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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件工程及軟件方法學元建模與Web應用系統(tǒng)生成

元建模與Web應用系統(tǒng)生成

元建模與Web應用系統(tǒng)生成

定 價:¥38.00

作 者: 王海林 著
出版社: 國防工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 計算機/網(wǎng)絡 軟件工程/開發(fā)項目管理

ISBN: 9787118092646 出版時間: 2014-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 236 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  了解和掌握好的系統(tǒng)開發(fā)方法是每一個系統(tǒng)分析、設計和開發(fā)人員必須具備的基本技能,面向特定應用領域的元建模方法就是一種目前比較好的系統(tǒng)開發(fā)方法,它可以大大提高系統(tǒng)的開發(fā)效率?!对EcWeb應用系統(tǒng)生成》以模型驅動開發(fā)思想為主線,首先介紹了元建模的基本概念、基本方法、元建模工具的特點以及元建??蚣?,闡述了面向特定應用領域進行元建模的必要性和優(yōu)越性,進而系統(tǒng)地闡述了元建模工具MetaEdit+的有關概念、元元模型、元類型工具以及其它工具的使用,然后通過幾個實例,講解了MetaEdit+如何在較為簡單的局部應用領域中進行元建模、領域建模和生成器設計,最后通過一個綜合性實例——web應用系統(tǒng)“WebShopping”,詳細地講述了Web應用系統(tǒng)的生成過程?!对EcWeb應用系統(tǒng)生成》主要供信息系統(tǒng)分析、設計和開發(fā)人員使用,也可作為高等院校信息管理專業(yè)、計算機應用軟件專業(yè)的教學參考書。

作者簡介

暫缺《元建模與Web應用系統(tǒng)生成》作者簡介

圖書目錄

上篇 基礎篇
第1章 緒論 
1.1 元建模的相關概念 
1.1.1 模型在信息系統(tǒng)開發(fā)中的角色 
1.1.2 模型驅動架構MDA 
1.1.3 統(tǒng)一建模語言UML 
1.1.4 元對象機制MOF 
1.1.5 面向特定領域的語言DSL 
1.2 元建模工具 
1.2.1 微軟DSL 
1.2.2 GME 
1.2.3 GEMS 
1.2.4 MetaJEdit+ 
1.2.5 元建模工具的比較 
1.3 元建??蚣?nbsp;
第2章 MetaEdit+元建模 
2.1 MetaEdit+元建模的相關概念 
2.1.1 MetaEciit+元元模型 
2.1.2 Meta~Edit+的元建模工具 
2.2 MetaEdit+元建模工具的使用 
2.2.1 Object Tool 
2.2.2 Relationship Tool 
2.2.3 Role Tool 
2.2.4 Port Tool 
2.2.5 Graph Tool 
2.2.6 Property Tool 
2.3 元模型管理工具 
2.3.1 元模型瀏覽器 
2.3.2 類型管理器
第3章 MetaEdit+的編輯器和調(diào)試器 
3.1 圖形符號編輯器 
3.1.1 圖形符號編輯器的使用 
3.1.2 創(chuàng)建圖形符號 
3.1.3 編輯圖形符號元素 
3.1.4 角色的圖形符號編輯器 
3.1.5 圖標編輯器 
3.2 對話框編輯器 
3.3 生成器 
3.3.1 生成器編輯器 
3.3.2 生成器調(diào)試器 
第4章 MetaEdit+的生成器定義語言 
4.1 MERL入門 
4.2 設計元素的訪問和輸出命令 
4.3 普通命令 
4.4 控制和導航命令 
4.5 外部I/O命令 
4.6 字符串和數(shù)值命令 
4.7 位置與大小命令 
4.8 提示與技巧 
4.9 命令快速參考 
第5章 MetaEdit+的XMI.導入和導出 
5.1 XML導入/導出格式 
5.2 導出和導人XML模型文件 
5.3 XML類型的導入和導出格式 
5.4 導出和導入XML類型文件 
中篇 應用篇
第6章 LED千足蟲玩具設計 
6.1 LED千足蟲的元建模 
6.1.1 設計領域概念 
6.1.2 創(chuàng)建Property和Port的實例 
6.1.3 創(chuàng)建Object的實例 
6.1.4 創(chuàng)建Relationship和Role的實例 
6.1.5 創(chuàng)建Graph的實例 
6.2 利用DSL工具設計千足蟲的領域模型 
6.2.1 千足蟲的外觀設計 
6.2.2 千足蟲的電路設計 
第7章 Windows應用系統(tǒng)主窗口自動生成 
7.1 Windows應用系統(tǒng)主窗口元建模 
7.1.1 設計領域概念 
7.1.2 創(chuàng)建 Property的實例 
7.1.3 創(chuàng)建 Object的實例 
7.1.4 創(chuàng)建 Relationship和Role的實例 
7.1.5 創(chuàng)建 Graph的實例 
7.2 設計系統(tǒng)功能結構圖 
7.3 生成器設計 
第8章 數(shù)據(jù)庫元建模及生成器設計 
8.1 數(shù)據(jù)庫元建模 
8.1.1 設計領域概念 
8.1.2 創(chuàng)建 Property的實例 
8.1.3 創(chuàng)建 Object的實例 
8.1.4 創(chuàng)建 Relationship和Role的實例 
8.1.5 創(chuàng)建 Graph的實例 
8.2 設計數(shù)據(jù)庫概念模型 
8.3 生成器設計 
下篇 系統(tǒng)篇
第9章 Web應用系統(tǒng)生成 
9.1 擬生成的Web應用系統(tǒng) 
9.1.1 系統(tǒng)體系結構 
9.1.2 系統(tǒng)設計模式 
9.1.3 數(shù)據(jù)訪問技術 
9.2 Web應用系統(tǒng)元建模 
9.2.1 設計領域概念 
9.2.2 創(chuàng)建Property的實例 
9.2.3 創(chuàng)建Object的實例 
9.2.4 創(chuàng)建Relationship和Role的實例 
9.2.5 創(chuàng)建Graph的實例 
9.3 設計領域模型 
9.3.1 “WebShopping”系統(tǒng)體系結構 
9.3.2 Servlets
9.3.3 JSP 
9.3.4 JavaBeans 
9.3.5 數(shù)據(jù)庫概念模型的設計
9.4 生成器設計 
9.5 運行生成后的Web應用系統(tǒng) 
附錄 正則表達式 
參考文獻

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