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三維動畫基礎

三維動畫基礎

定 價:¥32.00

作 者: 肖常慶 著
出版社: 中國建筑工業(yè)出版社
叢編項: 高等院校動畫專業(yè)核心系列教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787112156603 出版時間: 2013-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 139 字數(shù):  

內容簡介

  面對市場上名目繁多的軟件教材,經常導致初學者一頭霧水,疲于追逐各類軟件的功能而忘卻了學習的本質。肖常慶編著的《三維動畫基礎(高等院校動畫專業(yè)核心系列教材)》有別于一般教材,不是對命令、按鈕的簡單講解?!度S動畫基礎(高等院校動畫專業(yè)核心系列教材)》重點論述作為一名合格動畫人應具備的基本素養(yǎng)及創(chuàng)作理念,同時本教材解讀當前創(chuàng)作一線對三維動畫影片的各個模塊運用重點及技巧。本教材立足于高處宏觀思考;哪一模塊適合自己?重點學習哪些?該怎樣學習?通過通讀《三維動畫基礎(高等院校動畫專業(yè)核心系列教材)》能夠跳出軟件學習的誤區(qū),達到理論聯(lián)系實際、院校理念和商業(yè)項目的融會貫通。

作者簡介

暫缺《三維動畫基礎》作者簡介

圖書目錄

總序
前言
理論基礎部分
第1章 三維動畫基礎概述
1.1 三維動畫基礎知識
1.2 三維動畫基礎劃分
制作基礎部分
第2章 三維動畫角色制作基礎
2.1 三維動畫人物角色基礎
2.2 三維動畫動物角色基礎
2.3 三維動畫變形角色基礎
第3章 三維動畫場景制作基礎
3.1 三維場景類型風格關系統(tǒng)一
3.2 三維場景項目設置統(tǒng)一
第4章 三維動畫道具制作基礎
4.1 三維動畫道具風格設計原則
4.2 三維動畫道具材質設計原則
綜合基礎部分
第5章 三維動畫綜合制作基礎
5.1 三維動畫制作應用領域
5.2 三維動畫綜合制作流程
5.3 三維動畫綜合制作軟件
綜合賞析部分
第6章 三維動畫作品賞析
6.1 三維動畫作品
6.2 游戲動畫作品
6.3 影視特效包裝作品
6.4 建筑漫游虛擬作品
6.5 科研醫(yī)學模擬作品
參考文獻
后記

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