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UML系統(tǒng)建模及系統(tǒng)分析與設計

UML系統(tǒng)建模及系統(tǒng)分析與設計

定 價:¥36.00

作 者: 王欣 ,張毅 著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 普通高等教育"十二五"規(guī)劃教材
標 簽: 工學 教材 研究生/本科/??平滩?/td>

ISBN: 9787517010975 出版時間: 2013-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 311 字數(shù):  

內容簡介

  《UML系統(tǒng)建模及系統(tǒng)分析與設計/普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材》結合統(tǒng)一建模語言UML2。0和軟件開發(fā)項目案例,重點闡述以面向對象系統(tǒng)分析和設計方法為主線的軟件工程領域關鍵技術,并介紹了模型驅動開發(fā)、基于復用的開發(fā)等最新技術。《UML系統(tǒng)建模及系統(tǒng)分析與設計/普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材》共分9章,第1章為軟件開發(fā)方法,第2章為UML建模語言,第3章至第6章為面向對象分析、面向對象設計與實現(xiàn),第7章為軟件復用與軟件架構技術,第8章為Rose使用,第9章為案例。通過一個貫穿《UML系統(tǒng)建模及系統(tǒng)分析與設計/普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材》的案例對面向對象的軟件開發(fā)過程和用例圖、類圖、交互圖、活動圖、狀態(tài)機圖以及構件圖與部署圖的繪制方法與步驟進行了具體的講解,最后結合應用實例對軟件開發(fā)與UML建模進行詳細闡述,使學生掌握軟件開發(fā)方法和UML建模技術及其應用?!禪ML系統(tǒng)建模及系統(tǒng)分析與設計/普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材》理論與實際相結合、實用性與可讀性相結合??勺鳛楦叩仍盒9た坪凸芾眍愊嚓P專業(yè)的教材或教學參考書,也可供有一定實際經驗的軟件工作人員和需要開發(fā)應用軟件的廣大計算機用戶閱讀使用。

作者簡介

暫缺《UML系統(tǒng)建模及系統(tǒng)分析與設計》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 面向對象軟件開發(fā)方法
1.1 軟件發(fā)展與軟件工程
1.1.1 軟件的發(fā)展與特征
1.1.2 軟件工程
1.2 軟件過程和開發(fā)方法
1.2.1 軟件過程
1.2.2 軟件開發(fā)方法
1.3 面向對象開發(fā)方法概述
1.3.1 面向對象開發(fā)方法的由來
1.3.2 面向對象方法的基本思想
1.3.3 面向對象的基本概念
1.4 面向對象主要開發(fā)方法
1.4.1 Coad Yourdon方法
1.4.2 Booch方法
1.4.3 0MT方法
1.4.4 00'SE方法
1.4.5 Rational軟件統(tǒng)一開發(fā)過程
1.4.6 幾種方法的比較
1.5 面向對象軟件開發(fā)
1.5.1 可行性分析
1.5.2 需求分析與面向對象分析
1.5.3 面向對象設計
1.5.4 面向對象實現(xiàn)
1.5.5 面向對象測試與維護
1.6 面向對象開發(fā)方法的特點
小結
復習思考題
第2章 UML建模語言
2.1 UML概述
2.1.1 UML的發(fā)展與應用
2.1.2 UML的特點
2.2 UML模型體系結構
2.2.1 UML體系結構
2.2.2 UML模型元素
2.2.3 UML中的關系
2.2.4 UML規(guī)則
2.2.5 UML擴展機制
2.3 UML系統(tǒng)模型圖
2.3.1 UML圖的分類
2.3.2 UML結構模型
2.3.3 UML行為模型
2.3.4 UML各種圖的應用
2.4 UML系統(tǒng)體系結構模型
2.4.1 子系統(tǒng)組織的體系結構
2.4.2 系統(tǒng)模型組織的系統(tǒng)體系結構
小結
復習思考題
第3章 需求分析與用例建模
3.1 客戶需求分析
3.1.1 系統(tǒng)調查
3.1.2 系統(tǒng)需求陳述
3.1.3 系統(tǒng)需求分析
3.2 需求建模
3.2.1 用例建模
3.2.2 確定系統(tǒng)邊界和范圍
3.2.3 確定參與者
3.2.4 確定需求用例
3.2.5 用例模型的關系
3.2.6 構造業(yè)務用例模型圖
3.2.7 用例規(guī)格說明
313活動圖
3.3.1 活動圖的符號
3.3.2 活動圖的基本概念
3.3.3 活動圖的構建
3.4 需求分析規(guī)格說明
3.5 需求分析用例建模案例
3.5.1 需求陳述
3.5.2 需求分析
3.5.3 系統(tǒng)開發(fā)方案
3.5.4 系統(tǒng)可行性分析
小結
復習思考題
第4章 面向對象系統(tǒng)分析與對象類建模
4.1 面向對象系統(tǒng)分析
4.2 系統(tǒng)用例建模
4.2.1 分析系統(tǒng)用例
4.2.2 構造系統(tǒng)用例模型
4.3 類與對象建模概述
4.3.1 類圖及對象圖的圖符
4.3.2 對象,類的關系
4.4 類與對象建模
4.4.1 類圖的構建
4.4.2 對象圖的構建
4.5 系統(tǒng)用例與類建模實例
4.5.1 建立系統(tǒng)用例模型
4.5.2 系統(tǒng)類建模
小結
復習思考題
第5章 面向對象系統(tǒng)設計與行為建模
5.1 面向對象系統(tǒng)設計概述
5.1.1 面向對象系統(tǒng)體系結構設計
5.1.2 系統(tǒng)對象設計
5.1.3 面向對象系統(tǒng)設計優(yōu)化
5.2 系統(tǒng)交互建模
5.2.1 順序圖
5.2.2 通信圖
5.2.3 交互建模的選擇
5.3 系統(tǒng)行為建模
5.3.1 狀態(tài)機圖符號
5.3.2 狀態(tài)機圖的構建
5.4 系統(tǒng)設計實例
5.4.1 順序圖建模
5.4.2 通信圖建模
5.4.3 狀態(tài)機圖建模
小結
復習思考題
第6章 系統(tǒng)體系結構建模
6.1 系統(tǒng)體系結構模型
6.1.1 信息系統(tǒng)體系結構
6.1.2 系統(tǒng)體系結構模型
6.2 軟件系統(tǒng)體系結構建模
6.2.1 構件圖的圖符表示
6.2.2 構件分類與接口
6.2.3 構件圖建模
6.3 硬件系統(tǒng)體系結構建模
6.3.1 部署圖的基本元素
6.3.2 部署圖構件與接口
6.3.3 部署圖建模
6.4 系統(tǒng)體系結構建模案例
小結
復習思考題
第7章 軟件復用與軟件構件技術
7.1 軟件復用技術的發(fā)展與應用
7.1.1 軟件復用技術的發(fā)展
7.1.2 軟件復用的形式
7.1.3 軟件復用的類型與優(yōu)點
7.1.4 可復用軟件構件的生產與使用
7.1.5 可復用軟件的生產與復用
7.1.6 面向對象技術與軟件復用的關系
7.2 軟件構件技術
7.2.1 軟件構件技術
7.2.2 軟件架構
7.3 軟件再工程
7.3.1 軟件運行維護遇到的問題
7.3.2 軟件再工程的概念
7.3.3 軟件再工程的模型
7.3.4 實用的重用戰(zhàn)略
7.3.5 再工程活動類型級別
7.3.6 再工程活動的步驟
7.3.7 再工程的相關軟件技術
小結
復習思考題
第8章 Rose的使用
8.1 Rose概述
……
第9章 信息系統(tǒng)開發(fā)實例
參考文獻

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