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After Effects CS6完全自學教程

After Effects CS6完全自學教程

定 價:¥65.00

作 者: 楊佩璐 著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標 簽: 計算機/網絡 圖形圖像 多媒體

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ISBN: 9787113168346 出版時間: 2013-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 498 字數(shù):  

內容簡介

  《After Effects CS6完全自學教程》在內容安排上按照軟件的學習規(guī)律和應用層面劃分為14章,分別包括AfterEffectsCS6基礎、合成基礎操作和基本工作流程、蒙版動畫、Blur&Sharpen和Channel、Distort、Generate詳解、Noise&Grain、Perspective和Simulation、Stylize和Transition、色彩校正和鍵控、文字動畫的制作、三維合成、渲染和輸出、綜合案例等內容。《After Effects CS6完全自學教程》附贈光盤中提供了書中實例用到素材和源文件,以及實例制作的語音視頻教學文件?!禔fter Effects CS6完全自學教程》適用于After Effects初學者閱讀,是視頻編輯專業(yè)人員、廣告設計人員、電腦視頻設計制作人員及多媒體制作人員理想的參考書,同時也可作為大中專院校及各類培訓班相關專業(yè)的教材。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 AfterEffectsCS6基礎
1.1 后期合成的初步了解
1.1.1 后期合成技術概貌
1.1.2 線性編輯與非線性編輯
1.2 影視制作基礎
1.3 AfterEffectsCS6簡介
1.4 AfterEffectsCS6的界面與布局
1.5 AfterEffectsCS6基礎知識
1.6 AfterEffectSCS6新功能介紹
第2章 合成基礎操作和基本工作流程
2.1 工作流程簡介
2.2 創(chuàng)建項目
2.3 導入不同格式素材
2.4 Solid層的創(chuàng)建和修改
2.5 文字層的創(chuàng)建和修改
2.6 創(chuàng)建合成圖像和組織層
2.6.1 創(chuàng)建合成圖像
2.6.2 組織層
2.7 添加特效
2.8 常用層屬性設置
2.8.1 修改圖層屬性
2.8.2 圖層疊加模式
2.8.3 應用圖層樣式
2.9 對合成圖像進行動畫處理
2.10 播放和預覽
2.11 輸出合成圖像
2.12 定制工作空間
2.13 使用AfterEffects幫助和聯(lián)機服務
2.14 實戰(zhàn)應用——導出影片
第3章 蒙版動畫
3.1 蒙版應用
3.1.1 用鋼筆工具創(chuàng)建和編輯遮罩
3.1.2 使用TrackMatte創(chuàng)建蒙版
3.2 使用ShapeLayer進行繪制
3.3 設置蒙版
3.4 實戰(zhàn)應用
3.4.1 掃光文字
3.4.2 遮罩動畫
第4章 Blur&Sharpen和Channel
4.1 AfterEffectsCS6視頻特效介紹
4.2 Blur&Sharpen
4.3 Channel
4.4 實戰(zhàn)應用
4.4.1 制作翻頁效果
4.4.2 制作迸進發(fā)光
第5章 Distort詳解
5.1 Distort
5.2 實戰(zhàn)應用——流動背景
第6章 Generate詳解
6.1 Generate
6.2 實戰(zhàn)應用
6.2.1 制作音符
6.2.2 制作閃電球
第7章 Noise&Grain
7.1 AddGrain
7.2 Dust&Scratches
7.3 FractalNoise
7.4 MatchGrain
7.5 Median
7.6 Noise
7.7 NoiseAlpha
7.8 NoiseHLS
7.9 NoiseHLSAuto
7.10 RemOveGrain
7.11 TurbukntN0ise
7.12 實戰(zhàn)應用
7.12.1 描邊光線mulation
7.12.2 制作撕紙
第8章 Perspective和Simulation
8.1 Perspective(透視)
8.2 Simulation(模擬)
8.3 實戰(zhàn)應用——制作旋轉碎片
第9章 Stylize和Transition
9.1 Stylize
9.2 Transition
9.3 實戰(zhàn)應用
9.3.1 卡片飛舞變化
9.3.2 舞臺背景
第10章 色彩校正和鍵控
10.1 AfterEffectsCS6強大的調節(jié)系統(tǒng)
10.2 使用各種鍵控工具進行摳像
10.3 實戰(zhàn)應用
10.3.1 火焰文字
10.3.2 天外飛仙
第11章 文字動畫的制作
11.1 文字動畫基礎
11.1.1 為文字創(chuàng)建簡單動畫
11.1.2 使用路徑為文字制作動畫
11.1.3 實戰(zhàn)應用——《三維文字》
11.2 文字動畫組的初步應用
11.2.1 初識文字動畫組
11.2.2 文字動畫組的簡單應用
11.3 文字動畫組介紹
11.4 文字動畫的其他應用
11.5 實戰(zhàn)應用
11.5.1 動感模糊文字
11.5.2 爆炸文字
第12章 三維合成
12.1 AfterEffects三維合成基礎知識
12.2 3D對象的創(chuàng)建及動畫處理
12.2.1 將普通圖層轉換為3D圖層
12.2.2 使用3D視圖
12.2.3 制作一個立方體
12.2.4 三維攝像機的應用
12.2.5 三維燈光
12.2.6 三維圖層的材質屬性及陰影的應用
第13章 渲染和輸出
13.1 渲染詳細設置
13.1.1 CurrentRender
13.1.2 渲染組
13.2 渲染信息
13.2.1 RenderSettings
13.2.2 OutputModule選項
13.2.3 OutputTo選項
13.2.4 渲染面板各部分功能
13.2.5 多任務渲染
13.2.6 輸出單幀圖像
13.3 輸出其他常用格式
第14章 綜合案例
14.1 制作粒子光條動畫
14.1.1 創(chuàng)建光暈背景
14.1.2 創(chuàng)建光條
14.1.3 創(chuàng)建文字
14.1.4 建立粒子效果
14.1.5 設置攝影機動畫
14.1.6 導出影片
14.2 制作打開的盒子
14.2.1 制作三維場景
14.2.2 制作盒子外形
14.2.3 制作盒子動畫
14.2.4 導出影片
14.3 裝飾公司廣告
14.3.1 導入素材
14.3.2 創(chuàng)建漸變層
14.3.3 創(chuàng)建彩色光
14.3.4 制作照片分散
14.3.5 制作照片打印
14.3.6 制作字幕
14.3.7 最終合成
14.3.8 輸出影片

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