Lua協(xié)同開發(fā)、CocoStudio等;最后的兩章分別給出了Android與iOS平臺下的兩大完整游戲案例。同時為了便于讀者的學習,《Cocos2d-X 3.0游戲開發(fā)實戰(zhàn)詳解》附贈的光盤中包含了書中所有案例的完整代碼,最大限度地幫助讀者快速掌握相應的開發(fā)技術?!禖ocos2d-X 3.0游戲開發(fā)實戰(zhàn)詳解》適合Android/iOS程序員、游戲開發(fā)者及愛好者學習,也可以作為相關培訓學校和大專院校相關專業(yè)的教學用書。